와타시가 틈틈히 디아4 하코 하고 있눈뎅

 솔직히 말해서
 근본적인 시스템상의 문제를 벗어나지 못했음 ㅎㅎ

 애초에 디아4는 직업별 다양성이 적은 게임임..
 고작해야 직업당 서너가지의 선택지 뿐인데
 그 중 한가지를 너프해버려도 해당직업에서는 선택지가 두세개뿐이 안남는거임ㅋ
 
 차라리 너프 같은거 없이 모두 강해지게 해서
 취향껏 키우고 각자 만족하게끔 하는게 낳았다고 봄

 시즌4 개선의 노력은 보였으나
 설레발만큼 대단하지는 않았다는게
 와타시의 결론임 ㅎㅎ