본문은 해외자료를 토대로 한 개인적의견이 담긴 글임을 밝혀둡니다. (제작장비의 마테리아장착까지 고려한 글입니다.)

 

또한 글로벌서버기준으로 작성된것이므로 영문 및 일어스킬명이 기재되었습니다.

 

 

렙업 및 좀더 강력한 딜링 및 힐링. 그리고 한대라도 더 맞고싶은(응?!)분들을 위한 각 클래스의 스텟별 기대값순위입니다.

 

게임하시는데 참고가 되셧으면 좋겟네요

 

P.S : 본문 글에 써있지않은 스탯은 가장 하위의 스텟과 비슷하거나 기대값이 하위호환이라고 알고계시면됩니다. (명중스텟 기본적으로 맞춰야하는 사항이므로 제외하였습니다.)

 

 

★팔라딘

 

VIT > STR > DEX > Parry > Determination(의사력) > Skill Speed

 

바이탈이 1순위군요..그런데 의외로 덱스가 패링보다 기대값이 높은건 의외입니다.

 

또한 의사력(디터)이 SS보다 높은수치를 기록하고있는데 그 이유는 아마 오토어택 어글수급량 및 약간의 방어력상승이 요인이지않을까 싶습니다.

 

 

★워리어

 

VIT > STR > Parry > Critical Chance > Determination > DEX

 

역시나 탱커답게 바이탈이 1순위입니다. 다만 팔라딘과 조금 다른건 의사력보다 크리티컬이 높은 수치를 기록하는데 원초의혼 회복이 중요하기 때문일 것입니다.

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(원초의혼(原初の魂)=상대방을 강타하여 입힌피해만큼 체력을 회복하고 6초동안 적에게서 20% 감소된 피해를 받습니다)

 

 

★바드

 

DEX > Critical Chance > Determination  > PIE(마나량) > Skill Speed > VIT

 

역시 활쟁이답게 덱스가1순위. 그리고 알려진대로 크리와 의사력이 바로 뒤입니다. 하지만 의외인건 PIE수치인데 바드라면 역시 노래를 오래불러야해서 그런것같습니다.
크리가 의사력보다 높아야되는 이유는 역시 블러드레터 초기화때문이겟죠.

(블러드레터(Bloodletter)=노 글로벌쿨타임스킬. 상대방에게 XX의 피해를 입힌다. 또한 DOT류 스킬이 크리티컬로 판정되면 스킬 쿨타임을 일정확률[50%]로 초기화한다)

 

 

★용기사

 

STR > Critical Chance > Determination  > VIT  > Skill Speed > DEX

 

점프하면 류상. 류상하면 점프. 근접케릭답게 힘이 1순위. 다른건 다 예상대로인데 바이탈이 4순위라는게 조금 의외입니다.

아마도 용기사의 낮은 마법저항력을 고려한 기대값이지않을까싶네요. (전직업중에 마법저항력이 가장낮음)

 

 

★몽크

 

STR > Determination > Critical Chance  >=Skill Speed  > VIT  > DEX

 

용기사와 비슷한 맥락입니다. 다만 몽크는 취향에 따라 크리를 SS보다 우선하는 경우가 있기에 상위로 두었으며 SS가 3순위인 이유는 질풍신뢰버프로 인한 공격속도 증가가있습니다.

(질풍신뢰(疾風迅雷)=몽크의 마지막공격기인 3형의 스킬을 사용시 중첩. 만렙기준으로 3중첩까지 쌓임. 중첩마다 공격속도가 5%씩 빨라진다.)

 

 

★학자

 

MND > PIE  > Critical Chance > Determination > VIT > Spell Speed 

 

힐러이므로 당연히 마인드가 1순위. 다만 의외는 의사력이 SS보다 순위가 높다는점인데...마인드수치와는 별개로 힐량이 늘어난다고 하는거 같습니다. (얼마나 늘어나는지는 미지수이며 마인드와의 계수차이가 있을거같습니다.)

또한 페어리 힐량에도 영향이 있는것같으므로 4순위가 된것같네요. (학자는 중간중간 딜을 도와줘야 되니 그것땜에 그런가???)

 

 

★백마도사

 

MND > PIE > Determination > Spell Speed > Critical Chance > VIT

 

힐러이므로 당연히 마인드가 1순위. 의사력이 3순위인건 역시나 힐량증가로 인한 광역힐의 도움효과때문인것같고 SS가 크리보다 높은순위인 이유는 HOT 카운트 및 즉시힐이없는 백마도사의 특성탓으로 풀이됩니다.

 

 

★소환사

 

INT > Critical Chance > Determination  > PIE  > Spell Speed > VIT

 

마법직업은 역시 인트가1순위. 높은크리율로 즉시딜의 효율을 올리고 의사력으로 전체적 DOT의 데미지상승을 노린것이 특징입니다. SS가 낮은 이유는 DOT리필시간 및 소환사의 전형적문제인 MP문제때문입니다.

 

 

★흑마도사

 

INT > Critical Chance > Spell Speed  > PIE  >= Determination > VIT

 

소환사와는 반대로 MP걱정이 없기때문에 최대한 많은 딜을 넣을수있는 SS가 3순위로 올라온것이 특징이며 PIE가 4순위인 이유는 제작템 마테리아 장착시 수치를 잘 맞춘다면 파이어 1방이 더 날아가는 기적을 볼수있기때문입니다.(수치가 오버되는 경우는 의사력보다 쓸모가없음)

 

★닌자

 

2.3버전에는 닌자가 등장하지않기에 기입하지않았습니다. 하지만 1순위는 역시 DEX!!