1. 기본기들(로킥, 뇌격, 본크러셔, 철산고, 질풍각)  
- 공격력 50% 증가  
1) 로킥 - 쿨타임 20% 감소  
2) 본크러셔 - 미들킥 삭제 , 1타로 변경  

2. 강권  
- 카이저와 동일한 수치로 힘 감소, 크증뎀 추가  

3. 머슬 시프트  
- 쿨타임이 시전시부터 돌아가도록 변경, 공격력 변화율 증가(110% > 120%)  

4. 급소 지정  
- 패시브화  
- 물리크리티컬 증가량 감소(렙당 3% > 2.5%)  

5. 클로즈 킥  
- 공격력 45% 증가  
- 맞은 적 넉백거리 감소
- 타격 후 충격파 속도 증가  

6. 홍염 질풍각  
- 공격력 25% 증가  
- 나아가는 거리, 점프 높이 감소  
- 홍염 질풍각으로 공중에 떴을때 머슬 연계가 가능하도록 변경  

7. 라이트닝 댄스  
- 공격력 20% 감소  
- 막타 공격력 60% 증가  
- Z축 판정 증가  
- 타격된 적은 경직이 풀리지 않도록 변경  

8. 헥토파스칼 킥  
- 공격력 25% 증가  
- 머슬 시프트 적용되게 변경  
+ tp : 1렙당 tp소모율 증가(2 > 3), 데미지 증가율 증가(7% > 15%)  

9. 화염의 각  
- 레벨당 화염의 각 지속시간 증가(레벨당 5초)  
- 화각 시전시 무적  
- 마셜아츠 스킬 쿨타임 감소량 감소(35% > 25%)
- 화각 데미지 관련 옵션 변경  
* 추가 독립 물리 공격력(독공 변환) 삭제  
* 1레벨 당 데미지 5% 증가, MP소모율 5% 감소  
* 크리티컬로 적을 공격시 적의 물리방어력을 히트수x1000만큼 감소(최대 1000 x 스킬 레벨)  
- 3, 6, 9레벨 효과 변경  
1) 3레벨 : 화염의 각 지속시간 동안 공격속도/이동속도 15% 증가  
2) 6레벨 : 마셜아츠 스킬만 사용 가능한 제한 해제  
3) 9레벨 : 화염의 각 시전시 모든 마셜아츠 스킬 쿨타임 초기화  

10. 효율적인 연소  
- 현재의 옵션 삭제  
- 1레벨 당 공격력 1% 증가, 쿨타임 1% 감소  
- 화염의 각 바닥에 남는 화염에 데미지 추가(On/Off) 

11. 연환퇴  
- 공격력 60% 증가  
- 몬스터 띄우는 높이 대폭 감소  
- 공속에 영향을 받도록 변경  
- 범위 소폭 증가  

12. 스핀킥  
- 공격력 45% 증가  
- 몬스터 날리는 거리 대폭 감소

인벤에 가입도 했으니 앞으로는 인벤에도 올릴 예정입니다 아마..
무극 유저의 눈 뿐만 아니라 타직업의 눈도 필요하기 때문에.. 과하다 싶다 싶은건 얘기해 주셨으면 좋겠네요