안녕하세요 회색갈기 여러분. 붉은사막입니다.
2.03.00 패치 사항을 안내해드립니다.

주요 업데이트 내용


이번 패치를 통해 다양한 버그 수정 및 안정화 작업이 적용되었습니다.

업데이트 일정


패치가 전 플랫폼에 적용되고 있습니다.
각 플랫폼별 패치 현황은 아래 업데이트 항목을 참고해 주시기 바랍니다.

업데이트

Steam (PC) : 패치 적용 완료
Steam (Mac) : 패치 적용 완료

패치 상세 내역


주요 개선


콘텐츠

  • 기존 세이브 데이터를 이어받아 새로운 게임을 시작할 시 1,000개 이상의 은화는 스택이 가능한 은화 꾸러미로 지급 되도록 개선되었습니다.

  • 포토모드에 카메라를 세밀하게 움직일 수 있는 '정밀 이동' 기능이 추가되었습니다.

  • 말 경주에서 상대 말이 지나치게 빠르게 이동하던 현상이 수정되었습니다.

  • 진행에 대기 시간이 필요했던 특정 임무가 즉시 진행 가능하던 현상이 수정되었습니다.

  • 전투 임무를 보낸 후 저장 및 불러오기를 진행하면 전투 임무가 취소되어 있던 현상이 수정되었습니다.

  • 벌목꾼의 목격담' 벽보를 읽지 않은 경우, 해당 벽보가 계속해서 생성되도록 개선되었습니다.

  • 어둠 속 감춰진 비밀' 의뢰를 재시도 할 경우 가이드 NPC가 다른 위치에 생성되던 현상이 수정되었습니다.

조작

  • 곰에게 잡힌 후 발생하는 QTE에서 입력한 키에 따라 QTE 동작 방식이 달라지던 현상이 수정되었습니다.

  • 마구간 및 펫 관리 메뉴의 기술 상세 보기 입력 키 및 버튼이 변경되었습니다.

  • 의문의 목소리 확인하기' 의뢰 진행 중 캐릭터를 조작할 수 없게 되던 현상이 수정되었습니다.

  • 탑승물 탑승 중 일부 기능성 아이템 사용 시 플레이어가 굳던 현상이 수정되었습니다.

전투 / 액션

  • 수상 질주 중 점프가 가능하도록 개선되었습니다.

  • 물안개 걸음 신발을 착용한 경우, 수상 질주 중 슬라이딩이 가능하도록 개선되었습니다.

  • 일부 상황에서 전투 중 밀려난 적이 절벽에서 추락하지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • A.T.A.G. 탑승 중 공중에서 내렸을 때 낙하 데미지가 과도하게 발생하던 현상이 수정되었습니다.

UI

  • 특정 UI 텍스트가 스크롤될 때 떨리던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 UI 텍스트가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.

그래픽 / 설정

  • NVIDIA Streamline SDK가 2.14.1로 업데이트 되어 DLSS Ray Reconstruction에 최신 트랜스포머 모델이 적용됩니다.

현지화

  • 모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.

기타 수정


  • 실내에서 갑옷의 노이즈가 두드러지던 현상이 개선되었습니다.

  • 특정 마갑을 장착한 후 말의 외형이 부자연스럽게 표시되던 현상이 수정되었습니다.

알려진 문제점



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