검성은 메인 딜링기에 확정 치명타가 있고
딜링을 위해 넘어짐 조건이 필요하지만
스킬자체 확률이 타직업에 비해 압도적으로 높은편
막회무 넘어짐 스킬들을 가지고 있기에 상대에게 막히지만 않는다면
수싸움에서 압도적 우위를 점할 수 있음. 
추가로 딜증버프도 있어 순간 폭딜도 준수한편. 1:1 기준 최상위권


수호는 메인 딜링기에 확정 치명타가 있고 
딜링을 위해 CC상태 조건이 필요하지만
조건없는 CC를 5개나 가지고 있고 준수한 확률값을 가지고 있음
거기에 피해내성 패치로 인해 다시금 단단함을 갖추게 되었음. 1:1 기준 최상위권

검 수 이 둘은 비슷한 매커니즘을 가지고 있음

호법은 메인 딜링기에 확정 치명타가 있고
딜링기에 CC조건이 있으나 마르쿠탄의 분노로 상쇄 가능하며
조건없는 막회무 스킬을 가장 많이 가지고 있음
공격/방어 버프류 스킬도 준수한편이라 
생각보다 많이 단단하고 딜타임도 매우 강력한편


치유는 메인 딜링기에 확정 치명이있으나 대지의 징벌을 넣어야 하는 조건이있음
CC기와 속박스킬의 경우에 스킬자체 확률이 매우 낮은편이라
생존셋팅이 강제 되는것 같고 그에 따라 딜스펙 올리기가 어려움
거기에 막회무 스킬이 없기 때문에 서로 방어셋팅이면 못죽이고 
그냥 하이파이브 하고 가위바위보 하는게 지금 상황
근데 그만큼 치유를 죽이기가 어려우냐? 그건 또 아님. 그래서 좀 힘든부분이 있어보임.


마도는 조건부 CC가 없으나 적중 확률이 전반적으로 높진 않은편
둔화는 그나마 적당한편이라 무빙하면서 딜링이 필요함
단 메인딜링기에 막회무/확정치명이 있으며 CC까지 가지고 있는 유일한 직업
자체 생존력은 버프가 많으나 대처하기 쉽지 않고 동면으로 타이밍을 제고 순간 판단이 좋아야함
딜을 할 수 잇는 상황만 열리면 딜링은 아주 강력함.


정령은 솔찍히 잘 모름 하지만 메인 딜링기에 막회무/치명이 붙어있고
정령을 2개 소환할 수 있어서 딜적으론 아주 좋음. 순간 말도 안되는 딜이 들어올때가 많음.
생존은 대역이 빠지면 생존은 쉽지 않아 보임. 

궁성은 근접패시브에 밀려남을 가지고 있으나 
현실적으로 PVP에선 힘들고 
기본적으로 여러 스킬에 밀려남 효과가 있고, 조건 없는 CC도 많은 편
그리고 주요 메인딜링기에 막회무가 있음
그래서 회피작을 반 강제로 가져가고 있으며 원거리에서 
타직업 방어작을 무력화 하기 좋은 포지션임  


살성은 CC스킬들은 대부분 조건부가 많고 확률이 보통이하~보통 정도 수준
중요한건 메인딜링기 발동조건이 있었으나 환영분신 버프시 20초간 무한사용가능해짐

단, 막회무,치명이 없고 전 직업중 유일하게 좌클(평타)에만 막회무+확치가있음.
그 외 확치 스킬은 스티그마 스킬에 만 있음.

이런 조건에도 어비스에서 압도적인 성능을 내는 이유는

은신+트리니엘의 비수 + (상대버프 지우는 나선베기) 까지 연계가 압도적으로 뛰어남
공격면에선 완벽한 선빵치기와 상대 무력화가 가능함. 

단, 회막무/확정치명의 딜링이 전무하다 시피 하기에
회피/막기/치저+체력 작으로 버티기를 특화한 셋팅에 한계가 명확함.
이 한계때문에 회피 수저임에도 회피작도 많이 가지만 명체작도 많이 가는추세임.


좀 틀리거나 잘못알고 잇는 부분이 있을순있는데
말해주면 수정할게

딴건 모르겟지만 
개인적으론 눈에 보이는 힘든 부분은 
치유성의 속박류 확률을 조금은 올리고 디버프 시간을 매우 짧게 주거나 타격시 풀리게 하거나
둔화류 디버프를 조금 주면 좋지 않을까 싶음. 그리고 좌클정도에 회막무를 달아주면 좋지 않을까 싶음.