고양이님
2023-08-30 15:13
조회: 2,089
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8월 30일 퍼스트서버 업데이트 안내 (1-3) - 선계던파 미션 보상캐릭터의 모험가 명성 수치 구간 및 보상 기준이 다음과 같이 변경됩니다.
출석 미션 보상이 추가됩니다. 해당 보상을 수령해야 150포인트 달성 보상을 수령할 수 있습니다. 일부 미션 내용이 변경됩니다. 모험가 명성 수치가 23,259 이상인 경우, 한정 미션 클리어 조건이 선계 일반 던전 클리어로 변경됩니다. 변경된 일일 미션 보상 상세 내역은 다음과 같습니다.
변경된 주간 미션 보상 상세 내역은 다음과 같습니다.
모험단 관련 보상'아라드 어드벤처 - 노블레스 코드 토벌전' 보상 중 다음 내용이 변경됩니다. '[어드벤처]105Lv 커스텀 에픽 장비 항아리' 아이템 사용 시, 신규 커스텀 에픽 '블루 파이렛' 장비 아이템을 획득할 수 있도록 변경됩니다. (기존에 이미 보유하고 있던 항아리에서는 획득할 수 없습니다.) '붉은 황혼의 수정' 아이템이 '고효율 어비스 배터리' 아이템으로 변경되며, 등장 확률/수량 값이 조정됩니다. '[어드벤처]신비한 재료 주머니(노블레스 코드)' 아이템 구성품 중 '붉은 황혼의 수정' 아이템이 '고효율 어비스 배터리' 아이템으로 변경되며, 등장 확률/수량 값이 조정됩니다. '모험단 - 상점 - 어드벤처 토큰 상점' 판매 물품이 다음과 같이 변경됩니다.
다음 모험단 특성 효과가 변경/추가됩니다.
업적 보상다음 신규 업적 보상이 추가됩니다.
다음 기존 업적 보상이 변경됩니다.
몬스터 도감 보상다음 신규 몬스터 도감 보상이 추가됩니다.
다음 기존 몬스터 도감 보상이 변경됩니다.
장비 관련 시스템 추가/변경 사항장비 아이템 110Lv 업그레이드개발자 코멘트단순히 옵션레벨만 성장하는 현재 파밍 구조에서 새로운 재미를 추가하고자, 몇 가지 신규 시스템들을 제작하였습니다. 그리고 기존 파밍과의 구분점을 짓기 위해 기존 105Lv 에픽 장비 아이템을 110Lv 로 업그레이드하는 시스템을 추가하였습니다. 110Lv 장비 아이템의 경우 옵션레벨의 경험치량이 특정 구간마다 상승하게 되는데요. 본래는 모든 구간에 같은 경험치량을 배정하는 구조로 검토하였으나, 내부 테스트 과정에서 초반 피드백을 좀 더 강화하는 게 좋겠다는 판단이 들었습니다. 따라서 옵션레벨 40까지의 총 경험치량은 처음 의도한 수치를 유지하되, 초반 구간을 다소 낮추는 대신 후반 구간을 그만큼 늘리는 형태로 제작하였습니다. 장비 아이템 105Lv → 110Lv 업그레이드 시스템이 추가됩니다. 옵션레벨을 80까지 성장시킨 105Lv 에픽 장비 아이템을 110Lv로 업그레이드 할 수 있습니다. 신규 NPC '학자 리키' 또는 세리아 방의 '신비한 힘의 마법서'의 '110Lv 장비 업그레이드' 메뉴를 통해 업그레이드 가능합니다. 업그레이드에 다음 아이템이 비용으로 요구됩니다. 골든 베릴 300개 옅은 미스트 75개 20만 골드 110Lv로 업그레이드 된 장비는 다음과 같이 변경됩니다. 장비 아이템 이름에 접두어 '仙 : ' 이 추가됩니다. 옵션레벨이 1로 변경되며, 최대 40까지 성장 가능합니다. 피해증가 2,048 / 버프력 192 / 모험가 명성 113이 추가 증가됩니다. 아이콘 마크/테두리 효과, 툴팁 텍스트 색상은 다음과 같이 적용됩니다.
기타 110Lv 장비 아이템의 특징은 다음과 같습니다. 105Lv 옵션레벨 80 상태의 장비에 적용되던 스킬 공격력 증가 효과가 상시 적용됩니다. 강화/증폭/재련 시스템 비용이 105Lv 장비 아이템과 동일하며, 그로 인한 능력치/모험가 명성 상승 수치도 동일합니다. 105Lv - 110Lv 장비 아이템 간 장비 옵션 성장/전송/레벨 이관 시스템을 자유롭게 이용할 수 있습니다. (단, 105Lv 장비의 옵션레벨을 110Lv 장비로 이관하는 것은 불가) - 105Lv 장비 아이템에 110Lv 장비 아이템을 성장 재료로 사용한 경우, 본 장비는 105Lv 옵션레벨 80 상태가 됩니다. - 105Lv 장비 아이템에 110Lv 장비 아이템을 레벨 이관 재료로 사용한 경우, 본 장비는 재료 장비와 동일한 110Lv 상태가 되며, 재료 장비는 105Lv 옵션레벨 1 상태가 됩니다. - 비용의 경우 옵션 성장 시스템은 재료 장비 아이템의 옵션레벨에 따라 증가하며, 옵션 전송/레벨 이관 시스템 비용은 105Lv 장비 아이템과 동일합니다. 장비 초월 비용에 '골든 베릴' 아이템 대신 '옅은 미스트' 아이템이 요구됩니다. - 초월 후에도 옵션 레벨이 유지됩니다. - 105Lv 장비 아이템의 경우에도 초월 시 옵션레벨이 유지되도록 변경됩니다. - 장비 초월 시 아이템이 계정금고로 이동되도록 변경됩니다. 옵션레벨 제한이 있는 1회용 성장권 아이템에는 등록할 수 없습니다. 커스텀 옵션 도감개발자 코멘트커스텀 옵션들을 편리하게 보관할 수 있도록 도감 시스템을 추가하였으며, 커스텀 옵션 파밍에 도움이 되는 부가 시스템 또한 추가하였습니다. '커스텀 옵션 도감 시스템'이 추가됩니다. ESC 메뉴, 백과 사전, 단축키 등을 통해 해당 시스템 UI를 오픈할 수 있습니다. 커스텀 에픽 장비 아이템을 해체하거나, 옵션 성장/전송의 재료로 사용 시 보유하고 있던 모든 커스텀 옵션들이 자동으로 도감에 등록됩니다. - 불가침의 영역 장비 아이템에는 적용되지 않습니다. 도감에 등록된 커스텀 옵션은 캐릭터 단위로 저장됩니다. - 중복된 옵션을 등록하는 경우, 보유 개수가 누적되어 표기됩니다. 여러 부위의 장비에 적용될 수 있는 커스텀 옵션의 경우, 본래 적용되어 있던 부위를 기준으로 도감에 등록됩니다. 도감에는 옵션레벨 1 기준의 피해증가/버프력 수치가 표기되며, 고유 옵션의 경우 해당 장비의 아이콘이 표기됩니다. 백과사전에서 즐겨찾기를 등록한 옵션의 경우, 우측 상단에 즐겨찾기 마크가 표기됩니다. UI 하단의 주황색 텍스트로 표기된 버튼을 클릭하면, 관련 시스템 UI를 오픈할 수 있습니다. - 옵션 전송(보기) → 옵션 전송 시스템 - 커스텀 에픽 장비 선택(보기) → 커스텀 에픽 장비 선택 시스템 해당 시스템의 UI 예시는 다음과 같습니다. 커스텀 옵션 도감에 등록된 옵션들로 다음 기능들을 사용할 수 있습니다. (미스트 기어 장비 변환 시스템은 해당 공지 내용을 참고 부탁 드립니다.)
미스트 기어 장비 변환 시스템개발자 코멘트커스텀 에픽 장비 아이템을 원하는 옵션으로 채우기 위해 매우 큰 노력이 필요한 점과, 세팅/부위 변경 등을 감안해 가면서 전략적인 파밍을 하기 어려운 점을 개선하기 위해 해당 시스템을 추가하였습니다. 다만 기존에 파밍해 놓으신 모험가 분들의 가치를 크게 훼손하지 않도록, 파밍 밸런스를 다소 보수적으로 설계한 점 참고 부탁 드립니다. 변환 가능 커스텀 에픽 장비 아이템인 '미스트 기어 / 정제된 미스트 기어' 장비 아이템이 추가됩니다. 각 장비 아이템의 상세 정보는 다음과 같습니다.
'미스트 기어 장비 변환 시스템'이 추가됩니다. 세리아 방의 '신비한 힘의 마법서' 메뉴, 커스텀 에픽 도감 UI 하단의 버튼 등을 통해 해당 시스템 UI를 오픈할 수 있습니다. 커스텀 옵션 도감 내에 보유한 옵션을 사용하여 '미스트 기어' / '정제된 미스트 기어' 장비 아이템을 변환할 수 있습니다. - 변환하고자 하는 아이템에 적용 가능한 커스텀 옵션이 최소 4종 이상 있어야 해당 시스템을 이용할 수 있습니다. - 인챈트가 존재하는 아이템에는 해당 시스템을 이용할 수 없습니다. - 변환 횟수에 제한은 없으며, 비용은 다음과 같습니다.
해당 시스템의 UI 예시는 다음과 같습니다. 커스텀 옵션 가시성 강화개발자 코멘트현재 숙련도가 낮은 모험가 분들일수록 커스텀 에픽 장비 아이템을 획득하더라도 가치를 판단하기가 매우 어려운 상황입니다. 따라서 이를 개선하기 위해, 커스텀 에픽 옵션에 대한 이해도가 낮아도 가치 판단에 도움이 되는 여러 가지 가이드 요소를 추가하였습니다. 특히 일부 추가 요소들은 숙련도가 높으신 모험가 분들께도 충분히 도움이 될 것으로 생각합니다. 캐릭터가 장착하고 있는 장비 아이템의 옵션 정보에 따라, 장착 시 다른 커스텀 옵션에 비해 강력한 효과를 기대할 수 있는 커스텀 옵션들에 대해 다음의 가이드 효과가 추가됩니다. 버퍼 캐릭터의 경우 옵션레벨 1 기준 버프력이 500 이상인 옵션에도 해당 효과가 적용됩니다.
해당 강조 효과가 적용되는 옵션을 3개 이상 보유한 장비에는 다음 효과들이 추가로 적용됩니다. 아이콘에 특수 효과가 추가됩니다. '인벤토리 - 장착 중인 장비 - 장착 장비 정보' 탭에서 별도의 아이콘이 추가 표기되며, 마우스 오버 시 해당 장비 아이템의 옵션 리스트가 출력됩니다. - 타인의 정보 확인 시에도 적용됩니다. 해당 아이템을 던전에서 획득하거나 큐브 사용으로 획득 시 이펙트 효과가 강화됩니다. - 드랍 이펙트 강화 효과는 파티창에도 적용됩니다. 장비 해체, 옵션 성장/전송 재료로 사용 시도 시 강화된 확인 팝업창이 추가됩니다. 각 효과들의 예시는 다음과 같습니다.
장비 특성 시스템개발자 코멘트장비 아이템의 옵션레벨 성장 이외에도 새로운 재미를 제공해 드리기 위해 추가한 시스템입니다. 장비 아이템과 다르게 인챈트의 영향을 받지 않으며 자유로운 선택/변경이 가능한 구조이기 때문에, 모험가 분들의 다양한 플레이 스타일을 만들어 나가는 것에 큰 도움이 될 것으로 생각 하고 있습니다. 또한 해당 시스템의 추가로 인해 게임의 복잡도가 올라가는 것을 최소화하고자, 장착한 장비 아이템의 옵션을 기반으로 가장 적절한 특성 옵션을 추천해주는 기능을 같이 추가하였습니다. '장비 특성 시스템'이 추가됩니다. ESC 메뉴, 인벤토리 UI 내 신규 버튼을 통해 해당 시스템 UI를 오픈할 수 있습니다. - 타인 캐릭터의 특성 정보는 해당 캐릭터 정보창 UI 내 신규 버튼을 통해 확인할 수 있습니다. 캐릭터가 장착한 110Lv 에픽 장비 아이템의 옵션레벨 총합에 의해 특성 포인트를 획득할 수 있으며, 특성 포인트 1당 1개의 특성 옵션을 선택할 수 있습니다. (캐릭터당 총 3개 획득 가능) - 특성 포인트를 새로 획득했거나 사용하지 않은 경우, 시스템 메시지를 통한 알림이 제공됩니다. - 특성 옵션을 적용 받고 있는 상태에서 장비 아이템을 장착 해제하여 일시적으로 옵션레벨 총합이 기준 수치보다 낮아진 경우, 해당 특성 옵션은 일시적으로 비활성화 상태 처리됩니다. - 특성 포인트 획득 상세 기준은 다음과 같습니다.
불가침의 영역 장비 아이템은 옵션레벨 61~70구간에서 1레벨당 '불가침의 기운'을 4씩 획득할 수 있습니다. (1부위당 최대 40 획득) - '불가침의 기운' 수치는 110Lv 에픽 장비 아이템의 옵션 레벨 수치와 동일하게 특성 시스템에서 적용되며, 예시는 다음과 같습니다.
특성 옵션을 선택하기 위해서는 먼저 상단의 카테고리 중 1가지를 선택해야 합니다. 카테고리는 '상태이상, MP관리, 유틸, 스킬, 컨트롤/생존, 버퍼' 총 6가지가 존재합니다. - 동시에 두 가지 이상 카테고리의 특성 옵션을 선택할 수 없습니다. - 버퍼 카테고리의 특성 옵션은 버퍼 캐릭터만 선택 가능합니다. 각 카테고리에는 특성 옵션이 총 12개씩 존재합니다. - 같은 옵션레벨대에(같은 가로줄) 속한 특성 옵션은 동시에 두 가지 이상 선택할 수 없습니다. 캐릭터가 장착한 장비 아이템의 옵션을 기반으로, 가장 활용하기에 적절한 특성 옵션을 시스템이 자동으로 추천해 줍니다. 해당 시스템의 UI 예시는 다음과 같습니다. 특성 옵션 선택/변경에는 동일하게 다음 비용이 요구됩니다. (옵션 1개당 비용이며, 변경 횟수에 제한은 없습니다.) 골든 베릴 150개 옅은 미스트 260개 12만 5천 골드 성장 가이드개발자 코멘트최근 거듭된 여러 파밍 시스템의 추가로 인해, 신규/복귀 모험가 분들께서 게임에 적응하기에는 많은 어려움이 있는 상태입니다. 기존에도 여러 가이드 시스템이 있었지만, 다소 소극적인 형태로 제작이 되어 큰 도움이 되지 못했다는 평가가 많았습니다. 따라서 이번에는 미션 형식을 활용하여, 게임 플레이에 직접 개입해 도움을 줄 수 있는 형태의 가이드 시스템을 추가하였습니다. 그리고 앞으로 해당 시스템의 지속적인 보완과 UX 개선을 통해, 궁극적으로는 외부 정보를 습득하지 않더라도 게임 적응에 별다른 무리가 없는 것을 목표로 하고 있습니다. '성장 가이드' 시스템이 추가됩니다. 캐릭터가 110레벨을 달성하면, HUD 우측 퀘스트 가이드 영역에 해당 시스템 UI를 오픈할 수 있는 버튼이 추가됩니다. (ESC 메뉴를 통해 오픈할 수도 있습니다.) 해당 시스템 UI 예시는 다음과 같습니다. UI 구조/기능에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
장비 옵션 성장 시스템 통합개발자 코멘트두 가지 방식으로 나눠져 있어 게임의 복잡도를 증가시켰던 장비 옵션 성장 시스템을 완전 성장만 남도록 통합하였습니다. 또한 이로 인해 성장 비용이 과도하게 증가하지 않도록, 일부 옵션레벨 구간의 비용 조정을 진행하였습니다. 일반 성장 시스템이 삭제되어 완전 성장 시스템으로 통합되며, 장비 옵션 성장 시스템 UI 구조가 이에 맞게 변경됩니다.
일부 옵션레벨 구간의 장비 옵션 성장 비용이 다음과 같이 조정됩니다. 아래 비용은 기존 기본 비용이 포함된 비용입니다.
장비 성장의 대성공 효율이 재조정됩니다. 장비 성장 시스템 통합 및 장비 옵션 레벨 통합으로 동일 옵션 비용 할인이 더이상 적용되지 않도록 변경됩니다. '1회용 장비 옵션 레벨 성장권'은 '불완전한 1회용 장비 옵션 레벨 성장권'으로 이름이 변경되며, 성장 시 성장 효율이 30%로 적용됩니다. '1회용 장비 옵션 레벨 완전 성장권'은 '1회용 장비 옵션 레벨 성장권'으로 이름이 변경되며, 성장 시 성장 효율이 100%로 적용됩니다. 장비 새김/계승 시스템 통합개발자 코멘트장비 아이템의 옵션 성장 시스템과 비슷하게 두 가지로 나뉘어 게임의 복잡도를 상승시키는 새김/계승 시스템을 통합하였습니다. 새김 시스템이 삭제되며, 계승 시스템으로 통합됩니다. 계승 시 기존 새김 효과가 포함되며, 비용은 기존 계승 비용으로 요구됩니다. 해당 시스템 UI가 변경 사항에 맞게 동기화 됩니다.
옵션레벨 변경 시스템 개선 - 불가침의 영역 장비 아이템개발자 코멘트현재 불가침의 영역 장비 아이템을 획득하기 매우 어려움에도 불구하고, 해당 아이템의 최저가를 보장해주지 않아 상당히 저렴한 가격에 판매되고 있는 상황입니다. 따라서 해당 아이템 획득 시의 플레이 경험을 개선하기 위해, 최저가를 보장해줄 수 있는 형태의 추출 시스템을 추가하였습니다. 추출로 획득한 재료 아이템은 개선된 '옵션 레벨 변경 시스템'에서 사용하게 됩니다. '균형의 중재자' 던전의 가브리엘 비밀 상점에서 구매 가능한 '1회용 불가침의 영역 장비 추출기' 아이템을 사용하여, 불가침의 영역 장비 아이템을 추출할 수 있습니다. 추출 시 '불가침의 영역 에너지 결정체' 아이템을 획득할 수 있습니다. 개발자 코멘트현재 불가침의 영역 장비 아이템은 강력한 성능을 감안하더라도, '옵션레벨 변경 시스템'으로 성장시키기 위해 소모되는 비용이 매우 커 활용하기에 어려운 점들이 있었습니다. 따라서 성장 확률을 조정함으로써, 불가침의 영역 장비 아이템을 선계 업데이트 이후에도 충분히 활용할 수 있도록 개선하였습니다. 하지만 과도한 개선은 에픽 장비 아이템의 가치에 영향을 줄 수 있는 우려 또한 존재하기 때문에, 여전히 불가침의 영역 장비 아이템을 성장시키는 난이도는 에픽 장비 아이템보다 어려울 것입니다. 옵션 레벨 변경 시스템의 시행 결과 확률이 다음처럼 변경됩니다.
옵션 레벨 변경 시스템의 비용이 다음처럼 변경됩니다.
상급 던전 입장 방식 변경개발자 코멘트플레이 포인트 시스템의 본래 기획 의도는 좀 더 집중적으로 플레이하고 싶은 캐릭터에게 파밍의 기회를 더 주고자 함이었습니다. 하지만 현재 그 의도는 상당히 희석되었고, 만약 해당 시스템을 유지한다면 현 시즌 초기처럼 선계 업데이트 직후 플레이 부담감이 매우 커질 것으로 판단하였습니다. 이로 인해 상급 던전의 입장방식을 예전과 비슷한 개념으로 되돌리되, 던전 그룹별로 통합 입장 횟수를 제공하고 입장권 아이템도 통합 입장권으로 변경하여 사용하는 등 각 시스템의 장점들을 최대한 살려보려고 합니다. (노블레스 코드 던전의 경우, 다른 상급 던전들과 같은 그룹으로 묶을 시, 플레이가 강요될 것이 우려되어 따로 분리하였습니다.) 그리고 일반/상급 던전 플레이 강요 등 직전 시즌 초반에 있었던 문제가 재발하지 않도록, 가브리엘 등 각종 NPC 상점에서 입장권 아이템을 더 이상 판매하지 않을 예정입니다. 다만 이미 보유하고 계신 입장권 아이템은 선계 업데이트 이후에도 변경되지 않으며, 계속 사용 가능한 점 참고 부탁 드립니다. 플레이 포인트 시스템/상점이 삭제되어 더 이상 획득 및 사용이 불가능해집니다. 기존에 소지하고 계신 'n 플레이 포인트' 아이템들은 9월 14일 06:00에 모두 삭제됩니다. 다음 상급 던전들을 그룹으로 나누어, 입장 가능 횟수를 매주 기본으로 제공하도록 변경됩니다. 해당 횟수는 매주 목요일 정기 점검 시 초기화됩니다. 각 던전 그룹별로 해당하는 입장권 아이템이 변경되며, 이미 보유하고 계신 입장권 아이템은 던전 그룹을 무시하고 본래 기능 그대로 계속 사용 가능합니다.
입장권 아이템을 보상으로 획득할 수 있었던 기존 콘텐츠에서 변경된 입장권을 획득할 수 있게 됩니다. 단, NPC 상점에서는 더 이상 입장권 아이템을 판매하지 않습니다. (가브리엘 비밀 상점 포함) 캐릭터 110Lv 달성 보상이 변경됩니다.
기타'인벤토리 - 장착 중인 장비 - 옵션 레벨 정보' 탭이 삭제됩니다. '백과사전 - 전송옵션' 탭 기능인 '초보 유저 추천 전송옵션' 기능이 삭제됩니다. '백과사전 - 게임용어' 탭의 일부 내용이 변경된 내용에 맞게 동기화 됩니다. 105Lv 장비 아이템 관련 UI 내에서 1,000 단위 이상의 숫자 표기 시 ',' 형식을 추가하였습니다. 일부 가이드 퀘스트 내용이 변경된 시스템에 맞게 동기화 됩니다. 캐릭터 밸런스 패치 아이템 변경사항아이템 변경 사항105Lv 에픽 무기 '결전의 무기 - 다크템플러' 아이템의 일부 옵션 툴팁이 수정됩니다.
버그 수정 사항마지막 불의 숨결 무기의 획득 정보가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 시스템 변경/개선 사항지역 채널 추가선계 지역 확장에 맞춰 지역채널에 선계 지역이 추가됩니다. 선계 채널은 110레벨이며 아래 지역이 포함됩니다. 흰 구름 계곡 안개고원 솔리다리스 캐릭터 숙련도개발자 코멘트숙련도 레벨은 육성하고 있는 캐릭터의 숙련을 가늠하는 기준이자 명예성 레벨로 기획되었습니다. 그러면서 최고 레벨을 달성한 이후에도 지속적으로 성장하여, 말 그대로 '숙련된 모험가'가 되어 가는 느낌을 주고자 했습니다. 하지만 기존에는 빠른 숙련도 레벨 업을 위해서 많은 경험치가 지급되고 있었던 시나리오 던전으로 진입하기 위해서 불편한 파티 플레이가 이루어지고 있었는데요, 이를 통해서 의도했던 이상으로 대량의 숙련 경험치를 획득하는 등, 숙련도 레벨이 본래의 의도와 다르게 작동하고 있었습니다. 이에 따라서 최고 레벨 달성 이후에 숙련 경험치 획득 방식과 수치를 개선하게 되었습니다. 기존과 다르게 콘텐츠를 플레이하면 수월하게 숙련도 레벨을 올릴 수 있도록 조정하였으며, 숙련도를 레벨 업하거나 등급이 상승하면 별도의 효과를 적용하여 성장하는 느낌이 들도록 개선하였습니다. 또한, 이에 맞추어 액트 퀘스트와 에피소드 퀘스트를 싱글 플레이로만 가능하도록 개선하여 기존 취지에 맞게끔 기능하게 하여, 기존의 불편한 숙련도 레벨업 방식을 개선하면서 숙련도 레벨의 본연의 의도였던 '명예 레벨'이라는 취지에 맞추려고 노력했습니다. 이번에 새롭게 개편되는 숙련도 레벨과 최고 레벨 달성 이후에도 콘텐츠를 플레이하면서 성장해 나가는 체감을 느낄 수 있으셨으면 좋겠습니다. 몬스터 처치 및 던전 콘텐츠에 따른 숙련레벨 경험치 획득 방식이 개선됩니다. 일반/상급 던전 외 레기온/레이드에서도 숙련레벨 경험치 획득이 가능해집니다. 일일 및 주간 한정으로 보상을 획득하는 콘텐츠는 보상 수령 횟수가 남아있고, 던전 클리어 이후 보상을 수령할 때 숙련레벨 경험치가 지급됩니다. 모험단 숙련등급 아이콘이 재 설정 됩니다. 숙련도 레벨업 및 등급업에 따라 시각/음향 효과가 추가 됩니다. 레벨업 효과는 각 등급 구간에 맞게 색상이 표시 됩니다. 1 ~ 110 레벨 구간 액트 및 에피소드 퀘스트가 싱글 플레이로 변경됩니다.
선계 업적선계 콘텐츠 관련 업적이 추가됩니다. 일반던전 - 흰 구름 계곡/안개고원/솔리다리스 상급던전 - 흰 구름 계곡/솔리다리스 모험 - 선계 마을 호감도 챌린지에 선계 NPC가 추가됩니다. 추가되는 NPC : 발명가 스위티 테히티, 학자 리키, 약초꾼 신시니아, 궁인 올드레인, 마일란 릿, 펠로마&화이트버터 씨 호감도 1단계 달성 시 챌린지가 클리어됩니다. - 챌린지를 클리어할 경우 필라시아호 - 영상통신기를 통해서 해당 NPC를 소환하여 기능을 이용할 수 있습니다. 세리아의 환영 보상 변경세리아의 환영 상점에 신규 물품이 추가 됩니다. 해당 아이템은 세리아의 환영 혜택 종료 시 삭제됩니다.
신규/복귀 일일 미션 반복 보상이 변경 됩니다. 업데이트 이전 수령한 반복 보상은 변경되지 않습니다.
아리 코인 및 폭풍의 역린 프리패스는 세리아의 환영 혜택 종료 시 삭제됩니다. 시스템 폰트신규 폰트 '연단된 칼날'체가 적용됩니다. 개발자 코멘트콘텐츠가 갖고 있는 분위기와 전달하고자 하는 내용을 더 잘 전달하기 위해, 기존 '가시나무'체가 신규 폰트 '연단된 칼날'체로 변경됩니다. 신규 폰트 '연단된 칼날'를 적용하면서, `연단된 칼날`과 잘 어울리는 신규 일반 폰트도 함께 제공해 드리고자 하였습니다. 이를 위해 신규 폰트 '나눔스퀘어 네오'를 추가하였고, 해당 폰트는 기존 `돋움` 폰트와 함께 자유롭게 선택해서 사용할 수 있도록 하였습니다. 폰트 추가와 함께 더욱 더 선명한 폰트를 제공해 드리고자 선명화 옵션을 추가하였습니다. 해당 기능을 위해 새로운 텍스트 출력 방식을 적용하게 되었으며, 이로 인해 일부 상황에서 어색한 모습이 발생할 수 있습니다. 해당 부분은 지속적으로 개선해 나가도록 하겠습니다. 월드에서 아이템 텍스트 표기 방법이 변경됩니다. 게임 설정에서 신규 폰트 '나눔스퀘어 네오'로 변경할 수 있습니다. 게임 설정에서 '월드 폰트 선명화' 옵션이 추가됩니다. 기타 시스템필라시아호 관제판이 확장되며, 선계 지역이 추가됩니다. 세리아방 워프포탈에 선계 지역이 추가됩니다. 몬스터 도감에 선계 일반/상급 던전 및 균형의 중재자가 추가됩니다. 수련의 방에 선계 일반/상급 던전 및 균형의 중재자가 추가됩니다. 모험 도감개발자 코멘트모험 도감 시스템을 통해 기존 '업적, 몬스터 도감, 캐릭터 컬렉션' 등 게임 내 흩어져있던 여러 수집 요소들을 한 곳에서 관리할 수 있도록 하였고, 신규로 '장비 도감'과 '몬스터 카드 도감'을 추가하여 모험가 분들께서 수집하시는 것에 따라 스토리를 보거나 여러 종류의 보상을 받으실 수 있도록 제작하였습니다. 요구하는 아이템들은 새로운 아이템부터, 창고에서 잊혀져 가던 아이템들도 활용하실 수 있도록 최대한 넓은 풀로 구성하였습니다. 또한 기존에 같은 직업군만을 수집하던 캐릭터 컬렉션을 확장하여, 다른 직업이지만 컨셉이 비슷한 캐릭터를 수집하는 '컬렉팅 미션'을 추가하였습니다. 컬렉팅 미션에서는 한 카테고리를 완성하면 기존 동영상과는 다른 새로운 형식의 보상 팝업을 확인하실 수 있습니다. 모험 도감을 통해 숨겨진 스토리를 밝히고, 새로운 타입의 보상을 획득하는 재미를 얻으실 수 있길 바랍니다. 모험 도감 시스템이 업데이트 됩니다. ESC 메뉴 - 정보 - 모험 도감 메뉴를 통해 진입할 수 있습니다. 장비 도감, 몬스터 카드도감이 신규로 추가되었습니다. 장비 도감 / 몬스터 카드 도감각 카테고리에서 요구하는 아이템/몬스터 카드를 등록하여 도감을 달성할 수 있습니다. 도감을 달성하여 보상을 획득하거나, 아이템에 숨겨진 스토리를 확인할 수 있습니다. 보상 아이템은 종류에 따라 캐릭터 귀속, 계정 귀속 형태로 지급됩니다. 사용 시 꼭 확인해 주시기 바랍니다. 장비 및 몬스터 카드를 도감에 등록할 경우 해당 아이템은 인벤토리에서 사라지며, 다시 추출할 수 없습니다. 장비에 인챈트가 있는 경우에도 도감에 등록할 수 있으며, 아이템에 등록되어 있던 인챈트는 장비와 함께 사라집니다. 업그레이드 상태의 몬스터 카드를 도감에 등록할 수 있습니다. 도감 등록 후 복구가 불가능하오니, 꼭 신중하게 아이템을 확인해 주세요. 기존 모험단에 있던 "캐릭터 컬렉션"이 모험 도감으로 이동하였으며, [컬렉팅 미션]이 추가되었습니다. 요구하는 캐릭터 전직을 모두 모으면 숨겨진 스토리와, 히든 일러스트, 등장하는 캐릭터들의 음성 대사를 들을수 있는 보상 팝업이 출력됩니다. 기존에 보유한 캐릭터가 있을경우, 해당 조건은 자동으로 만족됩니다. 캐릭터를 보유 중이나 카드 활성화가 되지 않은 상태라면, 카드를 클릭하여 "대표 캐릭터"를 설정해야 합니다. ※ 기존에 카드를 활성화 한 후 캐릭터를 삭제하였을 경우, 본 업데이트 시 데이터를 동기화 하는 과정에서 카드가 비활성화 될 수 있습니다. ※ 퍼스트 서버로 복사한 라이브 서버 캐릭터는 캐릭터 컬렉션에 등록되지 않습니다. 기존 모험단 - 업적, 몬스터 도감이 모험 도감 팝업으로 이동되었습니다. 다른 캐릭터 정보 보기 시, 업적 정보를 열람하려면 "모험 도감 보기" 메뉴를 통해서 확인이 가능합니다. 기타 변경 사항스킨 창고 - 무기 형상 탭이 삭제되었습니다. ESC - 감정표현 메뉴가 스킨창고 - 캐릭터 꾸밈 탭으로 이동하였습니다. 스킨 창고 - 캐릭터 꾸밈 탭이 추가되었습니다. 캐릭터 꾸밈 탭은 "무기형상", "감정표현", "스프레이" 메뉴로 구성됩니다. 신규 명예 아이템 - 스프레이가 추가되었습니다. 스프레이는 모험 도감의 특정 카테고리 달성 시 획득할 수 있습니다. 해당 카테고리 달성 시 스프레이 아이템은 우편으로 지급되고, 해당 아이템을 사용하면 스프레이가 스킨창고로 이동하여 설정할 수 있게 됩니다. 스프레이의 최초 사용 단축키는 "9" 입니다. 스프레이는 던전, 마을에서 사용할 수 있습니다. 한개 맵에 하나의 스프레이만 입력할 수 있습니다. 스프레이 입력 후 재접속 하거나 다른 지역으로 이동 시, 입력한 스프레이는 삭제됩니다. 내 캐릭터가 입력한 스프레이를 다른 캐릭터도 볼 수 있습니다. 경제 관련 변경사항카드 합성레전더리 카드 합성이 가능하도록 변경됩니다. 유니크 카드 합성 시 레전더리 카드로 승급할 확률이 추가됩니다. 카드 합성 시 기대 결과 카드에 바칼 레이드에서 획득할 수 있는 카드를 제외한 카드가 추가됩니다. (이벤트/특수 카드 제외) 카드 합성 시 기대 결과 카드의 확률이 %로 표기되도록 변경됩니다. 카드 등급별, 합성 시도할 수 있는 카드의 개수가 고정되도록 변경됩니다.
카드 합성 시 재료에 따라 등장하는 카드의 확률은 아래와 같습니다. (동일 등급 내 확률은 모두 동입합니다.)
카드 합성 UI에 카드 등록 시 획득 가능 카드를 확인할 수 있습니다. 안전 강화안전 강화 시도 비용 및 성공 확률, 실패 시 보정치가 변경됩니다. (장착 레벨 제한 100Lv 이상, 유니크 등급 이상 장비 기준)
일반 강화+12강화 시도까지 일반 강화 시도 비용이 변경됩니다. (장착 레벨 제한 100Lv 이상, 유니크 등급 이상 장비 기준)
캐릭터 밸런스 패치다크템플러히든 블레이드 대쉬 및 점프 공격을 제외한 공격력이 5.5% 증가합니다. 암흑참 공격력이 5.5% 증가합니다. 처단 공격력이 5.5% 증가합니다. 쉐도우 랜서 공격력이 5.5% 증가합니다. 쉐도우 바인딩 개발자 코멘트홀딩 불가 대상을 상대로 스킬 사용 시 즉시 피니쉬 공격이 발동되도록 하여 편의성을 강화하였으며, 암흑 상태 이상 효과를 추가하여 스킬 컨셉 및 무력화 게이지 감소 효과를 강화하였습니다. 공격력이 5.5% 증가합니다. 그림자에 홀딩 불가 상태인 적만 닿을 시, 즉시 피니쉬 공격이 발동되도록 변경됩니다. 그림자에 닿은 적에게 암흑 상태 이상을 유발하는 효과가 추가됩니다. 쉐도우 하베스트 공격력이 5.6% 증가합니다. 스카폴드 개발자 코멘트홀딩 불가 대상을 상대로 스킬 사용 시 즉시 폭발하도록 변경 하여 편의성을 강화하였으며, 암흑 상태 이상 효과를 추가하여 스킬 컨셉 및 무력화 게이지 감소 효과를 강화하였습니다. 공격력이 5.6% 증가합니다. 스킬 시전 시 투척한 기운의 이동 속도가 증가합니다. 홀딩 불가 상태인 적에게 기운 투척 시, 기운이 즉시 폭발하도록 변경됩니다. 타격된 적에게 암흑 상태 이상을 유발하는 효과가 추가됩니다. 소울드레인 공격력이 5.6% 증가합니다. 리버레이트 - 벅샷 공격력이 5% 증가합니다. 쉐도우 퍼펫 공격력이 5.1% 증가합니다. 리버레이트 - 매드니스 개발자 코멘트보다 원활한 영혼 수급이 가능하도록 영혼 소모량 및 회복량을 조정하였습니다. 공격력이 5.1% 증가합니다. 영혼 소모량이 감소합니다. (15개 → 8개) 공격 성공 시 영혼 회복 수가 조정됩니다. (15개 → 영혼 소모 당 2개) 블랙 미러 공격력이 9.6% 증가합니다. 데들리 케이프 개발자 코멘트리버레이트 - 벅샷 시전 직후 데들리 케이프 시전 시 리버레이트 - 벅샷의 쿨타임 감소 효과를 받지 못하는 불편함을 완화하기 위해 타격 시 남은 쿨타임이 감소하도록 변경하였으며, 암흑 상태 이상 효과를 추가하여 스킬 컨셉 및 무력화 게이지 감소 효과를 강화하였습니다. 공격력이 9% 증가합니다. 스킬 시전 중 리버레이트 - 벅샷의 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다. 타격 시 리버레이트 - 벅샷의 남은 쿨타임이 감소하는 효과가 추가됩니다. 타격된 적에게 암흑 상태 이상을 유발하는 효과가 추가됩니다. 디스트로이어 공격력이 9% 증가합니다. 스킬 범위 정보가 변경됩니다. (검기 폭발 범위 -> 공격 범위) 둠스데이 공격력이 9.3% 증가합니다. 스타폴 공격력이 9.2% 증가합니다. 이몰레이션 개발자 코멘트추가 키 입력 시 다단히트 수 증가 기능이 현재로서 유의미한 기능이 아니라고 판단되어, 기본 시전 시 다단히트 수를 증가시키고 시전 시간을 조정하여 스킬 사용감을 강화하였습니다. 공격력이 9% 증가합니다. 스킬키를 누르고 있으면 마법진 유지 시간이 증가하는 효과가 삭제됩니다. - 최소 및 최대 마법진 유지 시간이 삭제되고 다단히트 수, 폭발 공격력, 폭발 범위는 기존 최대 유지 시와 동일하게 조정됩니다. 다단히트 간격이 감소합니다. 베스퍼스 개발자 코멘트리버레이트 - 매드니스, 이몰레이션 스킬의 기본 스킬 변경에 따라 해당 스킬의 기존 강화 효과를 제거하고 리버레이트 - 매드니스, 데우스 엑스 레이, 지하드 스킬의 영혼 소모 당 부가 효과를 강화하여 공격력 성능을 추가로 보완하였습니다. 리버레이트 - 매드니스, 이몰레이션 강화 효과가 삭제됩니다. 다음 스킬들에 영혼 소모 시 부가 효과가 50% 증가하는 기능이 추가됩니다. - 대상 스킬 : 리버레이트 - 매드니스, 데우스 엑스 레이, 지하드 데우스 엑스 레이 공격력이 7.1% 증가합니다. 지하드 공격력이 7.1% 증가합니다. 퍼니쉬먼트 공격력이 9.3% 증가합니다. 라케르쏜즈 공격력이 9.2% 증가합니다. 콰이터스 리뎀션 공격력이 9.2% 증가합니다. 버그 수정스카폴드 스킬로 일부 몬스터 타격 시, 폭발 타격 시점이 비정상적인 현상이 수정됩니다. 스타폴 스킬 시전 시, 특정 상황에서 준비 모션에 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 이몰레이션 스킬로 적 타격 시, 일부 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 아이템 변경 사항탈리스만 디스트로이어 개발자 코멘트어둠 구체를 던지는 모션을 삭제하고 검기 공격 중 타격 지점에 어둠 구체가 발생하여 폭발하도록 프로세스를 변경하여 스킬 사용감을 강화하였습니다. - '익스터미네이트', '카펠라의 성흔 : 익스터미네이트' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
넨마스터(남)넨탄 공격력이 7% 증가합니다. 뇌전각 공격력이 6.9% 증가합니다. 나선의 넨 공격력이 6.8% 증가합니다. 나선의 넨 : 출 자연경 습득 시 폭발 공격력이 7.2% 증가합니다. 뇌전포 공격력이 7% 증가합니다. 환영폭쇄 공격력이 6.7% 증가합니다. 분신 1개당 넨 구체 폭발 범위가 증가합니다. 환영폭쇄 강화 개발자 코멘트분신 개별 폭발 시 발생하는 프레임 저하 현상을 개선하기 위해, 분신 개체 수 증가 효과를 공격력 증가로 변경하였습니다. 또한 시전 시 자동으로 넨 구체 변환 후 폭발하는 기능을 추가하여 스킬 사용 시 편의성을 강화하였습니다. 최초 습득 효과가 추가됩니다. - 스킬 시전 즉시 분신이 넨 구체로 변환 후 폭발하도록 변경됩니다. 1레벨당 공격력 10% 증가 효과가 추가됩니다. 1레벨당 분신 1개 증가 효과가 삭제됩니다. 사자후 공격력이 6.6% 증가합니다. 천뢰호각 공격력이 7.6% 증가합니다. 기공장 공격력이 6.7% 증가합니다. 기호지세 공격력이 6.9% 증가합니다. 금뇌호 : 심판의 넨수 공격력이 6.8% 증가합니다. 소환 딜레이가 감소합니다. - 이에 맞춰 일부 스킬 모션이 변경됩니다. 넨 스피어 공격력이 7.5% 증가합니다. 기공환 공격력이 7.3% 증가합니다. 제황나선격 공격력이 7% 증가합니다. 월광대지 공격력이 7.5% 증가합니다. 휘광의 성체 공격력이 7.2% 증가합니다. 광호천지파 공격력이 7.1% 증가합니다. 삼라만상 공격력이 7.4% 증가합니다. 그래플러(남)기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 공격력이 5% 증가합니다. 무릎 찍기 공격력이 9.7% 증가합니다. 금강쇄 공격력이 8.7% 증가합니다. 로플링 공격력이 7.8% 증가합니다. 넥 스냅 공격력이 8.3% 증가합니다. 브레이크 다운 공격력이 6.7% 증가합니다. 숄더 태클 공격력이 9.9% 증가합니다. 에어슈타이너 공격력이 8.8% 증가합니다. 스냅 샷 공격력이 9.2% 증가합니다. 블로우 스트라이크 공격력이 7% 증가합니다. 매그넘설트 공격력이 7% 증가합니다. 롤링 스파이크 공격력이 6.7% 증가합니다. 와일드 캐넌 스파이크 공격력이 7% 증가합니다. 나의 공격리듬은!! 공격력이 6.3% 증가합니다. 피어스 공격력이 8.4% 증가합니다. 한놈만 팬다!! 공격력이 8% 증가합니다. 흑진광풍 공격력이 7.6% 증가합니다. 오의 : 질풍노도 공격력이 7.5% 증가합니다. 일자전승 : 극의 진천노호 공격력이 6.1% 증가합니다. 천지역전 : 무뢰(武雷) 공격력이 8.6% 증가합니다. 추가 입력 시 발동하는 돌진 공격의 후딜레이가 감소합니다. 흑패성진 : 사문격쇄 공격력이 8.4% 증가합니다. 스핏파이어(남)특성탄 공격력이 7.2% 증가합니다. G-14 파열류탄 공격력이 7.3% 증가합니다. M18 클레이모어 공격력이 7.2% 증가합니다. 교차 사격 공격력이 7.1% 증가합니다. G-35L 섬광류탄 공격력이 7.3% 증가합니다. 폭발탄 공격력이 7.2% 증가합니다. 관통탄 공격력이 7.2% 증가합니다. G-18C 빙결류탄 공격력이 7.5% 증가합니다. 버스터 샷 공격력이 7.6% 증가합니다. C4 공격력이 7.5% 증가합니다. 네이팜 탄 공격력이 9.6% 증가합니다. 리턴드 스나이퍼 공격력이 10.1% 증가합니다. 특수기동전대 '블랙 로즈' 공격력이 9.7% 증가합니다. G-61 중력류탄 공격력이 9.4% 증가합니다. 고전압탄 : 맥스웰 공격력이 9.7% 증가합니다. 데인저 클로즈 공격력이 9.4% 증가합니다. G-38ARG 반응류탄 공격력이 9.8% 증가합니다. 슈퍼 노바 공격력이 9.9% 증가합니다. 이터널 버스터 공격력이 9.3% 증가합니다. 황야의 폭풍 공격력이 9.6% 증가합니다. 버그 수정고전압탄 : 맥스웰 스킬이 범위 증가 옵션의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 아이템 변경사항룬 고대 도서관 룬[고전압탄 : 맥스웰] 옵션이 변경됩니다. - 자기장 범위 증가 → 탄환 및 자기장 범위 메카닉(여)G-1 코로나 공격력이 8.1% 증가합니다. 트랜스폼 : G-2 롤링썬더 공격력이 8.5% 증가합니다. Ex-S 바이퍼 공격력이 8.1% 증가합니다. 트랜스폼 : G-3 랩터 공격력이 8.3% 증가합니다. Hold & Go 개발자 코멘트의도치 않게 Hold & Go 스킬을 사용했을 경우 공격 정지 상태임을 보다 쉽게 인지할 수 있도록 이펙트의 외형 및 출력 위치를 변경하였습니다. On 상태일 때의 이펙트 외형 및 출력 위치가 변경됩니다. 스킬 툴팁이 개선됩니다. 공중 전폭 메카 : 게일 포스 AI가 개선됩니다. 공격력이 5% 증가합니다. 메카 드롭 공격력이 8.1% 증가합니다. 쿨타임이 5초 감소합니다. (40초 → 35초) 타게팅 마크가 더 멀리까지 이동 가능하도록 변경됩니다. 스패로우 팩토리 공격력이 10.1% 증가합니다. 솔라 모듈 시스템 공격력이 10.1% 증가합니다. 트랜스 폼 : G-0 배틀로이드 공격력이 10.4% 증가합니다. HS-12 플라즈마 공격력이 10.8% 증가합니다. 프리스비 공격력이 10.2% 증가합니다. G-S.P. 팔콘 개발자 코멘트G-오퍼레이터 스킬 쿨타임 감소 효과가 G-S.P. 팔콘에 이중 적용되는 현상이 확인되어, 이에 대한 수정을 진행한 바 있습니다. 해당 수정으로 인해 많은 모험가님들께서 플레이 체감 변화로 겪은 불편함을 보완하고자 G-S.P. 팔콘 스킬의 쿨타임을 조정하였습니다. 공격력이 8.4% 증가합니다. 쿨타임이 2초 감소합니다. (15초 → 13초) 마그네틱 필드 공격력이 10.2% 증가합니다. 고기동 메카 : 볼트 MX 공격력이 10.3% 증가합니다. 하이퍼 플레어 공격력이 9.1% 증가합니다. G-X 스타더스트 공격력이 10.4% 증가합니다. 아이템 변경사항'얼티밋 게일 포스', '카펠라의 성흔 : 얼티밋 게일 포스' 장착 시 타게팅 마크가 더 멀리까지 이동 가능하도록 변경됩니다. 엘레멘탈 바머연속발사 데미지 리포트에서 기본 공격, 혹은 속성발동 스킬의 데미지로 표기되지 않도록 변경됩니다. 화염방패 공격력이 7% 증가합니다. 속성 발동 속성 마법구의 공격력이 5% 증가합니다. 크리스탈 어택 공격력이 5.5% 증가합니다. 체인라이트닝 공격력이 5.1% 증가합니다. 암전 공격력이 5% 증가합니다. 아이스 크리스탈 샤워 공격력이 5% 증가합니다. 플레임 서클 공격력이 6.9% 증가합니다. 라이트닝 월 공격력이 7% 증가합니다. 다크니스 멘틀 공격력이 7% 증가합니다. 엘레멘탈 레인 공격력이 6.9% 증가합니다. 엘레멘탈 버스터 공격력이 7% 증가합니다. 컨센트레이트 공격력이 6% 증가합니다. 엘레멘탈 스트라이크 공격력이 7% 증가합니다. 엘레멘탈 필드 공격력이 6% 증가합니다. 컨버전스 캐넌 공격력이 6.8% 증가합니다. 아마겟돈 스트라이크 공격력이 7% 증가합니다. 컨버전스 리액트 공격력이 6% 증가합니다. 마이크로 유니버스 공격력이 7% 증가합니다. 버그 수정스킬 캔슬 연계 시 간헐적으로 엘레멘탈 포스 스택의 일부 충전량이 누락되는 현상이 수정됩니다. 스위프트 마스터소닉 무브 공격력이 6.1% 증가합니다. 삭풍 공격력이 6.3% 증가합니다. 대진공 공격력이 6.5% 증가합니다. 공격 범위가 증가합니다. 적이 끌려오는 속도가 증가합니다. 윈드 블래스터 공격력이 6.3% 증가합니다. 회오리 바람 공격력이 6.2% 증가합니다. 싹쓸바람 공격력이 6.3% 증가합니다. 칼날 바람 공격력이 8.3% 증가합니다. 공중 시전 기능이 추가됩니다. 폭풍의 눈 공격력이 8.5% 증가합니다. 휘몰아치는 바람 공격력이 8.5% 증가합니다. 스톰 스트라이크 공격력이 8.4% 증가합니다. 볼텍스 허리케인 공격력이 8.7% 증가합니다. 질풍가도 공격력이 8.5% 증가합니다. 스톰 퀘이커 공격력이 8.6% 증가합니다. 스파이럴 프레스 공격력이 8.4% 증가합니다. 바이올런트 스톰 공격력이 8.4% 증가합니다. 스톰 엘리미네이트 공격력이 8.7% 증가합니다. 폭풍의 영역 지정 도중 즉시 시전 기능에 관한 툴팁이 추가됩니다. 터뷸런트 럼블 공격력이 8.5% 증가합니다. 로드 오브 템페스트 : 아라칸 공격력이 8.7% 증가합니다. 아이템 변경 사항탈리스만 스파이럴 프레스 - '카펠라의 성흔 : 굉풍격' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
버그 수정회오리 바람 스킬의 회오리 이동 속도가 게임 설정의 초당 프레임 제한 옵션의 영향을 받는 현상이 수정됩니다. 마도학자매직 미사일 공격력이 5.5% 증가합니다. 쇼타임 스킬 버프 지속 효과음의 볼륨이 조정됩니다. 고출력 매직 미사일 공격력이 5.2% 증가합니다. 블룸 파우더 공격력 관련 툴팁이 개선됩니다. 블랙 망토 공격력이 5.6% 증가합니다. 개조 슈르르 공격력이 5.3% 증가합니다. 변이 파리채 공격력이 5.5% 증가합니다. 몬스터 소환 조건이 변경됩니다. - 변경 전 : 파리채에 피격된 적이 사망했을 경우 (저온 살균 습득 시 미발동) - 변경 후 : 타격 성공 시 (저온 살균 습득 시 미발동) 몬스터 소환 확률이 전 레벨 30%로 고정됩니다. 몬스터 최대 소환 수가 4마리로 제한됩니다. - 몬스터 최대 소환 수는 대왕 파리채 스킬과 공유됩니다. 관련 툴팁이 추가됩니다. 용암지대 생성물약 용암지대 공격력이 5.8% 증가합니다. 초대성공 시 불덩어리 공격력이 5.8% 증가합니다. 실패 시 공격력이 5.1% 증가합니다. 애시드 클라우드 공격력이 5.8% 증가합니다. 빗자루 스핀 공격력이 7.2% 증가합니다. 플로레 컬라이더 공격력이 7.7% 증가합니다. 반중력 기동장치 공격력이 7.3% 증가합니다. 성난 불길 가열로 성공/대성공 시 공격력이 7% 증가합니다. 실패 시 공격력이 7.5% 증가합니다. 메가 드릴 성공/대성공 시 공격력이 7% 증가합니다. 실패 시 공격력이 7.8% 증가합니다. 성공 예감 기본 공격에 스킬 공격력 증가 옵션이 적용되도록 변경됩니다. 퓨전 크래프트 공격력이 7.3% 증가합니다. 대왕 파리채 공격력이 7.8% 증가합니다. 몬스터 소환 조건이 변경됩니다. - 변경 전 : 파리채에 피격된 적이 사망했을 경우 (저온 살균 습득 시 미발동) - 변경 후 : 타격 성공 시 (저온 살균 습득 시 미발동) 몬스터 소환 확률이 전 레벨 40%로 고정됩니다. 몬스터 최대 소환 수가 4마리로 제한됩니다. - 몬스터 최대 소환 수는 변이 파리채 스킬과 공유됩니다. 관련 툴팁이 추가됩니다. 플로레 전기토끼 공격력이 7.6% 증가합니다. 호문쿨루스 기본 공격에 스킬 공격력 증가 옵션이 적용되도록 변경됩니다. 잭 프로스트 빙수 공격력이 7.7% 증가합니다. 빙수날 공격 범위도 범위 정보에 적용되도록 변경됩니다. 스킬 툴팁의 범위 정보 설명이 수정됩니다. (얼음 파편 공격 및 피니쉬 폭발 범위 비율 → 공격 범위 비율) 롤리팝 크러쉬 공격력이 7% 증가합니다. 우로보로스 개발자 코멘트보다 유연하게 전투 상황에 대처할 수 있도록 우로보로스 스킬 탑승 중 Y축 이동 기능을 추가하였습니다. 공격력이 7.2% 증가합니다. 탑승 중 Y축으로도 이동이 가능하게 변경됩니다. 마지박 폭발 공격의 Y축 범위가 증가합니다. 잭 오 할로윈 공격력이 7.3% 증가합니다. 아르스마그나 공격력이 7.5% 증가합니다. 아이템 변경 사항룬 고대 도서관 룬[잭 프로스트 빙수] 옵션이 변경됩니다. - 얼음 파편 공격 범위 및 피니쉬 폭발 범위 증가 → 공격 범위 증가 버그 수정쇼타임 스킬 재시전 시, 효과음이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 용암지대 생성물약 스킬을 실패 시전 후 잭 오 할로윈 스킬 시전 시, 비정상적인 이미지가 출력되는 현상이 수정됩니다. 빗자루 스핀 스킬 시전 중 선입력 스킬을 커맨드 시전 시, 해당 스킬에 커맨드 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 범위 증가 옵션 아이템 장착 시 롤리팝 크러쉬 스킬의 일부 이펙트 크기가 증가하지 않는 현상이 수정됩니다. 인챈트리스기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 공격력이 12.6% 증가합니다. 접근 금지! 공격력이 12.7% 증가합니다. 로즈 바인 공격력이 12.7% 증가합니다. 매드매드 슬래쉬 공격력이 12.5% 증가합니다. 매드 스트레이트 공격력이 12.5% 증가합니다. 화끈한 애정 공격력이 12.3% 증가합니다. 하베스팅 공격력이 12.3% 증가합니다. 매디가드 공격력이 12.6% 증가합니다. 점핑 베어 프레스 공격력이 12.7% 증가합니다. 데스티니 퍼펫 공격력이 12.8% 증가합니다. 구속의 가시넝쿨 공격력이 13% 증가합니다. 매드 더 빅 공격력이 12.5% 증가합니다. 마리오네트 공격력이 12.3% 증가합니다. 헥스 공격력이 12.3% 증가합니다. 테러블 로어 공격력이 12.5% 증가합니다. 고통의 정원 공격력이 12.5% 증가합니다. 커스 오브 테러베어 공격력이 12.9% 증가합니다. 인형의 숲 공격력이 12.8% 증가합니다. 애정전시 공격력이 12.8% 증가합니다. 종막극 공격력이 12.3% 증가합니다. 크루세이더(남)개발자 코멘트기존 과도한 성능을 발휘하는 썬더 해머 : 유피테르 스킬과 디바인 플래쉬 스킬의 성능을 조정하였습니다. 추가로 일부 버프 시전 시 편의성을 강화하고, 디바인 퍼니쉬먼트 스킬 스택에 관계 없이 각성 버프 효과가 최대 효율을 발휘할 수 있도록 개선하였습니다. 빛의 복수 스킬 시전 시 시전자와 같은 맵에 있을 경우에만 썬더볼트가 발동되도록 수정되며 관련 툴팁이 추가됩니다. 생명의 원천 쿨타임 적용 및 사용 가능 횟수 차감 시점이 변경됩니다. (시전 시 → 버프 부여 시) 파티 플레이 시 스킬을 시전하여 파티원 선택 창이 출력될 때 점프 키로 스킬을 캔슬할 수 있도록 변경됩니다. 캐스팅 속도 증가율 옵션이 추가됩니다. (38레벨 기준 14.4%) 아포칼립스 디바인 퍼니쉬먼트 스킬 습득 시 성스러운 힘 최대 개수 상태로 버프가 적용되는 기능이 추가됩니다. 디바인 플래쉬 카운터 적중 시 데미지 증가율 기능이 삭제됩니다. 썬더 해머 : 유피테르 기본 공격, 홀리 쇼크 빛기둥 및 충격파, 홀리 라이트닝 공격력이 10% 감소합니다. 디바인 퍼니쉬먼트 스킬 옵션 관련 툴팁 문구가 변경됩니다. (신앙 버프 유지 시간 → 신앙 버프 최대 유지 시간) 최후의 심판 디바인 퍼니쉬먼트 스킬을 습득한 상태에서 아포칼립스를 선택하여 발동 시, 성스러운 힘 최대 개수 상태로 버프가 적용되는 기능이 추가됩니다. 버그 수정성령의 메이스 스킬의 낙봉추 충격파 크기 증가율 효과가 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다. 어벤저개발자 코멘트특정 상황에서 악마화 스킬의 쿨타임이 존재하여, 공격력 증가 효과를 적용받지 못하는 현상을 완화하기 위해 악마화 스킬의 쿨타임을 조정하고, 고통의 희열 스킬에 악마화 스킬 쿨타임 감소 기능을 추가하였습니다. 다만, 해당 조정으로 악마화 중 hp가 1이 되었을 때 변신이 해제되며 즉시 사망하지 않는 기능을 통한 생존력이 과도해지지 않도록 해당 기능을 제어하기 위한 신규 패시브 - 악의 재림 스킬을 추가하였습니다. 또한 아이템 습득, 퀵 스탠딩 등 기존 악마화 액션 중 어색함이 있는 부분들을 보완하기 위해 신규 도트를 추가였으며, 일부 스킬의 경우 키 지속 입력에 따른 추가 기능을 제거하고 기본 스킬 강화 효과로 변경하여 전반적인 조작감을 개선하였습니다. 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 공격력이 6% 증가합니다. 분노의 움켜쥠 공격력이 6% 증가합니다. 고통의 희열 스킬 시전 시 악마화 스킬 쿨타임이 감소하는 효과가 추가됩니다. 데빌 스트라이커 공격력이 6% 증가합니다. 데스 사이드 공격력이 6% 증가합니다. 지뢰진 공격력이 6.1% 증가합니다. 메타몰포시스 지상/대쉬/공중 기본 공격력이 6% 증가합니다. 스핀커터 공격력이 6.4% 증가합니다. 복수의 가시 공격력이 6.5% 증가합니다. 스피닝 디포메이션 공격력이 6.3% 증가합니다. 데빌 피스트 공격력이 7.3% 증가합니다. 리퍼 공격력이 7% 증가합니다. 스킬 쿨타임이 5초 감소합니다. (30초 → 25초) 어둠의 권능 공격력이 7.3% 증가합니다. 추가 피해 관련 기능이 변경됩니다. 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 추가 피해 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 추가 피해 악마화 지상/대쉬/공중 기본 공격력이 6.8% 증가합니다. 다크 슬래셔 공격력이 6.8% 증가합니다. 메타몰포시스 및 악마화 상태에서의 변신 공격력이 6.8% 증가합니다. 스킬 쿨타임이 55초 감소합니다. (200초 → 145초) 다운, 앉기 모션이 추가됩니다. 악마화 상태에서 HP 0 도달 시, 즉시 사망하도록 변경됩니다. 악마화 스킬 지속시간이 남은 상태에서 버퍼 캐릭터의 부활을 받은 경우 악마화가 유지되도록 변경됩니다. 악마화 해제 시 출력되는 슈퍼아머 파괴 이펙트가 노출되지 않도록 변경됩니다. 처형 공격력이 7% 증가합니다. 악의 재림 (신규) 악마화 스킬이 Lv1 이상일 때 습득 가능한 50레벨 신규 스킬입니다. 별도의 재사용 대기 시간을 가지게 되며, 해당 기능은 쿨타임 감소 효과에 영향을 받지 않습니다. 악마화 상태일 때, 악의 재림 스킬 발동 가능 여부를 확인할 수 있는 신규 UI가 추가됩니다. - 패시브 발동 가능 상태 - 패시브 발동 불가능 상태 악마화 상태에서 HP가 0이 될 경우 인간의 모습으로 돌아오며 HP, MP를 회복합니다. 복마전 공격력이 7.4% 증가합니다. 재앙 공격력이 6.3% 증가합니다. 다크 하울링 공격력이 8.3% 증가합니다. 추가 함성 관련 기능이 변경됩니다. - 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 추가 함성 - 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 추가 함성 추가 함성 관련 툴팁이 개선됩니다. 파멸의 강타 공격력이 8.5% 증가합니다. 암염 추가 타격 관련 기능이 변경됩니다. - 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 암염 추가 타격 - 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 암염 추가 타격 언홀리 퓨리 공격력 6.8% 증가합니다. 다이어 스트림 공격력 7.1% 증가합니다. 스킬 키 지속 시 공격력 증가 기능이 변경됩니다. - 변경 전 : 스킬 키 지속 시 악마 게이지를 소모하며 공격력 증가 - 변경 후 : 악마 게이지 보유 시 자동으로 소모하며 공격력 증가 괴멸의 복음 공격력이 9.7% 증가합니다. 아이템 변경 사항탈리스만 스피닝 디포메이션 - '데스 클로 디포메이션', '카펠라의 성흔 : 데스 클로 디포메이션' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
데빌 피스트 - '악몽의 씨앗', '카펠라의 성흔 : 악몽의 씨앗' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
어둠의 권능 - '오버파워 피날레', '카펠라의 성흔 : 오버파워 피날레' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
다크 하울링 - '카펠라의 성흔 : 악의의 절규' 탈리스만 툴팁이 개선됩니다.
파멸의 강타 - '카펠라의 성흔 : 언스토퍼블 레이지' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.
버그 수정악마화 상태에서 백스텝 시전 시, 착지 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. 악마화 상태에서 변신 해제 시, 일부 이펙트의 위치가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다. 다크 하울링 스킬 시전 시, 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 범위 증가 옵션 장비 장착 후 인간형, 메타몰포시스 상태에서 다크 하울링 스킬 시전 시, 캐릭터 크기가 증가하는 현상이 수정됩니다. 악마 게이지가 부족한 상태에서 악마 게이지 소모를 시도했을 때 노출되는 알림이 일부 스킬에서 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. '카펠라의 성흔 : 악의의 절규' 탈리스만 장착 후 악마 게이지를 소모하며 다크 하울링 스킬 시전 시, 악마 게이지가 부족하여도 잔량이 소모되는 현상이 수정됩니다. '카펠라의 성흔 : 언스토퍼블 레이지' 탈리스만 장착 상태에서 악마화 대쉬 공격 시, 파멸의 강타 스킬 아이콘이 활성화 상태로 표기되는 현상이 수정됩니다. 분노의 움켜쥠 강화 스킬 습득 시, 분노의 움켜쥠 스킬 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 파멸의 강타 스킬의 악마 게이지 소모량 툴팁 오류가 수정됩니다. 크루세이더(여)기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 공격력이 12.3% 증가합니다. 홀리 스매쉬 공격력이 12.2% 증가합니다. 홀리 플래쉬 공격력이 12.1% 증가합니다. 승리의 창 공격력이 12.2% 증가합니다. 세례의 빛 공격력이 12.1% 증가합니다. 신성한 빛 공격력이 12.2% 증가합니다. 세인트 월 공격력이 12.3% 증가합니다. 샤인 크로스 공격력이 12.4% 증가합니다. 홀리 서클릿 공격력이 12.1% 증가합니다. 용맹의 아리아 공격력이 12.6% 증가합니다. 정화의 번개 공격력이 12.4% 증가합니다. 그랜드 크로스 크래쉬 공격력이 12.3% 증가합니다. 크럭스 오브 빅토리아 공격력이 12.4% 증가합니다. 리펜텐스 스매시 공격력이 12.3% 증가합니다. 대천사의 축복 공격력이 12.1% 증가합니다. 우리엘의 결계 공격력이 12.2% 증가합니다. 미라클 샤인 공격력이 12.5% 증가합니다. 성창 : 브류나크 공격력이 12.3% 증가합니다. 크럭스 오브 샤피엘 공격력이 12.2% 증가합니다. 라우스 디 안젤루스 공격력이 12.4% 증가합니다. 미스트리스기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격 공격력이 8.2% 증가합니다. 넥 업 사이드 공격력이 8% 증가합니다. 무거운 죄업 공격력이 8.1% 증가합니다. 컷 인 대쉬 공격력이 7.7% 증가합니다. 듀얼 슬래쉬 공격력이 7.9% 증가합니다. 길로틴 개발자 코멘트대형 몬스터에게 사용 시 스킬 종료 후 캐릭터가 지나치게 높이 올라가는 현상을 개선하기 위해, 회전 타격 전 캐릭터가 올라가는 높이 보정 기능을 추가하였습니다. 공격력이 7.7% 증가합니다. 잡기 성공 시 회전 타격 전 캐릭터가 올라가는 높이 보정 기능이 추가됩니다.
러스트 핸드 공격력이 7.6% 증가합니다. 프라이드 악셀 공격력이 7.7% 증가합니다. 롤링 러쉬 공격력이 7.6% 증가합니다. 슬로스 바디 공격력이 7.8% 증가합니다. 죄를 깨우는 손길 공격력이 8.3% 증가합니다. 그리드 더 러커 공격력이 7.4% 증가합니다. 사이드 매서커 공격력이 8.4% 증가합니다. 스커드 더 라스 공격력이 8.3% 증가합니다. 정화의 꽃 공격력이 8.2% 증가합니다. 엔비어스 키스 공격력이 7% 증가합니다. 글러트니 바밋 공격력이 7.1% 증가합니다. 퍼스트 프라나 : 금단의 결정체 오라 휘광 공격력이 8.1% 증가합니다. 세컨드 소울 공격력이 7.9% 증가합니다. 서드 립 공격력이 8.1% 증가합니다. 라스트 제네시스 공격력이 8.9% 증가합니다. 카디널 익스큐션 공격력이 8.4% 증가합니다. 안식의 날개 공격력이 8.3% 증가합니다. 파티 시너지 효과 피드백 강화개발자 코멘트파티원에게 도움이 되는 스킬 사용 시 적용 대상에게 출력 되는 스킬의 연출을 보강하고, 관련 데미지 리포트 시스템을 개선하여 스킬 사용 피드백을 강화하였습니다. 추가로 버퍼 캐릭터의 경우 부활 스킬 사용 가능 유무를 파티원들이 보다 쉽게 인지할 수 있도록, 부활 스킬 사용 횟수가 남아있을 시 파티 프레임 하단에 부활 스킬 아이콘이 표기 되는 기능을 추가하였습니다. 파티원 회복 스킬로 자신을 포함한 파티원에게 적용 시, HP/MP바 및 파티 초상화에 회복 이펙트가 추가됩니다. HP/MP 회복 스킬 리스트
파티원 해제 스킬로 자신을 포함한 파티원에게 적용되는 이펙트가 변경되며, 상태이상 해제에 성공할 경우 강화된 이펙트가 출력됩니다. 상태이상 해제 스킬 리스트
데미지 리포트가 개선됩니다. `데미지 리포트`가 `전투 리포트`로 텍스트가 변경됩니다. - 내 정보창 항목 중 `데미지분석` 텍스트가 `전투분석`으로 변경됩니다. - 수련의 방 설정 항목 중 `데미지분석` 텍스트가 `전투분석`으로 변경됩니다. 치유량 항목이 삭제되며, HP 회복량과 MP 회복량 항목이 추가됩니다. 파티원 부활 스킬의 사용 가능 유무를 표기하는 버프 상태 아이콘이 추가됩니다. 부활 스킬 리스트
탈리스만 적용 스킬 범위 데이터 동기화다음 스킬이 탈리스만을 장착한 경우에도 범위 증가 효과를 적용받도록 변경됩니다. 적용 스킬 및 탈리스만 리스트
버그 수정 인챈트리스 - `카펠라의 성흔 : 차별주의자` 탈리스만 장착 시, 커스 오브 테러 베어 스킬에 범위 증가 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 드래곤나이트 - `굉룡패천격`, `카펠라의 성흔 : 굉룡패천격` 탈리스만 장착 시, 비룡 천상 스킬의 공중 사용 전용 이펙트에 범위 증가 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 버퍼 캐릭터 스킬 범위 정보 보강다음 스킬의 일부 옵션이 범위 증가 효과를 적용받도록 변경됩니다. 적용 스킬 및 옵션 리스트
생존 능력 조정스킬 개편 사항개발자 코멘트액션성 강화를 목표로 기존 레기온/레이드 등 주요 콘텐츠등에서 과도한 회복 및 방어 스킬들의 전반적인 성능 보정을 적용하였는데요. 이를 통해 유의미한 결과를 얻을 수 있었습니다만, 콘텐츠 종류에 따라 스킬 효과가 달라지는 보정 기능은 장기적으로 모험가님들께 인지 및 학습 요소를 늘리는 부분이라고 판단되어, 해당 허들을 완화하기 위해 해당 보정 기능을 제거하고 원본 스킬의 성능을 조정하였으며, 추가로 조정이 필요하다고 판단 되는 스킬들의 성능을 재조정하였습니다. 다음 스킬들의 적중률 감소 효과가 상호 중첩되지 않도록 변경됩니다. 해당 스킬 간 중첩하여 적용 시도 시, 적중률 감소 수치가 가장 높은 효과 하나만 적용됩니다. 개발자 코멘트기존 일부 스킬에 존재하는 적중률 감소 효과의 경우, 상태이상 내성과 별개로 적용 되며, 중첩 시 효과가 더욱 과도해지는 부분이 있어 상호 중첩이 되지 않도록 조정하였습니다.
다음 스킬들의 공격 속도, 이동 속도 감소 효과가 둔화 상태 이상 효과로 변경됩니다. 공격 속도, 이동 속도 감소 수치는 기존과 동일합니다. 개발자 코멘트기존 일부 스킬에 존재하는 공격 및 이동 속도 감소 효과의 경우, 상태이상 내성과 별개로 적용 되는 장점은 있지만 몬스터의 특정 액션 중에는 해당 효과가 적용 되지 않아 활용도가 크게 떨어지는 부분이 있어, 해당 기능을 둔화 상태 이상으로 변경하여 무력화 게이지 감소 효과를 얻을 수 있도록 조정하였습니다.
다음 스킬들의 피해 감소 효과가 물리 방어율, 마법 방어율 상한치(75%)를 초과하여 감소시킬 수 없도록 변경됩니다.
넨마스터(여) 넨 가드 - 지속 시간이 감소합니다. (5초 → 2.5초) - 넨 가드 종료 후 무적 시간이 조정됩니다. - 넨 가드 HP가 51% 감소합니다. 궁극의 넨 가드 - 넨 가드 지속 시간 증가량이 감소합니다. (3초 → 0.5초) 축기 - 미니 넨 가드 지속 시간이 감소합니다. (2초 → 1초) 넨마스터(남) 넨 가드 - 지속 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초) - 넨 가드 종료 후 무적 시간이 조정됩니다. 엘레멘탈마스터 칠링 팬스 - 지속 시간이 감소합니다. (46레벨 기준 10.2초 → 3초) - 얼음 기둥의 HP가 50.6% 감소합니다. 마도학자 다음 스킬들의 일부 옵션이 조정됩니다. - 대상 스킬 : 플로레 컬라이더, 성난 불길 가열로, 메가 드릴, 플로레 전기토끼 인챈트리스 꼼꼼한 바느질 - 쿨타임이 증가합니다. (8초 → 15초) - HP 회복량이 25% 감소합니다. 크루세이더(남) 슬로우 힐 - HP 회복량이 10% 감소합니다. 큐어 - 쿨타임이 증가합니다. (10초 → 15초) 생명의 원천 - HP 회복량이 84% 감소합니다. 힐 윈드 - 최대 방어 시간이 감소합니다. (20레벨 기준 14.5초 → 5초) - 배리어 HP 비율이 감소합니다. (30% → 23%) - 소모품으로 인해 추가로 상승한 HP는 배리어 HP 비율에 영향을 주지 않도록 변경됩니다. 크루세이더(여) 치유의 기도 - HP 회복량이 45% 감소합니다. 큐어 - 쿨타임이 증가합니다. (10초 → 15초) 미스트리스 슬로스 바디 - 결투장 관련 툴팁이 보강됩니다. 엘븐나이트 위대한 의지 - 스킬 습득 마스터 레벨이 조정됩니다. (20 → 1) - 스킬 습득 최대 레벨이 조정됩니다. (30 → 11) - 스킬 습득 시 sp 소모량이 조정됩니다. (10 → 50) - 쿨타임이 조정됩니다. (1레벨 기준 29초, 20레벨 기준 10.7초 → 전 레벨 15초) - 상태 이상 내성 증가 지속 시간이 증가합니다. (1레벨 기준 3.1초 → 5초) 팔라딘 다음 스킬들의 피해 감소 관련 툴팁 표기가 변경됩니다. (받는 피해 비율 → 받는 피해 감소율) - 대상 스킬 : 디바인 실드, 디바인 생츄어리 세라픽 페더 - 초당 HP 회복 비율이 조정됩니다. (10레벨 기준 6단계 60% → 20%) - 저지먼트 콜 HP 회복 효율이 추가됩니다. (300%) 뮤즈 밤과 꿈 - HP 회복량이 10% 감소합니다. 내 마음은 루바토 - 보호막 지속 시간이 감소합니다. (3초 → 2초) - 소모품으로 인해 추가로 상승한 HP는 보호막 HP 비율에 영향을 주지 않도록 변경됩니다. - 보호막 HP 비율이 변경됩니다. (10레벨 기준 14% → 8.5%) 크리에이터 아이스 실드 - 지속 시간이 감소합니다. (43레벨 기준 6초 → 2초) - 얼음 보호막 종료 후 무적 시간이 조정됩니다. - 얼음 보호막 피해 흡수량이 50.6% 감소합니다. 버그 수정팔라딘 - 디바인 실드, 디바인 생츄어리 스킬 시전 후 일부 공격에 피격 시 비정상적으로 피해가 감소하는 현상이 수정됩니다. 소울브링어 - 역병의 라사 스킬의 공격 속도 감소 툴팁 표기 오류가 수정됩니다. 아이템 변경 사항크루세이더(남) 룬 - 힐 윈드
'갈라진 서클 메이지 룬[힐 윈드]', '빛바랜 서클 메이지 룬[힐 윈드]', '선명한 서클 메이지 룬[힐 윈드]', '화려한 서클 메이지 룬[힐 윈드]' 룬 옵션이 변경됩니다.
'갈라진 세컨드 팩트 룬[힐 윈드]', '갈라진 세컨드 팩트 룬[힐 윈드]', '선명한 세컨드 팩트 룬[힐 윈드]', '화려한 세컨드 팩트 룬[힐 윈드]' 룬 옵션이 변경됩니다.
캐릭터 기본 스탯 조정개발자 코멘트생존 스킬 성능 재조정에 따른 기존 던전 플레이 시 부정 체험을 최소화하기 위해 모든 캐릭터의 기본 스탯을 상향 조정 하였습니다. 모든 전직의 힘, 지능, 체력, 정신력, HP MAX, MP MAX의 기본 수치 및 레벨에 따른 성장 수치가 조정됩니다. 던전 변경 사항 캐릭터 생존 능력 조정에 따라 다음 던전 입장 시 스킬 약화 옵션이 삭제됩니다. - 빼앗긴 땅, 이스핀즈 - 기계 혁명 : 개전 - 기계 혁명 : 바칼 레이드 - 대마법사의 차원회랑 - 코드네임 게이볼그 상태이상 변경 사항일부 아이템의 '모든 상태변화 내성 증가' 옵션 표기가 실적용 능력치와 동일하게 '모든 상태 이상 내성 증가'로 통일됩니다. 일부 데미지형 상태이상의 기본 옵션이 변경됩니다.
개선 및 변경사항일부 특수던전 결과창이 UI 크기에 맞춰서 동작하도록 개선됩니다. 엘븐미어/기계 혁명 : 개전/코드네임 게이볼그/잊혀진 땅/망자의 협곡 지역 캐릭터의 방어구 마스터리 스킬에 맞지 않는 재질의 방어구 착용 시 딜러 캐릭터에게도 알림창이 출력되도록 개선됩니다. 버그수정'템푸스 센트럼' 퀘스트를 수락한 시점에 시란, 아이리스, 미쉘 쿠리오 NPC가 중복으로 등장하는 현상이 수정됩니다. 맵 이동 시 간헐적으로 시작 위치가 이상한 현상이 수정됩니다. 기계혁명 : 바칼 레이드 - 바칼이 부여하는 운석 오브젝트가 비정상적으로 중첩되는 현상이 수정됩니다. 기계혁명 : 바칼 레이드 - 간헐적으로 바칼이 캐릭터에게 부여하는 이펙트가 제거되지 않는 현상이 수정됩니다. 기계혁명 : 바칼 레이드 - 몬스터의 HP가 감소되지 않는 상황에서 스킬데미지가 전투리포팅에 포함되는 현상이 수정됩니다. '[폭풍이 부른 성] 새로운 균열' 퀘스트의 완료 조건이 피츠래리를 만나지 않아도 충족되는 현상이 수정됩니다. '폭풍의 역린', '폭풍이 부른성' 퀘스트 완료 조건의 띄어쓰기 정렬이 서로 상이한 현상이 수정됩니다. 전직 체험하기 - 피로도가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 테이베르스 - 던전 결과창이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 폭풍의 역린 (일반) 던전에서 획득 가능한 골든 베릴 상자의 필드 아이콘이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. |
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