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2018-06-14 23:09
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던조에서 퍼온 로그패치후 상황 짤&영상1. 실버스트림 * 피니시 공격에 타격된 몬스터가 스킬이 종료될 때까지, 홀드되도록 변경됩니다.
거 홀... 뭐요? 2. 엑셀 스트라이크 * 대시 공격에 타격된 몬스터가 스킬이 종료될 때까지, 홀드되도록 변경됩니다. (1초~7초까지) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 3. 소닉 어설트 * 공격속도가 빠른 경우, 히트엔드 발동이 어려운 현상이 개선됩니다. * 히트엔드 발동 시, 간헐적으로 몬스터가 히트엔드 타격 전에 홀드가 해제되는 현상이 수정됩니다. * 올려차기 공격과 히트엔드 공격이 건물형 몬스터를 밀어내는 거리가 감소합니다. * 간헐적으로 난무 공격이 건물형 몬스터를 비정상적으로 밀어내는 현상이 수정됩니다. (윗영상과 같은영상인데 9초부터 소닉에 관한 영상입니다) 기존에 버그덩어리 기술이였다가 이번에 4개의 버그패치가된 소닉인데 새로운 버그를 가지고 돌아왔습니다 이부분은 로그를 안하시는분은 뭐가문젠지 잘 모를수도있어서 부가설명들어갑니다 원래 소닉은 힛엔포함 총 18타스킬입니다 하지만 영상9초부터 소닉시전할때보면 이상하게 느린공속으로 시전되면서 히트수가 적게뜨는걸 볼수있죠 영상오른쪽에 콤보수를 잘보시면 총콤보가 15콤밖에 되지않습니다 처음에 평캔할때 들어간 실버스트림평타(3타)를빼면 소닉이 12히트밖에 되지않았다는소리죠 뭐가 버그수정이고 뭐가 프로세스개선이고 뭐가 상향이라는건지 남은건 단검 마스터리 * 회피율이 조정됩니다. - 18레벨 기준 (20.5% → 10%) - 1레벨당 0.5% 증가로 고정됩니다.
쌍검 마스터리 * 회피율이 조정됩니다. - 18레벨 기준 (20.5% → 10%) - 1레벨당 0.5% 증가로 고정됩니다. 히트 블리드 * 회피율 증가 옵션이 삭제됩니다. 이것들뿐이네요 ㅋㅋ
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