여러분 안녕하세요

 

물어뜯기의 성지인 인벤에 글을 쓰는 것이 아주 조금은 두렵지만 용기를 내어

본격 해골물 드링킹 세팅인 탈불 5운낙법에 대해 말씀드리겠습니다

 

메테오를 3초 내에 화염 비전 냉기 전기 화염 순으로 떨어뜨리는 세팅입니다

이 세팅은 최고 존엄 딜링용도 아니고 솔플용으로는 70단 가량이 한계지만

 

법사의 꽃은 메테오다

라고 생각하시는 분들을 위해 준비해 보았습니다

 

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아이템

 

손 : 탈 라샤의 손아귀(지능 극확 극피 재감)
머리 : 탈 라샤의 지혜로운 너울(지능 극확 방어 운낙)
가슴 : 탈 라샤의 끈질긴 추구(지능 활력 방어 소켓)
보주 : 탈 라샤의 변함없는 응시(피해 지능 활력 극확 재감 운낙)
목걸이 : 탈 라샤의 충성(지능 극확 극피 소켓)

 

* 탈 라샤

2셋 : 각 속성 공격 시 동일 속성의 운낙이 떨어짐

4셋 : 각 속성 공격 시 8초 간 모저 25% 증가

6셋 : 각 속성 공격 시 8초 간 공 750% 증가 4중첩 가능

 

다리 : 불새의 하의(지능 활력 방어 소켓)
신발 : 불새의 발목(지능 활력 방어 운낙)
어깨 : 불새의 날개깃(지능 활력 방어 재감)

 

* 불새

2셋 : 죽으면 1번 부활 60초 쿨 있음

4셋 : 화염 피해를 가하면 3초 간 피해 1000%

 

* 탈셋 5개 불셋 3개만 만족한다면 착용 부위는 변경 가능

 

손목 : 고대 파르산 방어자(지능 활력 방어 극확) - 방어용
허리 : 델세르의 치욕(지능 활력 생퍼 방어) - 저승의 칼날 강화

무기 : 운명의 파편(지능 피해 재감 소켓) - 저승의 칼날 강화

 

반지1 : 집중(지능 극확 극피 소켓)
반지2 : 자제(지능 극확 극피 소켓)

 

* 집자셋

2셋 : 5초 간 자원을 소모할 시 공격력 50% 증가 + 생성할 시 50% 증가

 

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카나이의 함

 

무기 : 구름밟이 - 순간 이동 쿨타임 없이 가능
갑옷 : 닐푸르 - 운석 낙하 공격력 증가
반지 : 왕실 - 필요 세트 수 감소

 

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스킬

 

예)

좌클 : 저승의 칼날 - 칼날 뻗기
우클 : 순간 이동 - 재앙
1번 : 운석 낙하 - 강렬한 충돌
2번 : 서릿발 - 얼음 안개
3번 : 마법 무기 - 힘의 무기
4번 : 마력 갑옷 - 분광 갑옷 or 힘의 갑옷

 

패시브 : 마력증폭 / 흐리기 / 환기 / 원소조합

 

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보석

 

갇힌 자의 파멸 : 제어 방해 효과를 받는 적에게 데미지 증가

강한 자의 파멸 : 정예 처치 후 공격력 증가

난해한 변화 : 물리 피해를 제외한 모든 피해 감소

 

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설명

 

스킬 기본 사이클

 

1. 몹 발견

 

2. 두려움에 떨다가

 

3. 운석 낙하 - 강렬한 충돌 시전

범위 스킬(탈셋 / 원소조합 1중첩)

 

4. 순간 이동 - 재앙으로 타고 들어가서 스턴

광역 스턴 + 비전 운낙(탈셋 / 원소조합 2중첩)

파르산 방어자 효과 발동

 

5. 서릿발 - 얼음 안개로 슬로우

광역 슬로우 + 냉기 운낙(탈셋 / 원소조합 3중첩) +

 

* 서릿발 - 사무치는 한기로 세팅하면 강충 데미지가 증가하여

더더욱 좋겠지만 플레이 결과 탈셋 중첩이 되지 않아서 fail

 

6. 저승의 칼날 - 칼날 뻗기 으아아

마력증폭 스택 + 번개 운낙(탈셋 / 원소조합 4중첩)

 

7. 1번 강충으로 인해 강충이 한번 더 떨어짐

 

* 탈셋 4중첩 + 불새셋 + 원소조합 4중첩 + 집자셋 + 갇힌자 + 마력증폭 등등

모든 효과가 발휘되어 시전되는 강충은 솔플 70단 기준

평균 300억 / 최대 500억까지의 데미지를 보여주었으며

나머지 운석들은 평균 70억 정도의 데미지를 보여주었습니다

 

8. 남은 잡몹들은 각종 버프로 공뻥된 저승의 칼날로 제거하시면 되겠습니다

 

* 탈셋 / 원소조합 / 집자셋 / 갇힌자 등 효과가

서로 곱연산인지 합연산인지조차 잘 모르지만서도

뎀뻥 효과 하나만은 확실하게 되는 것 같습니다

 

* 패시브 같은 경우 환기 / 원소조합필수입니다

저는 여기에 강인함을 보태기 위해 흐리기를 하나 넣고

첫번째 강충 강화를 위해 마력증폭을 넣었습니다

 

* 지속딜이 모자른 느낌이 드는 분들은 스킬 속성만 잘 맞춰서

운석 소나기를 쓰시거나 눈보라 - 종말을 쓰셔도 됩니다

4속성으로 인한 탈셋 4중첩만 끊기지 않는다면 말이죠

 

* 탈셋 4중첩 유지는 주 스킬 + 순간이동 - 재앙으로 하시면 됩니다

델세르 허리띠에 주 스킬 사용 시 비전력 회복이라는 옵션이 있어서

쿨타임과 마력 부족에 시달리지 않고 계속 유지할 수 있습니다

 

아이템에 관하여

 

아이템 옵션에 운낙 피해재감이 많은 이유는 탈 2셋 효과 때문인데요

주 딜링기가 운낙이다 보니 운낙 피해는 당연한 것이고 탈 2셋 효과인

운낙 발동이 8초 고정 쿨타임이기 때문에 스킬 기본 사이클에 적어둔

서릿발 / 강렬한 충돌의 평균 쿨타임을 8초로 맞추기 위해

최소 재감 55% 이상은 세팅해주셔야 합니다

 

4속성을 다 쓴다는 컨셉이기 때문에 저는 속피를 세팅하지 않고

파르산 같은 경우에도 속피를 방어력으로 바꾸어 사용하고 있습니다

단일 속성을 쓰는 것이 아니기 때문에 속피의 효율이 낮습니다

 

허리띠무기는 저 같은 경우 잡몹 처리와 집자 발동 및

탈셋 스택 유지를 위해 저승의 칼날을 극대화시켜 사용하는

세팅이긴 합니다만 다른 것으로 얼마든지 변경 가능합니다

유동적으로 쓰세요

 

꼭 필요한 부위만 고르자면 탈 5셋 / 불새 3셋 / 왕실반지가 있겠네요

 

장 / 단점

 

장점은 제가 생각해봐도 별로 없네요

그나마 순간 누킹이 강려크하다는 것이 장점이라면 장점일까요 물논 지속딜은 사망

 

정렙 800, 보석 평균 레벨 64, 고대 상옵 풀셋 기준 솔플 70단 까지는 할 만 합니다

보석과 칼데산을 점차 업그레이드 시키면 더 올라갈 수도 있을 것 같습니다만

기본적으로 근접 + 물몸이기 때문에 많이 올라가지는 못할 것 같습니다

 

그러나 메테오 5개 떨어지는거 이거 하나는 정말 눈 아프고 멋있습니다

 

단점은 나열할 수 있을 것 같아요

 

1. 근접해야 되기 때문에 잘 으앙쥬금

2. 쿨 8초(체감 1년) 동안 현자타임 지리구요

3. 탈셋 4중첩인 상태에서는 강하지만 컨 미스로 중첩을 못받았을 경우

돌아다니는 쥐새끼 한마리도 잡기 어려울 정도로 약해집니다

중첩 4 상태로 계속 다니다가 0 이 되면 체감상 차이나는 정도가

스테로이드 복용한 코너 맥그리거가 하루살이가 되버린 느낌이랄까

4. 강하지도 않은 주제에 손을 많이 타고 컨트롤의 난도가 높습니다

 

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천편일률적인 세팅에 염증이 생긴 분들,

법사의 꽃은 메테오다 하시는 분들께 추천드립니다

 

그럼 20000