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2024-08-26 14:28
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추천: 20
■ 평타 야만 던전/레이드 세팅 (24. 12. 13)[25년 1월 7일] 고작 7천대 중공명으로 공명, 직업불문 딜로 져본 적은 정순님(10000공명대/격풍사), 망고님(12000공명/성전사), 홀릭맨님(7~8천/성전사) 등 전부 타 직업 입니다. 특히 요동10강낀 고공명 성전사는 제가 2성보석 조합해도 따라가기 어렵습니다 이 분들 특징은 저와 똑같이 사역마 극확작업+요동결말, 심지어 죔쇠(2성보석)까지 쓰시니 동일조건 이상이면 딜 캐릭이 아닌 야만으로 따라갈 수가 없습니다. 하지만 반대로 이 분들 제외하고 딜 떨어진 적이 없습니다. 그 이유 중 가장 큰 2가지는 1) 극대화확률+공격력 한참 예전에 아무도 극확이란 옵션에 신경 안 쓸 때부터 계속 언급 드렸습니다. 이제 극확 맞추는 건 어느 정도 하시는 추세인데 그 정도로는 부족합니다. 사역마 극확 중첩시 8%가 항시적용입니다. 성능대비 얼마 들지도 않습니다. 2) 2성보석 활용 쿨타임 없고, 송곳니처럼 만들기 어려운 환경도 아닌 죔쇠라는 사기보석이 있습니다. PVE때 쓸 2성10강 1개쯤 만드는 거 고공명분들에게는 아주 쉬운 일입니다. 마력파편685개 + 동일보석41개 수많은 태고 도시면서 이미 2성보석 인벤토리에 한가득 있으실거고 모자르면 또 한가득 있는 텔루릭파편으로 제작하시면 됩니다 제가 만공명을 찍는다해도 PVE용으로 죔쇠는 끝까지 씁니다. 2성은 2개 정도 만들어서 pve시에만 스왑하시는 걸 추천 드립니다. 기타 자세한 내용은 아래 노하우란에 있으니 참조해주세요. [24년 12월 26일] * 이젠 마법부여가 가능하니 극대화확률을 다 맞추셨고, 여유가 된다면 극대화피해도 고려해보세요. (마법부여 돈 많이 드니 정말 여유 있을 때만 하세요..) 제 기준 테스트결과 극대화피해 한 군데(3~6%)만 달아도 3% 딜차이가 납니다. 고작 3%가 아닙니다. 극대화피해 붙은 부위: 머리, 어깨, 주무기2짝, 보조무기2짝 = 총 6군데 사소한 것 하나하나가 쌓여서 최종 딜을 만들어낼 수 있습니다 [24년 12월 13일] * 도전던전은 이속세팅+산파괴자로 쓰세요. * 정복자[선견자] 수정: 갈고닦은강철 X 치명적인충동 ○ - 갈고닦은강철을 뺀 이유는 어둠세트템 공식과 같음을 확인했고, 효율이 떨어집니다. 충분한 테스트로 딜량이 떨어지는 것을 확실히 확인했습니다. * 전설정복자 수정: 피뢰침 X 과부화됨 ○ * 레이드는 광역세팅을 베이스로 보조무기정수 진노=두개골제분소 선택, 정복자=학살자 로 수정 * 도전던전은 사역마는 무조건 구원자로 가세요. 끔살을 막아줍니다. 회복수치 MAX 200 기준 60초마다 말 그대로 구원자 역할을 해줍니다. * 이속세팅은 딜 효율이 좋은 산파괴자를 쓰기 때문에 쿨타임 여유가 별로 없습니다. 재사용감소는 각성효과 포함 30%가 한계이며, 어깨정수+보조무기정수로 인해 이미 각성효과로 20%에다가 기본 재사용감소가 10%이상이면 총30%라 더 이상 재사용감소로 인해 진노 쿨을 줄일 수가 없으므로 머리, 어깨의 룬은 재사용감소 되는 룬보다는 이로운효과 룬으로 박는게 좋습니다. 또한 이로운효과는 전설보석 지속시간을 늘려줘 딜량 또한 증가합니다. 이로운효과 룬: 타트(10%룬), 티르(6%) 타트는 가격이 사악하므로 티르 장착하세요. 이속 세팅 이속+딜+생존 야만 최고 퍼포먼스 적용= 도전던전, 일반던전, 레이드 https://youtu.be/Nfe04d8gr50?si=jluE1EVhCWztNT8F ![]() <단점> ▶ 도약 스킬 컨트롤 필요 + 피로도 ※ 그래도 타 직업 대비 양반 수준 (저는 격풍사도 피곤한 사람입니다) <장점> ▶ 이속 *이속도 화력 ※ 도약은 생명력 꽉 찬 쫄몹군 밟고 다니면서 쿨타임 줄이는 게 핵심 당연한 말이지만 게임 로딩 빠른 게 좋습니다 ▶ 딜 사슬창+산파괴자 조합의 강력한 광역딜 ▶ 생존 찢어발기기의 기본 생명력 흡수 기능으로 도전던전 생존성 보장 머리▶ 아우슬렉투구 *각성시 질주 재사용 10%감소 : 질주 활성시 투사체의 화염폭풍 발생 ▶투사체 피해38%증가 * 화염폭풍 발동 투사체= 사슬창 / 어스름 / 별불꽃 등 어깨▶ 자연의 성미 *각성시 진노 재사용 10%감소 : 진노 활성시 평타 추가 피해 * 평타 한대당 생명력이 1%씩 감소 ▶ 주무기정수 "맹렬한전의" 발동 조건 가슴▶ 족쇄운명 *각성시 사슬창 피해 10%감소 : 사슬창 지속 발동 + 주위 적 풀링&감속 * '감속'은 제어불가 스킬로 인정 (예: 저주 옵션의 '혐오' 발동) 단, 완전 제어는 아니라 돌살점 보석은 발동X 바지▶ 파고드는발톱 *각성시 사슬창 재사용 10%감소 : 사슬창 사용시 3초간 본인 공격력 19% 증가 * 사슬창 지속 발동이라 공격력 증가 또한 상시 적용 * 비늘가르개(방어구깍기8%)+각성 피해10%증가 보다 개인 딜량에서는 우위 * 더 빠른 이속을 원한다면 '압착기'로 정수 변경(도약 3회) 주무기1▶ 분쇄의이빨 *각성시 찢발 피해 10%증가 : 찢발 사용시 출혈 발생 * 보조무기정수 "낙뢰" 발동 조건 주무기2▶ 맹렬한전의 *각성시 찢발 피해 10%증가 : 피해받을시 찢발 공속 점차 증가 15%▶30%▶45% * 어깨정수 "자연의성미"로 발동 조건 성립 보조무기1▶ 낙뢰 *각성시 진노 재사용 10%감소 : 주변에 출혈 받은 적 존재시 공격력 28.5% 증가 (주무기 정수 '분쇄의 이빨'로 발동되며, 내가 건 출혈이 아니라도 적용) 보조무기2▶ 갈라진유산 or 산파괴자 *각성시 진노 재사용 10%감소 도전던전- 산파괴자 일반던전- 갈라진유산 ※ 자세한 건 아래 비교 설명. 스킬▶ 질주, 진노, 사슬창, 도약 / 찢발 비투 발동스킬▶ 질주, 진노, 사슬창 셋템▶ 4비투 + (4고행 or 4이사타르 or 4연회) ※ 4비투 기본에 본인 극대화확률에 따라 세트템 선택 극대화확률이 충분하다면 피해증가옵션이 좋습니다 일반던전= 4이사 or 4연회 도전던전= 4고행 or 4이사 ■ 세트템 장단점 ● 4이사타르 = 공격력25% └ 질주스킬 켜있는 동안 상시적용. 극확이 충분하다면 좋은 선택지 ● 2어둠2연회 = 공격력30% (어둠15%+연회15%) └ 도약 시전후 약3초간 공격력증가라 공격력만 보자면 제일 강력하나 말뚝 장기전에는 딜링 중 도약을 더 밟아줘야 해서 평타 딜로스 발생 ● 4연회 = 공격력15%+극대화확률 └ 극확이 낮은 상태라면 극확 보조가 들어가는 4연회가 좋음 ● 4어둠 = 공격력15%+극확 └ 극확이 낮은상태라면 도약스킬로 극확보조가능하나 위에 언급된대로 말뚝장기전에서 불리하며 어둠셋은 극확공식이 있어서 기본 극확이 높을수록 점점 효율 저하. 비추천 ★ 4고행 = 지속피해15%+5회타 추가데미지 └ 지속피해: 갈라진유산, 도드템 보석(응어리, 독사, 별불꽃 등), 저주옵션(채찍질 등) 일반던전 기준으로는 5회타 전에 쫄몹군 사라져서 사실상 보스에서만 성능발휘. 반면, 도전던전/선봉대/레이드는 최고의 세트아이템 산파괴자 / 갈라진유산 ● 산파괴자 *도전던전용 [자연의성미 발동 ▶ 산파괴자 발동] * 자연의성미 = 평타 적중 시 본인 생명력 감소 * 산파괴자 = 피해 받을 시 진노 반격 피해 확실히 산파괴자가 딜이 더 강력하며 넓은 타격 범위 이동 중간중간 멈춰서 평타를 잠깐씩 섞어줘야 하기에 진행 속도 지체 └허나 도전던전은 쫄몹구간도 평타를 써야 하는 난이도라 단점이 되진 않습니다 또한 긴 쿨타임을 가지고 있습니다. ● 갈라진 유산 *일반던전용 산파괴자 대비 딜이 떨어지고 범위가 좁으나 자체 딜을 내뿜어 단순히 접근만으로도 빠르게 딜을 입힙니다. 선빵을 빠르게 날릴 수 있다는 뜻입니다. 2성보석 '고통의 죔쇠' 발동 조건 성립하며, 5성보석 '요동치는 결말' 보석 사용시 불타는 적에게 극대화확률 상승 상시적용 전투 시작 순서 보스 다 나오고 나서 스킬켜고 도약 쓰는게 아닙니다. 1. [진노,질주,사슬창] 中 2개 먼저 키고 도약으로 보스 나올 위치에 먼저 갖다 놓는다. 2. 전투시작 타이밍에 도약 풀면서 바로 남은 1개 스킬과 평타 꾹 보스 나오는 타이밍은 던전 돌다보면 자연스레 알게 되세요. https://youtu.be/Bp2MpCoXPUc?si=2CAs8o1JTnpAqS23 광역 세팅 / 레이드 적용= 일반던전, 레이드(성물함) https://youtu.be/qQh83871Zzk?si=KT7vhc6v4kWVCj-I ![]() <단점> ▶ 이속 물론 빠르지만 요새 타직업도 다 빨라서 압도하진 못합니다 ▶ 생존 피흡 불가. 보조무기정수 설득의포효 선택시 생존성이 보장되나 광역딜 처참 <장점> ▶ 편한 조작 (도약스킬 드래그 할 필요도 없고, 4가지 스킬만 잘 누르기) ▶ 파티 전체공유 방어구깍기 34% (어깨정수-해골구릉) 머리▶ 아우슬렉투구 *각성시 질주 재사용 10%감소 : 질주 활성시 투사체의 화염폭풍 발생 ▶투사체 피해38%증가 * 화염폭풍 발동 투사체= 사슬창 / 어스름 / 별불꽃 어깨▶ 해골구릉 *각성시 가르기 피해 10%증가 : 가르기 사용시 방어구깍기 점차 증가 11% ▶ 22% ▶ 34%. * 보조무기정수 "낙뢰" 발동 조건 성립 가슴▶ 족쇄운명 *각성시 사슬창 피해 10%감소 : 사슬창 지속 발동 + 주위 적 풀링&감속 * '감속'은 제어불가 스킬로 인정 (예: 저주 옵션의 '혐오' 발동) 단, 완전 제어는 아니라 돌살점 보석은 발동X 바지▶ 파고드는발톱 *각성시 사슬창 재사용 10%감소 : 사슬창 사용시 3초간 본인 공격력 19% 증가 * 사슬창 지속 발동이라 공격력 증가 또한 상시 적용 * 비늘가르개(방어구깍기8%)+각성 피해10%증가 보다 개인 딜량에서는 우위 주무기1▶ 빌린힘 *각성시 가르기 피해 10%증가 : 가르기 지속 발동 * 출혈로 인한 보조무기정수 "낙뢰" 발동 조건 성립 주무기2▶ 수수께끼 후회 *각성시 광분 피해 10%증가 : 극대화 적중시 광분 공속 50%증가 * 어깨정수"자연의성미" 본인 생명력감소가 없어 찢발정수"맹렬한전의" 발동이 제한적 따라서 찢발 보다는 정수 1개로 최대 효율인 광분 선택 보조무기1▶ 낙뢰 *각성시 진노 재사용 10%감소 : 주변에 출혈 받은 적 존재시 공격력 28.5% 증가 * 주무기 정수 '분쇄이빨'로 발동되며, 내가 건 출혈이 아니라도 적용 보조무기2▶ 두개골 제분소 or 갈라진유산 *각성시 진노 재사용 10%감소 * 어깨정수"자연의성미" 본인 생명력감소가 없어 "산파괴자"는 발동이 제한적 일반던전- 갈라진유산 레이드(성물함)- 두개골 제분소 ※ 자세한 건 아래 비교 설명 스킬▶ 질주, 진노, 사슬창, 가르기 / 광분 비투 발동스킬▶ 모든 스킬 셋템▶ 4비투 + (4고행 or 4이사타르 or 4연회) 본인 극대화확률에 따라 세트템 선택 극확이 충분하다면 피해증가옵션이 좋습니다 ■ 세트템 장단점 ● 4이사타르 = 공격력25% └ 질주스킬 켜있는 동안 상시적용. 극확이 충분하다면 좋은 세트템 ● 4연회 = 공격력15%+극대화확률 └ 극확이 낮은 상태라면 극확보조가 들어가는 4연회 택 ● 2연회2살바: 공격력15%+평타피해15% └ 셋템 모으기가 그리 어려운 부분도 아니라 별로 추천 드리진 않습니다 ● 4고행 = 지속피해15%+5회타 추가데미지 └ 지속피해: 갈라진유산, 도드템 보석(응어리, 독사, 별불꽃 등), 저주옵션(채찍질 등) 딜은 4이사보다 조금 더 높으나 5회타 전에 쫄몹군 사라져서 사실상 보스에서만 성능발휘 따라서 던전에서는 효율 저하 반면, 도전던전/선봉대/레이드는 4고행이 최고의 세트템 ※ 2비투+@ 조합으로 딜을 조금 더 뽑아낼 수 있으나 사슬창의 속도가 느려져서 전반적인 사냥의 쾌적함이 떨어지며 또한 수수께끼후회(주무기정수, 광분 극대화적중시 50%공속증가) 발동 기대값이 떨어집니다. 광역세팅 진노 3종 비교 허수아비 5초 & 5회 (테스트일: 24년 11월 5일) * '두개골 제분소' 정수로 허수아비 평타를 날리면 진노데미지로 체크됩니다. 제 부적이 진노가 높아서 정확한 테스트를 위해 부적은 제거했습니다. * 전설정복자는 쿨타임이 길어 테스트 시간이 길어지기에 뺏습니다. * 전투부대 효과 뺐습니다. * 영원템 진노는 아직 없습니다.. ■ 갈라진유산 [ 38.4 / 38.2 / 39.9 / 39.6 / 39.2] 평균= 39.06 ■ 설득의포효 [ 39.1 / 38.3 / 38.2 / 38.6 / 38.4 ] 평균= 38.52 ■ 두개골 제분소 [ 41.2 / 41.9 / 40 / 41.1 / 41.1 ] 평균= 41.06 산파괴자는 반격데미지라 자연의성미 없이는 발동 안되므로 뺐습니다 ■ 설득의 포효 vs 갈라진 유산 비슷한 전체 딜량. 설득포효는 전체 극대화피해를 증가시키는 정수이고 평타딜까지 올려줍니다. 허수아비 테스트는 전체 딜량 체크이기에 총 딜량이 비슷하게 체크된 상황에서 평타를 뺀 부분만 보자면 스스로 데미지를 뿜는 갈라진 유산이 평타없이 광역기만으로 쫄몹을 지나갈 때 유리 ▶ 던전에서 더 효과적 또한 다른 진노 정수 대비 여유로운 쿨타임 (피흡되는 부분은 설득포효가 이점이지만 던전에서는 필요하지 않습니다) ■ 두개골 제분소 vs 갈라진 유산 - 두개골 제분소는 쿨타임이 빡빡합니다. - 단일딜 : 두개골 제분소 > 갈라진유산 - 평타 뺀 광역딜: 갈라진 유산 > 두개골 제분소 갈라진 유산 선택시: 갈라진유산+사슬창+빌린힘(가르기)= 3종 두개골 제분소 선택시: 사슬창+빌린힘(가르기)= 2종 실 사용결과 두개골 선택시 광역딜이 모자르나 평타포함한 전체딜은 조금 높습니다. 따라서 던전보다는 레이드용으로 더 어울립니다. ■ 빌린 힘 vs 냉소 - 냉소는 모든 재감&이로운을 동원해도 1~2초 쿨타임이 존재 - 스킬자체의 딜은 별 차이가 없습니다. - 그러나 냉소는 빌린힘과는 다르게 출혈을 유발하지 않습니다. 출혈 ▶낙뢰 발동(보조무기정수-출혈적 존재시 공격력28.5%증가) - 셋템에서 끌어오는 공격력 증가 합계입니다 [비투4셋 기본] 냉소= 연회2셋 15% + 겨울2셋 30% + 몰아치는눈(바지정수)= 45% 빌린힘= 이사타르4셋 25% + 파로드는발톱 19%(바지정수)= 44% 공격력 증가합계가 비슷 (45%, 44%) 냉소, 빌린힘 스킬 자체의 딜 또한 비슷 각성효과(가르기피해증가10%) 동일 무한 사용, 평타 중 모션방해가 덜하며, 출혈로 "낙뢰" 발동되는 빌린힘이 좋습니다 정수/세트템 구성은 빙산의 일각 클랜 내부에서 공유하는 알짜배기 노하우 ▼▼▼▼▼ ■ 정복자 질주기(돌진 스킬) 장착 여부, 단일타겟 중심이냐에 따라 세팅법이 다릅니다. 이속세팅(도전던전, 일반던전)= 선견자 광역세팅(일반던전)= 투척꾼 광역세팅(레이드(성물함))= 학살자 선견자 : 쾌속, 매복, 운명, 야만의충동, 치명적인충동 투척꾼 : 기교함, 보이지않는역동성, 재능 - 나머지 2자리: 우월성+피의갈증(피해 증가) or 우월성+분노(극확 증가) 학살자 : 숙련, 속도감, 속도감상승, 활력, 부수적인피해 ■ 영원템 ![]() 망각의기둥, 지옥현상금, 공포균열, 디아블로 레이드(주당1회)에서 얻을 수 있는 스킬 옵션이 달린 영원 전설장비(= 영원템) 영원템 진노 발동 확률: 1진노=20% / 2진노=40% / 3진노=60% / 4진노=80% ◆ 영원템 진노 확률 체험&비교 진노 4셋 맞출시 광역스킬 하나 더 장착하는 거와 같습니다. 극대화확률 붙은 진노템이 목표. 극대화확률 없는 진노템은 PVE에서는 필요없습니다. 극확이 아닌 다른 옵션이 붙어도 대장장이에게 마법부여로 변경 가능합니다 ※ 같은 부위 영원 진노템을 득하시면 전장용으로 쓰셔도 좋습니다. ■ 재사용감소 & 이로운효과 사슬창/가르기/망치/진노/질주 등등 스킬 쿨 없이 무한 사용 쿨타임이 여유롭다는 건 심적으로 안정 되는 것이고 분명히 딜링에 영향이 있습니다. ● 재사용감소 ⊙ 템 = 목, 장갑, 반지2개 └ 21템= 3~5% / 22템 이상= 3~4% ⊙ 룬 = 오스 4% (보조무기 2군데) ⊙ 전설보석 = 병에 담은 희망 └ 3~4등급= 1.5% / 5~6등급= 3% / 7~8등급= 4.5% / 9~10등급= 6% ※ 재사용감소는 전설보석 5등급에서 가능한 각성 보너스까지 포함해서 30%까지입니다. 예를 들어 스텟창에서 기본 재사용감소가 10% 찍혀있고, 각성효과로 진노 재사용감소 3부위 30%를 땡겨 온다면 총40%가 됩니다. 하지만 적용은 30%까지니 전 부위 재사용감소에 압박을 받지 않아도 됩니다. ● 이로운효과 ⊙ 템 = 허리, 신발, 몸통, 바지 └ 21템= 4.5~7.5% / 22템이상= 4.5~6% ⊙ 룬 = 티르 4.5%(머리,어깨), 타트 4.5%(머리,어깨) ⊙ 전설장비 재련 = 전설템 8부위 └ 각 최대 1.5~3% ■ 이속 (이속도 화력 단 1초만 빨라도 딜량차 많습니다) 스탯창 기준 노버프 상태로 MAX 20%이고 질주스킬로 50%증가하여 MAX 70%까지 가능합니다. 우리는 질주스킬(달리기)이 있으니 노버프로 20%를 맞춰야 합니다. 야만 질주스킬 50%상승 + 5성 비취 10% = 60% 이며 (비취가 1티어인 이유) 이제 나머지 10%를 챙겨보겠습니다. ● 템= 목, 장갑, 반지2개(각 3~4%) =총 4부위 ● 룬= 이스 3%(주무기 2군데), 아스트 3%(주무기 2군데) =주무기 총 2부위 총 6부위에서 이속을 땡길 수 있고 1군데당 3~4%씩 붙으니 3군데를 맞춰 9~10% 땡겨주세요 병담희와 죔쇠 등은 조건부가 걸려있어 상시 이속은 아니라 여기서는 치지 않겠습니다. ★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 모든 부위 극대화 확률(극확) ★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ (24년 12월 30일 기준. 많은 분들이 극확세팅된 모습입니다. 뿌듯합니다) 입에 가시가 돋아날 정도로 누누이 말씀드리고 있습니다 모든 부위 극대화 확률 필수 세팅 옵션 한 개 달린 21템도 상관없습니다. 일단 극확 달렸으면 착용. 극확 신경 안쓰는 고공명은 딜로 찍어 누릅니다. 반대로 극확 갖춘 고공명에게는 당연히 안됩니다. 전평만 높으면 좋다라고 하시는 분들은 어차피 안 하시겠지요. 고공명분들은 보통 공명으로 찍어 누른다는 마인드가 있으신데 생각이 깨어 있어야 합니다. 단, PVP에서는 극확이 1/3로 보정되니 좀 내려놓더라도 영원템[진노]+마법템 위주로 꾸리세요. 어머니탄식 10강기준 32%이며, 요동치는결말5~7강이 30%중반쯤 됩니다. 기본 장비로만 극확을 30%정도 맞추셨다면 풀버프 극확은 95%이상 올라갑니다. (정복자, 셋템, 사역마의 극확 중첩효과 제외하고도) '거거익선' 인 이유 90%와 95%는 다르고, 95%와 100% 또한 다릅니다. 아니 2~3%도 다릅니다. 허나 이건 풀버프 기준이고, 버프가 꺼진 상태 또한 고려해야 합니다. 어머니탄식이나 요동치는결말이 OFF인 경우도 생각하여 기본 극확은 무조건 최대로 올리세요. ※ 고공명 기준 요동결말이 어느정도 고강상태이고, 기본극확을 잘 맞추셨다면 어머니탄식이 다른 5성공격보석을 능가할 수 없습니다(즈웬슨 같은거 제외) 그러니 굳이 탄식까지는 필요없을 겁니다. 차라리 공명으로 인한 공격력증가가 더 우위일 겁니다. 이건 직접 테스트 해보시는 게 정확합니다. 저는 스탯창 기본 극확42%이고 5성8등급 응어리가 어머니탄식10등급 보다 조금 더 낫습니다. 테스트후 탄식 뽀갰습니다. ● 캐릭터 기본 제공 극확 = 3% (모든 장비&사역마 제거한 나체 상태) ● 템= 머리, 어깨, 주무기2개, 보조무기2개 = 22템이상 최대 4% X 6부위 = 최대 24% ● 룬= 보조장비의 '주'룬 4% X 2부위 = 8% (가격변동이 심합니다. 상황봐서 꼭 사세요) 여기까지 하시면 최대 35% ● 고급속성(폭행)활성화된 전설사역마 중첩 효과 4마리=극확8% / 3마리=5% / 2마리=3% / 1마리=1% 폭행속성은 [ 지진걸음, 무리발톱, 바로그, 고양이 ]만 해당되며, 종류를 다르게 구비해야 속성이 중첩되며 극확 상승. 자세한 내용은 아래 링크 참조해주세요. 여기까지 하시면 기본 극확 최대 43% 단, PvP를 염두해두셨다면 사역마 속성작업 또한 전장에서 보정&감소되는 극확보다는 플레이어피해 관련, 생명력이 당연히 낫겠습니다. (여유가 되시면 사역마도 PVE용 PVP용 2가지로 나눠서 구비하셔도 됩니다) 닥사 안한지 오래되었습니다. 던전 돌고 숙제만 잘해도 전 부위 22이상 극확 달린 전설템 구비가능합니다. (24년 12월 13일 업데이트로 마법옵션 변경도 가능해져 이젠 옵션 맞추기가 쉽습니다) ■ 사역마 도전던전은 회복수치 높은 구원자 스킬 있는 사역마로 가세요. 회복수치 200기준 구원자 쿨타임 60초. 회복수치 -1당 0.5초씩 늘어남. 예) 회복수치 198 = 쿨타임 61초 ■ 방어구 관통 ![]() 파랑소켓은 극대화 피해를 올려주는 '사파이어' 몰빵 (pvp시 방어도도 맞춰야 하기에 '남옥'과 나눠서 균등 분배) ■ 공격력 빨강소켓은 공격력 올려주는 '전기석' 몰빵 비슷한 세팅에 고공명이 딜이 높은건 전설보석등급이 높은거도 있지만 공명으로 인한 공격력이 높은게 큽니다. ■ 적중률 & 회피 ● 적중률 전장시 수도사들 보면 빗겨나감 많이 발생되는데 그 이유가 회피율 입니다. 적중률을 맞추면 상쇄시킬 수 있으며, 마법부여로 가능합니다. 30%이상 맞추셔도 한계점은 30%까지 입니다. ● 회피율 전장에서 유용한 회피율 옵션입니다. 상대방 공격을 피할 수 있습니다. 마법아이템을 얻으시면 이것도 마법부여로 옵션 변경 가능합니다. 마법아이템은 마법능력치가 장비 1개당 1~4개까지 부여됩니다. <유용한 마법능력치> 1. [인내] 주위 적 하나당 회피율 0.8%씩 최대 8%까지 증가 2. [인내] 공격 회피시 일정 확률로 5초간 최대생명력 5% 보호막 부여. 쿨 12초 3. [인내] 보호막이 각각 1회 적중피해의 50%를 흡수하는 2회 충전효과 부여. 쿨 12초. 4. [저항] 생명력 10%미만시 5초간 최대생명력 15% 보호막 부여. 쿨 30초. 5. [인내] 전투에서 벗어나 있는 동안 초당 최대 생명력 1.2% 회복 6. [억류] 기술이 6%확률로 주위 적을 끌어당김. 쿨 12초. ■ 극대화피해 & 주공격피해 극대화확률을 다 맞추셨나요? 맞추실 수 있다면 하세요. 하지만 극대화확률이 필수인 상황에서 극대화피해, 주공격피해 다하기에는 여전히 무리가 있죠. 극대화피해가 우선입니다. 극대화피해는 3~6% 무작위로 달리는데 6%하나만 달아도 딜이 달라집니다. 극대화피해 달리는 부위: 머리, 어깨, 주무기2짝, 보조무기2짝= 6군데 = 최대36% 이건 엄청난 차이를 만듭니다. ■ 재련 ![]() ● P v E 공속(복수) 1 ~ 2% 이로운효과(충격) 1.5 ~ 3% 극대화피해(들불) 1.5 ~ 3% 모든기술공격력(들불) 1 ~ 2% 주공격(들불) 2 ~ 4% ※ 들불3개 세트효과= 적 처치시 일정확률로 히드라 생성 ![]() ● P v P 공속(복수) 1 ~ 2% 이로운효과(충격) 1.5 ~ 3% 플레이어피해증가(복수) 0.5 ~ 1.5% 플레이어피해감소(충격) 0.5 ~ 1% 보호막피해증가(복수) 3 ~ 6% ※ 복수3개 세트효과 발생= 평타시 일정확률로 1초간 모든 피해 2배증가 ◆ 전장에서의 재련 효과 성능 30%로 감소 ※ 재련뿐 아니라 전설부위 보석각성효과로 받는 보너스 특성도 30%로 적용. 단, 플레이어피해증가 / 플레이어피해감소 / 최대생명력증가 는 보정없이 그대로 적용. ◆ 세트효과, 쿨타임 전설템 몇 등급부터 재련이 5개로 늘어나는지는 모르겠습니다. 전설템 1부위에 3개이상 같은 계열로 맞출 시 세트효과가 일어납니다. 예를 들어 머리 부위= 공속 / 플레이어피해증가 / 보호막피해증가 =복수세트 효과. 이렇게 총 8부위(머리, 어깨, 주무기2개, 보조무기2개, 가슴, 바지)를 복수세트로 맞출시 쿨타임은 10초까지 줄어들게 됩니다. 1부위= 80초 / 2부위= 40초 / 3부위= 26초 / 4부위= 20초 5부위= 16초 / 6부위= 13초 / 7부위= 11초 / 8부위= 10초 ■ 저주옵션 ![]() ![]() P v E = 채찍질6셋 + 연결2셋 P v P= 역정6셋 (협잡4or6셋 + 역정6셋 좋습니다) PVP도 즐겨하시는데, 전설템을 2가지 상황으로 구비가 어렵고, 정화파편도 부족하다면 그냥 역정6셋으로 통일 하세요. ■ 전투부대 방 P v E > 공격자 (공격 옵션) *단, 딜이 충분한 경우 '보호자' 선택하여 크기증가=이속증가 다시 말씀드리지만 이속도 화력입니다. P v P > 보호자 (방어 옵션) ■ 부적 진노, 광분, 찢발은 앞으로도 거의 고정일 가능성이 크기에 이 3가지는 부적 올리셔도 돈 아깝지는 않을 거에요. 특히, 진노같은 경우 크기가 커지면서 이속까지 증가되기에 웬만하면 계속 쓰일 것입니다. 사슬창, 선조망치, 도약, 발구르기 등의 스킬들은 업데이트로 빌드 변화시 무쓸모가 될 가능성이 있기에 후순위로 두세요. 4%까지는 띄우기 어렵지 않습니다만 그 이상 영역은 운과 $$가 동반되어야 합니다. 1순위- 진노 2순위- 평타(광분, 찢발) ■ 추천 전설보석 - 25년 2월 3일 전설보석/일반보석 확인 가능 사이트 8개의 전설보석은 5성 세팅을 기본으로 놓고 PVE시 1~2개만 2성으로 교체 패턴이 좋습니다. 2성 2개를 추천드리며 요동 고강일 때: 죔쇠+송곳니 / 죔쇠+한서린 요동 저강일 때: 죔쇠+어머니 / 한서린+어머니 / 송곳니+어머니 어머니탄식, 죔쇠, 송곳니, 한서린 10강은 PVE시 웬만한 5성10강 능가합니다. 제 말이 틀렸다면 10강까지 들어간 금액 제가 보주로 선물 드립니다. P v E (플레이어 vs 몬스터) ★ 5성 보석 ★ -1티어- 비취 (PVE, PVP) : 공격력&이속상승 상시 적용 병담희 (PVE, PVP) : 재사용감소&이속증가&공격력. 그냥 보석 자체가 훌륭 요동치는결말 (PVE, PVP) : God 어스름 (PVE, PVP) : 평타 한정 1티어. 머리정수 '아우슬렉'으로 딜 뻥튀기 -2티어- 공허불꽃 (PVE, PVP) : 화면 밖까지 타격되는 광역딜&공속 증가 늑대심장 (PVE) : 사실 공속이 더 빠른 직업이 좋겠지만 사용후기는 야만도 좋음 폭풍금고 (PVE/PVP) : 딜로만 보면 최고. 이로운효과 적용이 안되어 짧은 지속시간의 아쉬움 심연의아귀 (PVE/PVP) : 2초후 버프 발동이라는 점 때문에 PVE에서는 1티어가 아님. -3티어- 응어리 (PVE, PVP) : 지속피해 요건 충족. 장기 딜에서는 괜찮은 성능. 첫 대면 상대에게는 쿨타임 없이 적용 별불꽃 (PVE, PVP) : 경직&순간 폭딜. 머리정수 아우슬렉으로 딜뻥. 단, 그 한큐가 엄한데서 터질 때가 많고, 쿨타임 내내 기다려야해서 PvE에서는 별로 ★ 2성 보석 ★ 죔쇠 (PVE/PVP) - 쿨타임 없음 찬란한 송곳니 (PVE/PVP) - 쿨타임 없음. 시장 구매&제작 불가라 모으는데 한 세월 걸립니다 어머니 (PVE/PVP) - 요동결말 8강 이상이면 테스트 후 파괴 한서린해골 (PVE/PVP) - 한정판 죔쇠급 보석. 단일 대상으로는 죔쇠, 송곳니 보다 떨어지나 다수몹 발생시에는 가장 좋은 딜량을 냅니다. 1개만 있어도 텔루릭진주로 10강까지 업그레이드 됩니다. 최초1개 제외 40개가 더 필요하므로 40x4진주=160텔루릭진주 필요 제작불가, 드랍불가라 구할 방법은 시장 구매만 가능합니다. P v P (플레이어 vs 플레이어) 추천 얼어붙은심장 금빛창공 한서린 - 보조보석도 좋습니다 ![]() ![]() ■ 평타 야만 선봉대 세팅 (24. 12. 13)■ 전장 빌드 (24. 11. 27) -nclear님 빌드포함■ 평타 야만 필드 세팅 (24. 12. 13)◆ 정복자-선견자 사용법https://www.inven.co.kr/board/diablom/5749/3084◆ [던전 이속 세팅] 추천 룬 정리 (24. 12. 13)◆ [평타 던전 이속세팅] 노하우 (24. 10. 30)◆ 영원템 진노 확률 체험&비교◆ PvE에서 왜 2성이 갑인지 알려 드릴게요◆ 경매장으로 사역마 고급속성 작업하는 방법 (장문)★ 최고 해상도 락 해제. 고품질 그래픽 사용법(스압)★ [특급정보] 갤럭시 발열 줄이는 법★ 갤럭시 GOS해제방법 (+카메라 무음)
EXP
123,667
(54%)
/ 135,001
인벤러
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야옹래옹