ㅁ군중 제어 (Crowd Control = CC)
적의 이동 또는 공격을 방해하는 효과
오한, 빙결, 멍해짐, 공포, 이동 불가, 넘어짐, 밀쳐냄, 감속, 기절, 도발, 끈 등




ㅁ저지 불가 (Unstoppable)
군중 제어 효과가 제거되고 방지됩니다.

끊어진 사슬 아이콘이 떠 있을 때, 해당 대상은 [저지 불가] 상태 입니다.

보스몹이나 일부 퀘스트 몹은 군중 제어 기술에 직접적인 영향을 받지 않는 대신, [비틀거림] 이라는 시스템이 적용됩니다.

야사바를 예로 들면 군중 제어(CC) 기술에 걸리지는 않지만 대신 군중 제어 기술이 아샤바의 체력바 아래에 차오르는 [비틀거림] 게이지 바를 채웁니다. 위 이미지에서 [비틀거림] 으로 표기된 수치를 통해 게이지가 차오르고, 게이지가 가득 차게 되면 팔에 달린 거대한 뼈 칼이 부러지면서 12초 동안 그로기 상태에 빠지면서 처치될 때 까지 약화됩니다. 한 번 더 비틀거리게 되면 양쪽 블레이드가 모두 파괴됩니다.
이 비틀거림 효과는 보스몹 마다 각기 다른 고유한 효과를 적용 받는다고 합니다.



ㅁ극대화
크리티컬



ㅁ행운
기술은 일정 확률로 행운의 적중 효과를 발동시킵니다. 특정 기술의 행운의 적중 확률이 50%이고 행운의 적중 효과가 20% 확률로 적을 기절시킨다면, 이 기술을 사용했을 때 10% 확률로 적이 기절합니다.



ㅁ적중
기술은 일정 확률로 행운의 적중 효과를 발동시킵니다. 특정 기술의 행운의 적중 확률이 50%이고 행운의 적중 효과가 20% 확률로 적을 기절시킨다면, 이 기술을 사용했을 때 10% 확률로 적이 기절합니다.



ㅁ건강
적 생명력 80% 초과



ㅁ부상
적 생명력 35% 미만



ㅁ자원
마나



ㅁ기절
기절은 파란색 원모양으로 스턴이 걸리며, 저지불가 기술을 제외하고는 아무것도 못하게 됩니다.
[도적] 연타-고급연타, 그림자 걸음-체계적 그림자 걸음
[강령술사] 골렘, 노화-강화된 노화, 시체 촉수
[야만용사] 후려치기, 발 구르기, 지각 변동-강화된 지각 변동, 발차기, 돌진-강화된 돌진, 강철 소용돌이, 선조의 귀환-최고의 선조의 귀환
[원소술사] 전기 채찍, 구상 번개-마법학자의 구상 번개, 번개 창-불러낸 번개 창
[드루이드] 대지의 쐐기-강화된 대지의 쐐기, 쳐부수기-격렬한 쳐부수기, 짓밟기, 바위-강화된 바위, 석화



ㅁ쓰러짐
쓰러짐은 말그대로 넘어지며, 짧은 시간동안 적이 이동이나 행동을 하지 못하게 합니다.
[도적] 꿰뚫는 사격-고급 꿰뚫는 사격, 맹독 덫-강화된 맹독 덫, 화살비-최고의 화살비
[야만용사] 발차기-강력한 발차기
[드루이드] 할퀴기억센 할퀴기



ㅁ밀쳐냄
밀쳐냄은 밀거나 밀쳐지며, 저지불가 스킬을 제외하고는 아무것도 못하게 됩니다.
[야만용사] 발차기, 도약, 돌진
[강령술사] 피의 파도
[드루이드] 짓밟기, 회오리 갑옷


ㅁ끌어당김
끌어당김은 상대를 끌어당겨서 스킬 발동 위치로 가져옵니다.(몰아서 때리기 좋게 만들어 줍니다.)
[야만용사] 강철 손아귀
[원소술사] 지옥불-극상의 지옥불
[도적] 죽음의 덫-극상의 죽음의 덫



ㅁ이동불가
이동불가는 상대를 속박시켜, 제자리에서 사용하는 스킬은 가능하나 이동 관련 스킬을 못쓰게 됩니다.(저지불가 제외)
[원소술사] 소각-상급 소각, 운석 낙하-마법사의 운석 낙하
[강령술사] 마름병-불가사의 마름병
[드루이드] 폭풍 강타-강화된 폭풍 강타, 번개 폭풍-태초의 번개 폭풍, 덩굴-죄어오는 덩굴



ㅁ오한
오한은 이동 속도가 감소되며, 여러 번 오한(오한 중첩)을 느끼게 되면 적이 빙결됩니다.
[도적] 쇠못 덫-체계적 쇠못 덫, 냉기 주입
[원소술사] 서리 화살, 눈보라, 얼음 보주



ㅁ빙결
빙결은 움직이지도 공격도 못하게 얼어 붙게 됩니다.
오한 중첩으로 발동됩니다.



ㅁ감속
감속은 속도(이동, 공격 속도 등)를 느려지게 만듭니다.
[야만용사] 도약-강력한 도약, 선조의 귀환-최고의 선조의 귀환
[도적] 쇠못 덫, 구멍 뚫기, 꿰뚫는 사격-고급 꿰뚫는 사격, 질주-절제된 질주
[강령술사] 마름병-강화된 마름병, 부패-신병의 부패, 노화, 시체 촉수-강화된 시체 촉수, 피의 파도-극상의 피의 파도
[드루이드] 쇠약의 포효-타고난 쇠약의 포효, 회오리바람-태초의 회오리바람, 싹쓸바람-강화된 싹쓸바람, 바위-강화된 바위, 회오리 갑옷-강화된 회오리 갑옷, 회색곰의 격노



ㅁ도발
도발은 도발당한 상대가 시전한 대상만 보게 만듭니다. 어그로 스킬입니다.
[야만용사] 도전의 외침
[강령술사] 골렘



ㅁ공포
공포는 적이 이동이나 행동을 하지 못하게 하고, 영향을 받은 대상을 짧은 시간 동안 달아나게 합니다.



ㅁ끈
끈 상태 효과는 적이 해당 반경 내에서 벗어나지 못하게 합니다.
끈으로 묶인 대상을 파괴하면 해당 상태 효과를 제거할 수 있습니다.



ㅁ멍해짐
명해짐  상태 효과는 짧은 시간 동안 적이 공격을 하거나 스킬을 사용하지 못하게 하지만, 이동을 막지는 않습니다.
[도적] 연막탄, 회전 칼날-향상된 회전 칼날, 질주-절제된 질주



ㅁ취약
취약은 짧은 시간 동안 적이 받는 피해를 증가시키며, 적이 취약에 걸리면 생명력 바 주위가 보라색으로 빛나고,
자신이 걸린 경우 생명력 구슬이 깨진 것으로 표시됩니다.
[야만용사] 이중 타격-난폭한 이중 타격, 도려내기-강화된 도려내기, 발차기-강화된 발차기, 돌진-강력한 돌진, 강철 손아귀-강화된 강철 손아귀
[원소술사] 얼음 파편-파괴적인 얼음 파편, 서릿발-신비한 서릿발, 서리 화살-깜빡이는 서리 화살, 얼음 칼날, 얼음 보주-상급 얼음 보주
[도적] 탄막-강화 탄막, 구멍 뚫기-근본적인 구멍뚫기, 원기의 일격-기본 원기의 일격, 냉기 주입-강화된 냉기 주입,
암흑 주입-혼합 암흑 주입, 은신-전복시키는 은폐
[강령술사] 뼈 파편-신병의 뼈 파편, 뼈 창-초자연적 뼈 창, 절단-불가사의 절단, 뼈 감옥-섬뜩한 뼈 감옥, 시체 촉수-역병 걸린 시체 촉수
[드루이드] 폭풍 강타-사나운 폭풍 강타, 회오리바람-격렬한 회오리바람, 싹쓸바람-자연의 싹쓸바람, 바람 칼날-강화된 바람 칼날, 큰까마귀-포악한 큰까마귀, 회오리 갑옷-타고난 회오리 갑옷, 대격변-최고의 대격변



ㅁ중독
중독은 독이 걸리면 녹색 이펙트가 생기며 지속적으로 체력이 줄어듭니다.
[도적] 독 주입, 맹독 덫
[드루이드] 발톱사나운 발톱, 덩굴-죄어오는 덩굴, 광견병, 칼날 발톱-격렬한 칼날 발톱



ㅁ출혈
출혈이 걸리면 피가 흐르는 모양이 생기며, 지속적으로 체력이 줄어듭니다.
[야만용사] 분쇄, 도려내기, 달려들기-전투 달려들기, 소용돌이-맹렬한 소용돌이, 파열-강화된 파열, 강철 소용돌이



ㅁ화상
화상이 걸리면 몸이 불타면서, 지속적으로 체력이 줄어듭니다.
[원소술사] 화염 보호막, 화염탄, 화염벽, 운석 낙하, 히드라-소환된 히드라, 지옥불



ㅁ무력화
상태 이상에 걸리지 않는 우두머리나 필드 보스들은 체력바 밑에 무력화 게이지가 있습니다. 스킬에 따라 무력화 수치가 다르며, 상태 이상을 강하게 거는 스킬이 수치가 높습니다.(기절, 밀치기 등)



ㅁ건강 & 부상
현재 체력 수치에 따라 건강, 일반, 부상 상태로 나뉘며,
체력이 80% 이상이면 건강한 상태로 간주하며, 체력 게이지를 둘러싼 빨간 원이 생깁니다.
체력이 35% 이하로 떨어지면 부상 상태로 간주하며, 체력 게이지와 화면에 피 흘리는 효과가 생깁니다.
건강한 상태이거나 부상 상태일 때 추가로 효과를 주는 기술 및 아이템이 존재합니다.



ㅁ보강
보강은 특정 기술이나 아이템 효과가 보강을 부여할 수 있으며, 보강되어 현재 생명력을 초과하는 보강 효과가 유지되는 동안 받는 피해가 감소합니다.  최대 생명력을 초과할 수는 없습니다.
체력 게이지에 선명한 빨간색이 보강 수치입니다.
게이지가 다 차면 체력 게이지를 둘러 싼 효과가 생깁니다.
[야만용사] 후려치기-강화된 후려치기, 집결의 함성-강화된 집결의 함성, 철갑 피부-전략적 철갑 피부, 전장의 함성-강력한 전장의 함성
[강령술사] 피 안개-끔찍한 피 안개, 피의 쇄도-초자연적 피의 쇄도, 뼈 감옥-끔찍한 뼈 감옥, 과다출혈-신병의 과다출혈
[드루이드] 대지의 쐐기-사나운 대지의 쐐기, 대지 방벽-보존하는 대지 방벽, 쇠약의 포효-강화된 쇠약의 포효, 할퀴기-강화된 할퀴기, 늑대 무리-포악한 늑대 무리, 회색곰의 격노-최고의 회색곰의 격노



ㅁ보호막
보호막은 보강처럼 피해량을 감소시키는 대신, 보호막 수치만큼 피해량을 막아줍니다.
체력 게이지에 파란색으로 표시되며, 캐릭터에도 보호막같은 효과가 생깁니다.
[야만용사] 철갑 피부
[원소술사] 얼음 갑옷빛나는 얼음 갑옷, 냉대-극상의 냉대
[드루이드] 대지 방벽, 짓밟기-자연의 짓밟기



ㅁ면역
면역은 피해를 받지 않고 제어 방해 효과가 모두 제거되고 방지됩니다.
[원소술사] 화염 보호막, 냉대
[드루이드] 찢어발기기



ㅁ저지 불가
저기불가 상태인 캐릭터는 모든 제어 방해 효과가 제거되고 방지됩니다.
제어 방해 상태에서도 저지 불가 스킬들은 사용이 가능합니다.
끊어진 체인 모양의 버프가 생깁니다.
[야만용사] 집결의 함성, 돌진, 광전사의 진노
[원소술사] 순간이동
[도적] 그림자 걸음, 복제된 그림자-극상의 복제된 그림자, 은신
[드루이드] 대지 방벽-강화된 대지 방벽, 짓밟기, 회색곰의 격노



ㅁ무적
무적은 보호의 신단에서 얻을 수 있고, 일정 시간 무적이 무적이 됩니다.



ㅁ기타
: 신단 알아보는 김에 다른 신단도 알아보겠습니다.
전기의 신단은 빛이 되어 날라다니며 주위의 적을 공격합니다. 케...넨?
집중의 신단은 재사용 시간이 40% 줄어듭니다.
치명의 신단은 모든 공격이 극대화로 적중됩니다.
포격의 신단은 공격하는 방향으로 빛의 화살이 발사됩니다.
폭발파의 신단은 주기적으로 캐릭터 주변에 제압 데미지를 줍니다.
탐욕의 신단은 그냥 애들 때리면 돈 줍니다.

: 광폭화
광폭화는 야만용사만 사용가능하며, 발동 시 몸에서 불이 나며 공격력이 25%증가하고 이동 속도가 15% 증가합니다. 초사이언...
[야만용사] 달려들기-격전 달려들기, 지각 변동-난폭한 지각 변동, 전장의 함성-강화된 전장의 함성, 강철 손아귀-투사의 강철 손아귀, 결정타-전사의 결정타, 광전사의 진노

: 은폐
은폐는 도적만 사용가능하며, 상대에 보이지 않게 숨습니다.
[도적] 은신

: 가시
공격에 맞으면 일정 피해를 돌려줍니다.
[야만용사] 도려내기-격전 도려내기, 도전의 외침-전략적 도전의 외침

: 짜릿한 에너지
추가적인 피해를 입힙니다.
[원소술사] 벼락불-깜박이는 벼락불, 연쇄 번개-파괴적인 연쇄 번개, 구상 번개-마법사의 구상 번개, 순간이동-신비한 순간이동




ㅁ도적 무기 옵션
1. 초당뎀지 높은거
2. 취약 피해
3. 극대화 피해
4. 민첩


도적 기본 옵션
1순위: 취약뎀/크리확률/크리뎀

2순위:민첩>지능>힘

3순위:기력소모량감소/핵심스킬+

시즌오픈하고 높은단수 가려면
방어쪽 옵도 많이 챙기셔야함 :피감/최생

방어력>피감>저항


방어구보석:토파즈

무기:에메랄드

장신구:해골

머리 : 재사용 , 방어도 ,  생명력
갑옷 : 데미지감소 , 방어도  , 생명력
장갑 : 스킬+2 , 극대화 확률 , 공속
부츠 : 이속 , 재사용
목걸이 : 이속 , 재사용 , 데미지
반지: 극대화 확률 , 극대화 피해 , 데미지
(우디조 가이드로는
목걸이 딜 보다는 2순위 뎀감
반지 3순위 취약피해 4순위 체력)










ㅁ아이템 옵션
아이템에 붙을수 있는 옵션(대표 몇가지만)
1. 투구 : 최대자원, 공속, 광폭화피해, ☆재사용대기시간 감소
2. 장갑 : 행운적중, 공속, 제압피해, ☆극확, ☆극피
3. 신발 : 보강재생량, ☆회피+1, ☆이동속도
4. 바지 : 보강재생량, 부상일때 물약사용시
           보호막생성, ☆자원소모 감소, ☆물약충전
5. 갑옷 : 공격력증가, 기술피해증가, 속성피해증가, 제압피해
6. 무기 : 제압피해, ☆극피
7. 목걸이 : 모든저항, 공격력증가, 기술피해증가,
               ☆자원소모 감소,  ☆이동속도
8. 반지 : 행운적중, 최대자원, 속성피해, 상태이상피해,
           제압피해, 처치시 생명력, ☆극확, ☆극피
9.보조 : 공속, 자원소모 감소, 행운적중, 처치시 생명력,
          보강재생량
         (중심점:재사용감소,  방패:가시,  토템:영력감소)