디아블로2가 명작이구 재미있게 느껴졌던 이유가
똑같은 빌드 똑같은 스킬 써도 득템이 어느멥이던 어느 몹이던간 잡으면 득템할 수있다는 기대감이 있으니 
디아2가 재미있는 거군요.... 디아2는 예를 들면 일반 필드몹 잡고있는데 자룬이 떨어진다던가 디아4로 따지면 일반 필드몹에서 선조아이템이 떨어진다던가 이런게 차이군요..

디아3는 맨날 대균열 하나이구
디아4는 맨날 우버보스 나락 ..끝...
디아2는 한곳에서 머무는게 아니라 물론 카우방 카셍 이것도 가던대만 가는거 같긴 한데..
그래도 디아2는 어느 몹에서나 득템을 할 수있으니 카셍 카우방같은데 안가도 다른곳에서 사냥하고 싶은 곳에서 
사냥해도 상관없구 득템도 아무대서나 할 수있다는 자유..(물론.. 보스전용 템같은거 얻고싶으면 어쩔 수 없이 그것만 가야 하긴 하지만..) 그래도..디아2에서는 디아4로 따지면 선조템 전설룬 같은게 디아2는 일반봅에서도 떨어지니 
이게 훨씬 재미있는 거였군요.. 득템 할 수 있는 범위가 디아2가 제일 넓으니 사실상 전멥 전 몹 다 나오니 
이래서 디아2가 재미있는 거였네요.. 기대감 차이이네...
디아4는 기대치가 적군요... 

디아3 디아4는 케릭죽어도 그냥 살아나면 끝이지만
디아2는 죽으면 템 떨구고 템찾아가야 하니 맘 놓고 사냥하다 죽으면 안되니 집중도 되게하고..

디아시리즈 중에 디아블로2가 왜 가장 명작이고 재미있다고 하는지 알겠네요 ..

디아4는 디아2+디아3 장점만 합쳤다면서 왜 저런건 안넣었을까요...