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2016-07-07 00:36
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클랜전 설계 지적부탁드립니다.10홀와서 완파해본게 언젠지 기억도 안나네요 ㅠㅠ 9홀 때는 완파도 잘나고 좋았는데
10홀오니 너무 어렵네요 ㅠㅠ 우선 제 스펙은 퀸40 킹26 // 클전에 사용 할 유닛은 라바 호그 빼고 10홀 풀업 상태입니다. 1. ![]() 우선 처음 설계는 7골램입니다. 요즘 즐겨 사용하는 설계는 아니지만 안정적일 것 같습니다. 초록색은 점프 분홍색은 분노입니다. 양쪽 (12시 9시) 점프는 조금더 아래쪽에 넣는게 좋은거같네요 발키리로 가기에는 방어타워가 밀집해있어서 퀸힐도 어렵고 발키리도 돌것같아요 ㅠㅠ (사실 발키리 잘 못써요 ㅎㅎ 남이하면 잘 살아서 쌩쌩하게 돌아다니던데 왜 제 발키리는 녹아 없어질까요) 골램만 잘 들어가면 완파도 가능하지 않을까요?? 2. ![]() 막들어온 10홀이라 허술해보이지만 맵이 좀 어려운거 같기도 해서 이건 생각이 좀 많네요 ㅠㅠ 일단 퀸힐볼러 설계입니다. 자이2 힐러 4~5 월브4 올볼러 생각중입니다. 퀸힐방향은 사실 상관없고 구멍이라고 표시된 곳에 구멍이있어서 유닛하나로 ㅋ클성빼는게 가능합니다. 방어타워가 밀집되있지않아서 퀸에 힐러를 2~3마리만 붙여도 될거같고 자이퀸힐러도 생각중입니다. 클성제거후에 양쪽 뚫어서 볼러를 빠밤 점프를 빠밤 분노를 빡 써주면 완파가 될지도...? 두번째는 퀸힐발호 조합니다. 퀸힐로 아래쪽까지 타고 내려오고 6시 쪽에서 골램법사로 길정리후 발키리를 빡 점프분노분노점프 날리면 저렇게 가지않을까 .... 상상에 나래를 펼쳐보고 있는 중입니다 ㅋㅋ 마지막은 힐마법 써주고 남은 방타를 호그 1~2기정도 써주면 되지 않을까? 라고 설계했습니다. ///////쓰다보니 생각난건데 퀸힐을 2시 대포쪽에서 12시쪽으로 돌려서 그쪽 방을 책임지게하고 골램을 4시방향 대포쪽에 발키리를 3시방향으로 넣어서 인페르노쪽을 처리하면 좋을거 같기도 하네요 ![]() 마지막은 퀸힐과 발키리는 같은 방법으로 가고 골램파트를 볼힐로 대체해 정리해주는 방향을 생각해봤습니다. 잘 살아남을까 의문이 들기도 하고 인구수 대비 효과가 있을까 생각이 들기도 하지만 살아만 준다면 뒤에 힘을 실어 줄것 같습니다. ----------------------------------------------------------------------------- 쓰다보니 두서없고 정신없고 재미도 없고 감동도 없는 글이 된 것 같지만 둘 중 하나는 완파를 내보고 싶네요 ㅜㅜ 완파를 위한 설계지적 감사히 받겠습니다 ㅎㅎ 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 ♡
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삼별어렵다