릴린
2018-09-13 08:20
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Blade & Soul 가족 여러분 안녕하세요.
블소를 사랑해 주시는 가족 여러분께 감사의 말씀을 드리며 9월 12일 임시점검을 통해 진행된 테스트서버 업데이트 내용을 다음과 같이 안내드립니다.
전투/스킬 개발자의 서신에서 전달드린 바와 같이 가족 여러분의 피드백을 수렴하여 각 직업에 대한 문제점과 수정 방향에 대하여 적용하고 있습니다. 테스트서버의 적극적인 테스트와 피드백 고맙습니다. 앞으로도 가족 여러분과 소통하고 함께 할 수 있도록 노력하겠습니다. 추후 라이브에 업데이트 될 때 까지 지속적으로 수정, 반영 할 수 있도록 하겠습니다. 각 직업 업데이트 내역은 주요 수정에 관한 부분이며 이외에 다수의 툴팁, 기능 버그를 수정하였습니다
직업 > 검사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 주요 무공의 기능과 피해량을 조정 하였습니다. 다운 효과 '비연검' 무공과 끌어오기 효과 '비연검' 무공을 특성을 통해 선택할 수 있도록 변경하였습니다. '앞차기' 무공의 기본 기능을 다운에서 기절로 변경하였습니다. 위압 사용 시 다른 무공의 동작을 방해하던 문제를 수정하였습니다. 상태 이상 중에 탈출 강화가 적용된 회피를 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다. '쾌검 계열'의 '만월베기' 무공의 재사용시간이 잘못 적용되어 있던 문제를 수정하였습니다. '기검 계열'의 '풍월도' 무공의 '검유순환' 무공 연계 조건을 2타에서 1타로 변경하였습니다. '기검 계열'의 '검유순환' 무공 재사용시간이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. '쾌검 계열'의 '유형무영' 무공의 타기팅 회피 기능이 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다. '쾌검 계열'의 '십마령섬' 무공이 10회가 아닌 1회 타격으로 적용되어 있던 문제를 수정하였습니다. '쾌검 계열'의 '십마령섬' 무공의 경직 판정이 비정상적으로 동작하던 문제를 수정하였습니다. '쾌검 계열'의 기동 강화가 적용된 '일섬' 무공이 8m 이상 떨어진 대상에게도 정상적으로 타격이 가능하도록 수정하였습니다. '쾌검 계열'의 기동 강화가 적용되어도 '역습', '역공', '회피' 무공의 거리가 늘어나지 않던 문제를 수정하였습니다. '쾌검 계열'의 절명참 무공을 대상이 있을 때만 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 조작계 간소화가 정상적으로 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.
직업 > 권사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 주요 무공의 기능과 피해량을 조정 하였습니다. 보패 아이템이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. '적호 계열' 무공의 사용 키 배치를 일부 변경하였습니다. '청룡 계열'의 '철산고' 무공 명중 시 '회천각' 무공 초기화 효과를 사용 시로 변경 하였습니다. '용권풍' 무공의 '2초 마다 적 공중' 효과를 '0.5초 마다 적 공중 (공중 상태인 적 제외)' 효과로 변경하였습니다. '붉은 야수', '푸른 야수'의 '저항 시 N% 확률로 발동' 툴팁을 '저항 시 일정 확률로 발동' 형태로 변경하였습니다. '적룡권' 무공의 사용 속도를 빠르게 변경하였습니다. '적룡권' 무공의 범위를 2X4m로 변경하였습니다. '점혈' 상태의 대상에게 '점혈 무공을 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다. '삼연각', '화염각' 무공이 천양 / 천지 팔찌의 효과 중일 때 LB키에 최 우선으로 뜨는 문제를 수정 하였습니다. '제왕지로', '태풍지대' 특성의 '2명 이상의 적 끌어당김 시 공격력 30% 증가' 효과가 정상 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 조작계 간소화가 정상적으로 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.
직업 > 역사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 주요 무공의 기능과 피해량을 조정 하였습니다. 선륜비공패 '역풍' 발동 조건을 집행 첫 타격 명중 시로 수정하였습니다. 보패 아이템의 무공강화 효과가 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. '파괴', '진 파괴' 무공에 명중 시 '대파괴' 무공 재사용시간 감소 효과를 추가하였습니다. 특성 선택 시 '발구르기', '격노' 무공 피해량 증가가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 특성 선택 시 '진 파괴', '진 대파괴' 무공 피해량 증가가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 특성 선택 시 '진 섬멸', '진 격퇴' 무공 피해량 증가가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 일부 무공 툴팁이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다. '격풍' 무공에 3회 사용 시 1회 추가시전 효과를 추가하였습니다. '태풍' 무공 재사용시간을 1분에서 45초로 변경하였습니다.
직업 > 기공사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 주요 무공의 기능과 피해량을 조정 하였습니다. '화염동화' 무공 사용 중 이동속도 효과가 적용되도록 변경하였습니다. '화염동화' 무공 사용 중 '실체화' 무공을 사용하여 해제가 가능하도록 변경하였습니다. '화염동화' 무공 사용 중 '화염쇄도' 무공을 사용해 전방으로 이동하면서 화염동화를 해제할 수 있도록 변경하였습니다. '화염폭발' 무공의 재사용 대기시간을 6초로 변경하였습니다. '화염폭발' 무공의 튕기기 성공 시 재사용 대기시간 감소를 3초로 변경하였습니다. '화기승천' 무공 습득 시 '화염지옥' 무공을 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. '산화' 무공이 특성 선택과 무관하게 동작하던 문제를 수정하였습니다. '결빙공' 무공 중 '탈빙공' 무공을 사용해 후방으로 이동하면서 '결빙공' 무공을 해제할 수 있도록 변경하였습니다. '맹렬한 추위' 특성 선택 시, '한파' 무공이 '한빙장' 무공으로 변경되고 동상 효과를 줄 수 있도록 변경하였습니다. '빙백신장' 무공의 사용 조건을 빙옥으로 변경하였습니다. '얼음창', '만년빙환', '설화장' 무공 영역에서 빙혼지체 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
직업 > 암살자 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. '삭월각' 무공을 타깃 없이 사용할 수 있도록 변경하였습니다. '삭월각' 무공의 이동 거리를 16m로 변경하였습니다. 주요 무공 피해량 및 특성에 따른 무공 피해량 증가 효과를 변경하였습니다. 살기충천 효과 중 '뇌격살: 살' 무공과 '뇌절도: 살' 무공을 은신 자세에서만 사용하도록 변경하였습니다. 교란 자세에서 '뇌전살' 무공을 사용하여 살의를 중첩하고 살기충천 효과를 적용할 수 있지만, '뇌격살: 살' 무공과 '뇌절도: 살' 무공은 사용할 수 없도록 변경하였습니다. '맹독베기' 무공의 재사용 시간을 10초로 변경하였습니다. '그림자베기' 무공의 재사용 시간을 10초로 변경하였습니다. '풍독술' 무공과 '독무투척' 무공을 특성으로 선택하여 사용할 수 있도록 변경하였습니다. '척추찌르기' 무공을 사용한 후에도 은신 자세가 유지되도록 변경하였습니다. 특성을 적용하여 '연막' 무공을 '독풍지대' 무공으로 변경 할 수 있도록 수정하였습니다. '독풍지대' 무공 첫 공격 시 맹독 5중첩이 되도록 변경하였습니다. 맹독 5중첩인 적 명중 시 맹독 상태 갱신할 수 있도록 변경하였습니다. '암흑지기 강화' 특성 적용 시 '난도질' 무공이 사용되지 않는 버그를 수정하였습니다.
직업 > 소환사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 보패 아이템의 무공강화 효과가 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 명화신공패 효과에 '가시덩굴' 무공 명중 시 '밤송이', '투척밤송이' 무공의 재사용시간 감소 효과 및 3중첩 시 '투척밤송이' 무공 명중 시 추가피해 효과를 추가하였습니다. '자연 계열' 특성에 '투척밤송이' 무공 재사용시간 감소 및 피해량 증가 효과를 추가하였습니다. '자연 계열' 특성의 일부 무공 피해량 및 아이템 효과를 변경하였습니다. 일부 무공 툴팁이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다. 소환수가 사망하지 않더라도 '앞구르기' 무공을 사용할 수 있도록 우선순위를 변경하였습니다.
직업 > 린검사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. '섬광 계열'에 '천둥베기' 무공이 추가되었습니다. '참월'무공의 기능을 기존과 동일하게 변경하였으며 다른 무공과 연계가 가능해집니다. '급뢰 특성' 선택 시 '절명참' 무공 시전 속도가 빨라지도록 수정하였습니다. '섬광 계열'의 '올려베기' 무공의 사용 키가 F로 변경되었습니다. '회오리' 중 저항 시 '습격' 무공 재사용시간 감소 기능이 추가되었습니다. '곡예사' 특성에 '뒤구르기' 무공의 재사용 시간 감소 기능이 추가되었습니다. '습격' 무공을 검술 자세에서도 사용 가능하도록 변경하였습니다. '발차기' 무공에 방어 해제, 방어 해제 시 적 기절 기능이 추가되었습니다.
직업 > 주술사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. '왜곡 차단막' 무공에 저항 시 '강탈', '월식', '순간이동' 무공 재사용시간 감소 기능이 추가되었습니다. '순간이동' 무공이 정상적으로 사용되지 않던 문제를 수정하였습니다. '차원이동' 특성에 특정 무공들의 시전시간 감소, 재사용 시간 감소 기능이 추가되었습니다. '저주 계열'의 '사령흡수' 특성 선택 시 저주: '사령쇄도' 무공 명중 시 강탈 재사용 시간 감소 기능이 추가됩니다. '저주 계열'의 '쥐어짜기' 특성의 효과가 강화되었습니다. '저주 계열'의 '강신', '시간왜곡' 무공이 정상적으로 사용되지 않던 문제를 수정하였습니다. '사령쇄도' 무공이 정상적으로 사용되지 않던 문제를 수정하였습니다. '왜곡 계열'의 '왜곡', '저주 계열'의 '저주' 패시브 무공이 정상적으로 작동하도록 수정하였습니다. '보호부' 무공에 피해 및 상태이상 저항 기능이 추가되었습니다. '왜곡진 무공의 기능이 '왜곡진 내 파티원의 모든 무공 재사용시간 1.5배 빠르게 감소'로 변경되었습니다.
직업 > 기권사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 주요 무공 기능과 피해량을 조정하였습니다. '태세전환' 무공의 재사용시간을 0.6초로 변경하였습니다. 천지팔찌, 천양팔찌 효과의 지속시간을 15초로 변경하였습니다. '내공집중' 무공과 '천룡열권' 무공의 사용시간을 6초로 변경하였습니다. '기격포' 무공 사용 시 권격자세로 전환하도록 변경하였습니다. '한방의 힘' 특성 수련 시 '패왕권' 무공 영역을 시전자 전방으로 변경하였습니다. '기격포' 무공 시전시간을 빠르게 변경하고, 다른 무공 연계 속도를 빠르게 변경하였습니다. 일부 특성 선택 시 '호포' 무공의 효과를 다운으로 변경할 수 있도록 추가하였습니다. 일부 특성 선택 시 '대지파동' 무공의 효과를 넉백으로 변경할 수 있도록 추가하였습니다. '이문정주' 무공의 재사용시간을 3초로 변경하였습니다. '내공혼 투척', '내공혼 방출', '내공혼 흡수' 무공의 시전시간을 더 빠르게 변경하였습니다.
직업 > 격사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 주요 무공 기능과 피해량을 조정하였습니다. '마탄 계열'의 '비탄의 사도' 선택 시 '폭주' 무공의 시전시간을 특정 조건 만족 시 빠르게 변경하였습니다. '포화 계열'의 '열기보존' 특성 선택 시 치명타 피해량 20%가 증가 효과를 추가하였습니다. '포화 계열'의 '작렬탄 회수' 특성 선택 시 '작렬탄 회수' 확률을 상향 조정하였습니다. '보관함 자동화' 특성 선택 시 와이어 충전과 내력 회복이 정상 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다. '마탄 계열'의 '저주탄환' 특성 선택 시 적에게 마기효과가 정상 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. '마탄 계열'의 '심연의 사도' 특성 선택 시 적에게 초심연 효과가 정상 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. '마탄 계'열의 '역류' 무공 툴팁이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다. '마탄 계열'의 '전탄확산' 특성 선택 시 '전탄난사' 무공의 범위를 변경하였습니다. '폭발 사격' 무공 사용 시 적용되는 다운 효과를 기절 효과로 변경하였습니다. 일부 무공의 연출을 변경하였습니다.
직업 > 투사 무공강화 아이템 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 일부 보패 아이템이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. '혈기' / '선검' 주요 무공의 피해량을 조정하였습니다. '멸마' 무공의 사용 키를 RB에서 LB로 변경하였습니다. '멸마' 무공의 사용 조건을 선검술, 광검 사용 시에서 선검술 사용 시로 변경하였습니다. '멸마' 무공을 다른 무공과 좀 더 빠르게 연계할 수 있도록 변경하였습니다. '찍어치기' 무공을 삭제하였습니다. '혈기고리' 무공을 다른 무공과 더 빠르게 연계 할 수 있도록 변경하였습니다.
알려진 문제 적룡권 무공의 연출이 제대로 출력되지 않는 문제가 있습니다. (사운드는 차후 업데이트 될 예정입니다)
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