우선 성역의 세계가 말타고 고작 몇분 거리라는 인상을 줌.  게임이 좁아 보임. 여백과 단절이 주는 거대한 상상의 미학을 놓침

같은 리소스를 고작 약간 변경해서 모든 지역을 만든 건.. 세계의 통일성과 일관성에 있어서는 좋은 요소지만,  너무 심심함  여기가 어디여 씨불

액트별로 맵의 단절을 주고, 각기 특색있는 소스들로 맵을 구성하는게 더 재밌지 않았을까라는 생각을 함.


디4의 성역은 참 아름답지만... 이런 아쉬움이 있음