안녕하세요. 야만용사 게시판 죽돌이 그럼 20000”입니다. 오늘은 요즘 “So hot!” 그 자체이자, 말도 많고 탈도 많은 출혈에 대해 알아보려 합니다.(“출혈이 매우 복잡한 관계로... 오늘은 아무래도 따분한 내용이 가득할 예정입니다.)

 

 

 

1. “기본을 먼저 알아야, “출혈을 알 수 있다.

 

무기 공격력 x 스킬 툴팁 피해 x 극대화 피해(1.5배 고정값) x 취약 피해(1.2배 고정값) x 주스탯 피해 증가 x 합연산 옵션 모두 합산 x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션...

 

 

현재, 일반적인 경우에 적용되는 총피해량 공식입니다. 곱연산으로 작용하던 극대화 피해 옵션취약 피해 옵션의 상대적 가치가 너무 높다고 판단한 블리자드가 시즌2 피의 시즌 때 이렇게 변경했죠.

 

여기서 우리가 주목해야 할 부분은 출혈입니다. “출혈은 조금 다른 공식을 갖지요. 왜냐고요? “출혈은 크리티컬, 극대화의 적용을 받지 않기 때문입니다.

 

 

무기 공격력 x 스킬 툴팁 피해 x 극대화 피해(1.5배 고정값) x 취약 피해(1.2배 고정값) x 주스탯 피해 증가 x 극대화 피해를 제외한 합연산 옵션 모두 합산 x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션...

 

 

출혈데미지에 극대화 피해는 아무짝에도 쓸모가 없는 옵션이어야 합니다. 그런데 아니죠. 우리는 극대화 피해를 최대한 끌어올리기 위해 한아비묵직한 손등을 기용하며 각고의 노력을 기울입니다.

 

그 이유인즉슨, 핵심 지속 효과 피를 뿜는 상처가 존재하기 때문이죠. “피를 뿜는 상처로 인해 비로소 극대화 확률 옵션극대화 피해 옵션에 가치가 생기게 됩니다.

 

 

 

2. “피를 뿜는 상처는 곱연산 아닌가요?

 

 

곱연산이 맞기는 합니다만... 애매합니다. 이를 파악하려면, 먼저 피를 뿜는 상처가 어떻게 적용되는지 알아야겠죠.

 

 

적을 출혈시킬 때, 극대화 확률과 동일한 확률로 출혈량이 추가 극대화 피해의 140%만큼 증가합니다.”

 

 

설명을 개떡같이 해놔서 그렇지, 이 스킬을 찍는 순간부터 출혈에도 극대화가 발생한다는 내용입니다.

 

우리가 주목해야 할 부분은 출혈량이 추가 극대화 피해의 140%만큼 증가라고 기재된 문구입니다. 이는 일반적인 빌드에 비해, 출혈 빌드에서는 극대화 피해 옵션의 가치가 1.4 높다는 뜻이죠.

 

피를 뿜는 상처를 적용한 공식은 다음과 같습니다.

 

 

무기 공격력 x 스킬 툴팁 피해 x 극대화 피해(1.5배 고정값) x 취약 피해(1.2배 고정값) x 주스탯 피해 증가 x { (극대화 피해의 1.4) + 합연산 옵션 모두 합산 } x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션...

 

 

전체 계산식의 1.4(곱연산)가 아니라, 합연산으로 적용되는 극대화 피해1.4로 작동한다는 것입니다. 한마디로 피를 뿜는 상처개별 곱연산 옵션이 아니라는 뜻입니다.

 

이에 따라 출혈빌드에 한하여 극대화 피해 옵션1.4 가치를 지닙니다. 아이템에 극대화 피해 +100%” 옵션이 있다면, +140%로 적용받는 것입니다. 또한, “한아비(극대화 피해 100%[x])”묵직한 손(포인트당 극대화 피해 5%[x])”으로 극대화 피해를 손쉽게 부풀릴 수 있습니다.

 

하지만, 우리는 간과하지 말아야 할 게 있습니다. 진짜배기 개별 곱연산 옵션 존재이죠.

 

 

 

3. 진짜 개별 곱연산 옵션과다출혈이다!

 

 

출혈 피해가 취약 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 15%만큼 증가합니다.”

 

 

취약 피해의 15%만큼의 개별 곱연산 옵션이 주어진다는 뜻입니다. 게다가 과다출혈은 앞서 언급한 공식에서 개별 곱연산 옵션으로 작용합니다. 그뿐만이 아니라, 취약 피해 옵션을 챙기면 챙길수록 곱연산 수치를 더 늘릴 수 있죠.

 

 

무기 공격력 x 스킬 툴팁 피해 x 극대화 피해(1.5배 고정값) x 취약 피해(1.2배 고정값) x 주스탯 피해 증가 x { (극대화 피해의 1.4) + 합연산 옵션 모두 합산 } x 개별 곱연산 옵션(취약 피해의 15%) x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션...

 

 

과다출혈을 공식에 적용하면 이렇습니다. “개별 곱연산 옵션은 데미지 총량을 늘리는 데 어마어마한 기여를 합니다. “검의 달인 위상이 고작 20%[x]인 것을 고려했을 때 과다출혈이 얼마나 강력한 옵션인지 알 수 있을 겁니다.

 

 

 

4. 그래서 극대화 피해취약 피해 중 어떤 게 더 좋은데?

 

극대화 피해취약 피해 중 어떤 게 더 가치 있는지는 각 캐릭터의 스펙에 따라 다릅니다. 객관적인 정답이 있을 수 없다는 뜻입니다.

 

그럼에도... 두 옵션이 경쟁 관계에 놓인 옵션인 만큼 최대한 비교해보도록 하겠습니다.

 

 

무기 공격력 x 스킬 툴팁 피해 x 극대화 피해(1.5배 고정값) x 취약 피해(1.2배 고정값) x 주스탯 피해 증가 x { (극대화 피해의 1.4) + 합연산 옵션 모두 합산 } x 개별 곱연산 옵션(취약 피해의 15%) x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션 x 개별 곱연산 옵션...

 

 

위 공식 중 두 옵션의 비교를 위해 필요한 부분은 합연산으로 작용하는 극대화 피해의 1.4개별 곱연산으로 작용하는 취약 피해의 15%입니다.

 

이를 비교하기 위해 당연히 기준이 필요하겠죠. 우리는 극대화 확률 100%, 합연산 옵션의 총합이 2500%라고 가정해봅시다.(엔드 스펙 기준)

 

한손무기 그레이트 어픽스 기준, 극대화 피해+75%를 챙길 수 있고 취약 피해+60%를 챙길 수 있습니다. 그리고 두 옵션은 한쪽을 챙기면 다른 한쪽을 버려야 하는, 양립할 수 없는 경쟁 관계에 놓인 옵션입니다.

 

한손무기에서 극대화 피해 +75%를 챙길 경우, 이에 1.4를 곱한 값인 105%가 합연산 옵션으로 작용할 것입니다. 합연산 옵션 총합 2500%에 새롭게 얻은 105%가 더해지는 것이죠.

 

 

[1x{1+25+(0.75x1.4)}]-{1x(1+25)}/{1x(1+25)}=0.04

 

 

극대화 피해 +75%를 더 얻음으로 인해, 대략 4%의 데미지 상승을 기대할 수 있습니다.

 

하지만, 이게 끝이 아니죠. 극대화 피해는 다른 합연산 옵션과는 다르게 수치를 부풀릴 수 있는 수단이 존재합니다. 양손무기 패시브 스킬 묵직한 손(포인트당 극대화 피해 5%[x])”과 우버 유니크 양손검 한아비(극대화 피해 100%[x])”가 그 수단입니다.(엔드 스펙 기준이므로, “묵직한 손” +6 목걸이를 착용했다는 전제하에 계산하겠습니다.)

 

 

[1x{1+(25+0.75x1.4x2x1.45)}]-{1x(1+25)}/{1x(1+25)}=0.117

 

 

한아비묵직한 손” +6 목걸이를 착용했다면, 극대화 피해 +75%를 더 얻음으로 인해 대략 11.7%의 데미지 상승을 기대할 수 있습니다.

 

그에 반해, 한손무기에서 취약 피해 +60%를 챙길 경우, 합연산 옵션에 60%가 더해질 것이며, 추가로 60%15%에 해당하는 부분이 과다출혈개별 곱연산 기재에 더해질 것입니다.

 

 

[1x{1+(25+0.6)}]-{1x(1+25)}/{1x(1+25)}=0.023

 

60%x0.15=9%

 

 

취약 피해 60%를 더 얻음으로 인해, 9%의 곱연산 증가와 함께 합연산으로 2.3%의 데미지 상승을 기대할 수 있습니다. 두 값을 모두 공식에 대입하면, 대략 11.5%의 데미지 상승 기댓값을 지닙니다.

 

이때 취약 피해의 총량+0%에서 +60%로 상승했다면 9%의 단독 곱연산 기재가 생기는 것과 같습니다만, 취약 피해의 데미지 증가 효율은 취약 피해의 총량이 커지면 커질수록 효율이 떨어질 것입니다. 이는 극대화 피해 또한 마찬가지입니다. 챙기면 챙길수록 해당 수치가 과도하게 비대해지며(“한아비묵직한 손의 작용으로 극대화 피해6000%에 육박할 수 있음), “과다출혈로 인한 곱연산 기재를 잃는 셈이기에 효율이 떨어집니다.

 

 

 

5. 결론

 

명쾌한 해답은 없습니다. 다만, 각자의 캐릭터 스펙에 맞게 효율이 높은 것을 선택해야 한다는 것입니다.

 

한 가지 확실한 것은, “한아비를 사용하지 않는 빌드의 경우 극대화 피해의 효율이 꽤나 큰 폭으로 낮아진다는 겁니다. 그런 만큼 취약 피해의 비율을 더 끌어올리는 것이 더 나은 데미지를 보는 지름길이 될 테죠.

 

+TIP!

 

도려내기 파열 빌드의 창시자(판매자)Schatten 님이 언급했다시피, 아이템의 옵션에서 얻을 수 있는 극대화 피해의 값은 취약 피해에 비해 1.25배 높은 데에 반해, 담금질 옵션에서 얻을 수 있는 극대화 피해의 값은 취약 피해에 비해 1.5배 높습니다. 그러므로 아이템 옵션에서는 취약 피해를 챙기고, 담금질 옵션에서는 극대화 피해를 챙기는 것이 효율이 높습니다.

 

 

 

그럼 20000...