원소술사 순간이동 쿨 고정에 대해서 말많은데…

순간이동 쿨없이 사용하는 목적은 원래
빠른 반복 파밍으로 효율뽑는게 목적인데
이게 디아2의 잔재랄까?
디아2에서 메피나 안다 바알 같은 보스몹 빨리 가서
반복파밍 하기위함인데

디아4는 우두머리소굴도
원클릭 이동으로 바로 이동되니
사실상 무쓸모 였다

파티 사냥할때도
악던이나 나락에서
파티원들과 속도를 맞춰가며 플레이 해야 하는데

혼자 무한텔포 써가며 흐름 다깨고 다녀서
재미없게 만드는 요소중 하나라고 보였다
원래 순간이동 스킬의 취지가
방어력이 약한 클래스인 원소술사의
한번 무적 회피기를
주자는 취지에서 기획된 스킬이라

원래 기획의도 대로 잘 갔다고 봄
타워 랭커 밸런스 조절 차원에서도 정상화가 맞다고 봄