- 생각보다 돈벌이 질문이 많아서 이 부분을 중점으로 써보기로 하였음

- 프로젝트 아키에이지 라는 뉴비 교육용 자료의 일환으로 만들었음.

(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qzZi0ghtgvd6fBARJr94dJwjwwUBKhIIk45z54bgVKQ/edit?usp=sharing)


저번에도 대략 설명하였지만 이번에는 좀 상세하게 적겠습니다.

바로 본론으로 고우


1. 내 현황 파악하기

(플레이 시간, 사용 가능한 현금(?), 서버 상황 등)


먼저, 돈벌이를 파악하기 위해서는 여러분이 얼마나 아키에이지를 플레이할 수 있는가?얼마나 지를 것인가? 두 가지를 우선적으로 파악해야합니다.


플레이 시간은 아래를 기준으로 나누겠습니다.


1. 6시간 미만

2. 6시간 이상


현질은 아래를 아키라이프 유무만 나누겠습니다.


1. 아키라이프 (노동력 중간)

2. 현질 X (노동력 여유롭지 못함)


위에 나눈 것을 기준으로 조합을 해보도록 하겠습니다.


1. 시간이 많고 노동력도 여유롭다.

2. 시간이 적고 노동력이 여유롭다.

3. 시간이 많고 노동력이 여유롭지 못하다.

4. 시간이 적고 노동력이 여유롭지 못하다.


이렇게 정리된 것을 기반으로 서버의 상황을 대입하도록 하겠습니다.

서버의 상황을 보는 방법은 아래와 같습니다.


1. 바다를 지배하고 있는 세력이 자신이 속한 세력일 경우 (우세세력)

   ex) 본인의 세력이 우세 세력이며 바다에서 자신의 세력이 더욱 많다.

2. 부동산(토지) 유무

   ex) 자신이 소유 중인 밭들을 박을 공간이 있다.

3. 경매장군 파악

   ex) 통합 경매장군인지 단독 경매장군인지


자 이렇게 서버의 상황과 자신의 현황을 대입합니다.

예시를 한번 들어보도록 하겠습니다.


시간이 적고 노동력이 여유롭고 자신의 세력이 우세세력이다.

-> 교역, 인양, 대어낚시


시간이 적고 노동력이 여유롭고 자신의 세력이 열세세력이다.

-> 숙성무역, 델별무역, 채권무역


시간이 많고 노동력이 여유롭고 땅이 많으며 단독 경매장이다.

-> 농사, 채집, 벌목 등 1차 생산


이런 식으로 하시면 됩니다.

아직 이해가 안 되신 분들을 위해 아래 살짝 정리해보겠습니다.


자신의 세력이 우세세력이다.

 -> 바다, 전쟁 지역에서 활동이 가능해짐 (교역, 인양, 대어낚시 등)

땅이 많다.

 -> 1차 생산품을 대량 생산이 가능하다.

경매장군이 단독이다.

 -> 공급이 적으며 시세 변동폭이 크다.


이런식으로 가능한 것과 숙련도를 조합하여 생각하시면 됩니다.


2. 경매장 시세 파악하기


여러분은 어떤 숙련도를 키워서 돈을 벌기 위해서는 대부분 경매장의 시세를 파악해야 합니다.

공급이 어느정도 인지 수요가 어느정도 인지 / 재료비는 얼마가 드는지, 수익은 얼마나 나오는지 등등


파악해야 할 내용이 많은데요

아래 내용을 보고 시세를 파악해봅시다.


초식 분석 (본인이랑 동일인이라 그냥 긁어왓음 읍읍)

https://archeage.xlgames.com/community/openboards/408129

-> 여기서 나오는 여명은 빼고 시세 그래프 보셔도 됩니다.


시세 파악이 완료되었다면 다음으로 넘어갑시다.


3. 숙련도 선택하기


위에 1번 항목에서 대충 생각하셨던 조합을 기반으로 이제는 여러분의 본격적인 숙련도를 선택하셔야 합니다.


숙련도는 아래 링크를 살짝 참고하시면 되겠습니다.

http://www.inven.co.kr/board/archeage/2641/13245


자신의 현황과 경매장을 분석하셨다면 자신에게 맞는 숙련도가 눈에 그려지셨을 겁니다.

네 뭘 기다리시죠? 실행할 계획을 세우도록 하시면 됩니다.


4. 우선 순위 정하기


숙련도까지 선택하셨다면 수익을 안정적으로 만들기 위해 필요한 기반이 있을 것 입니다.

이 기반은 무역일 때 달구지가 될 수도 있으며 심뽑이면 밭일 것이고 교역, 인양이면 무역선이겠죠?


여러분은 어떤 것을 먼저 사서 지속적 수익을 올릴 것인지 판단하셔야 합니다.


4구지만 있는 무역러라면 빠르게 8구지에 무역 꾸밈옷을 맞춘 이후 재료를 생산할 기반을 만들거나 혹은 재료를 비축해두면 시세 변동에 피해를 덜 입게 되겠죠?


이러한 식으로 수익을 더욱 더 많이 뽑기 위해 기반의 우선순위를 정하시면 됩니다.


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돈벌이에 대해 너무 짧게 쓴거 아닌가 모르겠습니다.

수정해야 하는 부분이나 더욱 궁금하신 거 있으시면 댓글 달아주세요.