싶습니다.
개발자들 억제기가 퍼거슨이었는지 어쩐지는 시간 지나야 확실해질거고
아무튼 시즌제니까. 이번 시즌에 적용한게 좀 삽질이었으면 다음 시즌에서는 빼면 되는거니까 
좀 과감한 시도가 여럿 보였으면 좋겠네요.

예를 들어서 지금처럼 강화4단계마다 저격 하는 대신
무조건 모든 능력치와 속성에 추가치.
이러면 어픽 하나하나 더 붙을때마다 가치가 폭등하겠죠. 교체하는 체감도 강할거고
강화 노가다 부담도 확 줄어들거고.

시즌제니까 좀 과감하게 바꿔볼만한 부분은 바꾸면 좋겠네요.