지금 사용하고있는 패드용 HUD 입니다.

탱커가 첫캐다 보니 화면 전체를 보는 경향이 많아 

그러다 보니 공간은 넓게 써야해서.. 한 눈에 들어 오게 만들었습니다.

복잡하건 난잡해 보여서 안쓰는 것들 싹다 버리거나 치워버리고

중요한 포인트는 최대한 키워서[파티창, 주시창, 타겟창, 버프디버프창, 쿨타임용 세로바]

다른 것에 집중 하더라도 눈에 들어오게 만들었네요.