▲참회의 망치에 맞은적은 일정확률로 참회상태가 된다.

홀리오더에겐 참회의 망치라는 정말 사기적인 스킬이 있다.
전에도 썼듯이 참회의 망치에 맞은적들이 참회의 상태에 빠지면 몬스터가 우리를 아군으로 인식하게 되는데
이로 인해 거의 모든 패턴을 무시할 수 있다.
이번에는 안톤이 아니라 루크에서 참회의 망치의 효과인 참회가 어떤 식으로 도움이 되는지 알아보자.



우선 기본적으로 참회의 망치는 자체적인 참회 효과를 가지고 있는데
마스터 기준 95.9퍼센트지만 보스와 네임드 몬스터에게는 그 확률과 지속시간이 대폭 감소한다.
그래서 참회의망치의 TP도 찍어주는것이 굉장히 중요하다.

가끔 균차에 참회의 망치 2부여를 하기도하는데 이렇게까지 하기엔 스위칭이 너무 복잡해지고
확률이니 그렇게까지 할 필요는 없다. 그렇게 해서도 안걸리면 소용이 없기에.

TP와 스킬포인트를 전부 찍어주면 일반루크는 물론, 루크레이드에서 종종 참회가 잘 걸린다.

안톤버전에도 썼듯이 잘만 생각해보면 어떤 패턴을 무시 가능한지 알 수 있다.

적군->아군의 판정으로 변하기 때문에 대부분의 공격 패턴은 무시 가능하다고 볼 수 있다.

또한 참회는 데미지를 입어야 효과를 입는 것이 아닌 망치에 닿았는가 여부로 참회상태가 되기때문에

상대가 무적이 아닌이상 쉴드상태여도 데미지가 들어가지 않았다 해도 참회의 효과는 걸릴 수 있다.




메탈기어 카나프스

참회 효과

1. 돌진패턴에 닿아도 데미지를 입지 않는다. 
또한 돌진패턴의 어그로 플레이어를 인식하지못해 혼자 이리저리 뛰어 다닌다.

2. 개틀링건 패턴을 무시한다.

3. 이몸에 스크래치를 내다니라는 대사와 함께 돌진하여 맞아도 피해를 입지않고 방어력 감소효과가 적용되지 않는다.

4. 경비시스템 가동패턴에서 여러플레이어가 움직여도 피해를 입지 않는다.(다만 풀리자마자 데미지입으니 가만히있자)

5. 광폭화패턴의 회오리를 무시할 수 있다.


양산형 베키

1. 새총 쏘기패턴의 피격을 무시한다.

2. 나잡아봐라 패턴의 피격을 무시한다.

3. 회오리패턴의 피격을 무시한다.

4. 새총회전각의 피격을 무시한다.

5. 열받아 패턴의 피격을 무시한다.

6. 속성분신이 양산형 베키의 공격에 피격당한다. 



오염의 카리나

1. 할퀴기 패턴의 피격을 무시한다

2. 오염지대의 피격을 무시한다.

3. 슬라임이 타격가능해질때 카리나의 패턴에 슬라임이 공격을 당한다.

4. 건들지마!!패턴(광폭화)의 체력이 차는걸 무시하며 데미지를 넣을 수 있다.



더 세븐 미스트랄(물 하부브)

1. 물기둥의 피격을 무시한다.

2. 소용돌이 패턴의 피격을 무시한다.



바니걸

요약 : 참회찍히면 샌드백

1. 충격파에 피격되지않는다.

2. 선물이에요!패턴의 구체에의한 피해를 무시한다.

3. 빛이 발동합니다 패턴의 기절을 무시한다.

4. 화염이 발동합니다 패턴의 회오리에의해 피격되지 않는다.

5. 얼음이 발동합니다 패턴의 얼음기둥에의한 피해를 입지 않는다.

6.지진이 일어난 뒤에 벼락이 쏟아질 거에요 패턴의 피격을 전부 무시한다.
  (플레이어를 강제로 넘어뜨리는것도 무시하기때문에 중간에 참회가 풀리는 순간 무적이없다면 전원 즉사다.)




아이언 비스트

요약 : 참회찍히면 샌드백

1. 할퀴기 패턴의 피격을 무시한다.

2. 내려찍기 패턴의 피격을 무시한다.

3. 브레스 패턴의 피격과 밀어냄을 전부 무시한다.

4. 광범위에 폭격하는 패턴의 피격을 무시한다.


완두콩이 기계탄것 같이 생겼다.

탄식의 램퍼드

1. 드릴 패턴의 피해를 무시한다.

2. 흡입 패턴의 흡입과 피해를 무시한다.

3. 지나가면서 생기는 화염의 피해를 무시한다.

4. 샷건의 피해를 전부 무시한다.

5. 광폭화 이후 낙하할때 피해를 전부 무시한다.




짭그네스

요약 : 참회찍히면 샌드백

1. 울부짖어라! 귀면검이여 패턴의 충격파를 무시한다.

2. 광폭화 패턴의 피해를 전부 무시한다.




파탄의 하부브

1. 쇳물에 의한 피해를 입지 않는다.

2. 플레이 볼(화염구)패턴의 피격을 전부 무시한다.

3. 하부브가 슬라임이 되었을때 먹히는쪽의 플레이어가 피해를 입지 않는다.

4. 불꽃이 붙은 플레이어가 용광로를 공격했을때 화염덩이와 화염지대에의한 피해를 입지 않는다.



레드크라운

1. 분신패턴을 장시간 실패했을때 망치를 휘두르며 때리는 패턴에의한 피격이 전부 무시된다.




악몽의 네르베

1. 레이저와 돌진패턴의 피격을 무시한다.

2. 어둠이 모든 것을 흡수한다 패턴의 번개와 피격을 무시한다.

3. 어둠에 속박되거라 패턴의 체력이 깎이는것을 무시한다.



고강화 아르고스

1. 주먹과 번개패턴의 피격을 무시한다.

2. 나이트할로우의 피격을 무시한다.

3. 나에게서 벗어나보거라 패턴의 모든 피해를 무시한다.

4. 나와 마주치는자 ~에 빠질것이다.패턴의 효과를 무시한다.





콰트로 마누스 Mark-Ⅱ


1. 잡기패턴을 무시한다.

2. 주먹으로 내려찍는것에 의한 피격을 무시한다.

3. 바닥을 쓸어버리는 패턴의 피격을 무시한다.

4. 바닥에서 올라오는 레이저에의한 피격을 무시한다.

5. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ가 힘을 모으기 시작합니다. 패턴에의해 입는 피격을 모두 무시한다.






비통의 부폰

부폰은 배리어 상태에서도 참회에 걸린다.

1. 광선에의한 피격을 모두 무시한다.

2. 쉴드를 모두 부수고난 후 테슬라 코일에의한 피격을 무시한다.
  (원 안에 없어도 피해를 입지 않는다. 다만 참회가 풀리면 바로 즉사하니 원안에 있자)

3. 개틀링건 패턴을 무시한다.

4. 자석이 끌어당기는 효과를 무시한다.



망각의 아슬란

요약 : 참회찍히면 샌드백 안찍혀도 샌드백

1. 모든패턴을 그냥 다 무시한다. 참회에 걸리면 샌드백이다. 다만 스킬봉인 패턴은 무시하지 못한다.






증오의 베일

참회가 필수인 몬스터다. 참회 하나로 루크레이드에서 난이도가 급격히 내려간다.
쿨타임마다 망치로 머리를 찍어주자. 만약 계속 참회에 걸린다면 별 어려울 거 없이 클리어가 가능해진다.
쉴드 상태에서도 참회의 망치에 맞으면 일정확률로 참회가 걸린다.


1. 맛있겠군 패턴의 돌진에의한 피격을 무시한다.

2. 찢어라! 패턴의 땅이 폭발하면서 입는 피해를 전부 무시한다.

3.베일에게 잡혔을때 촉수에 의한 피격을 전부 무시한다. 

4. 환영이 날 보호한다 패턴에 의한 폭발을 무시한다.

5. 어둠의 송곳니(칼)에 의한 피격을 전부 무시한다.



빛의 우상 호루스

요약 : 참회찍히면 샌드백 안찍혀도 샌드백


1. 넨가드에 못 들어왔을때 입는 피해를 전부 무시한다.




거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리

요약 : 참회찍히면 샌드백

1. 주먹에 의한 피격을 무시한다.

2. 내려찍기 패턴의 피격을 전부 무시한다.

3. 뺑소니 패턴의 피격을 무시한다.

4. 칼바리의 높이떠라/날아올라라 패턴의 피격을 무시한다.

5. 골고타의 흡입장판과 손뼉치기에 의한 피격을 전부 무시한다.




정화의 스네이더

요약 : 참회찍히면 찾아내서 때리면 된다.

1. 참회찍히면 모든공격을 무시한다.



달빛을 걷는자 야신

1. 표창에의한 피격을 무시한다.

2. 발도에의한 피해를 입지 않는다.

3. 도망치기엔 늦었다! 패턴의 피격을 무시한다.

4. 신기 - 달빛베기의 베어질때 피해를 무시하고 보름달이 베어지는 이펙트에의한 피해도 무시한다.




어둠의 우상 아누비스
요약 : 참회찍히면 샌드백 안찍혀도 샌드백

1. 분신들이 내려찍을때  피격을 전부 무시한다.




악검 베아라

요약 : 참회찍히면 샌드백

1. 광폭화 패턴에의한 피격을 전부 무시한다. 


빛의 루크 / 어둠의 루크

쉴드가 진보스인 몬스터다.

1. 모든 공격을 무시한다.

2. 광폭화 패턴 극귀검술 노인식에의한 피해를 전부 무시한다. 그래도 홀딩은 당한다.





이 글이 오던에 오른 후 루크의 판정이 일반몬스터에서 보스몬스터로 바꼈습니다.
루크한테는 버그가 많으니 참회를 찍지 말라시는 분들이 많습니다.
이제 잘 걸리지도 않씁니다 흑흑 



마치며

참회는 안톤레이드에서도 사기적인 효과였지만 루크에서도 그렇다.

참회 하나로 수 많은 패턴을 무시할 수 있으며 네임드의 난이도가 급격하게 내려가기도 한다.

그니까 스포남은걸로 참회의 망치 마스터하고 티피까지 주자.

정말로 레이드에서 유용하게 쓰인다. 

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