* 7월 24일 02시 이전에 받으신 분은 다시 받으세요.
( 무기 12 -> 13 확률이 20% 인데 25% 로 되어있어 수정했습니다 )

test9.zip 2018-10-14 복원재련 안 된 상태부터 비용 계산 기능 추가( 64bit )
* 복원 재련되지 않은 상태에서 부터 계산 가능( 첫 복원재련 비용 포함 하여 계산  ). 
옵션 7 : 이미 복원되어 즉시 강화 할 수 있다면 복원재련후 를 선택 아닌 경우 복원재련전 을 선택

다마스쿠스 강철 요구량 수정( 방패 에 대해 언급이 없어서 임의로 방어구와 같게 해놨습니다 )
http://heroes.nexon.com/News/update/View?page=1&postno=849


test10.zip 2019-02-14 
듀라한 무기 및 방어구 복원 재련 시, '다마스쿠스 강철'의 요구 수량을 하향 조정합니다.
http://heroes.nexon.com/News/update/View?page=1&postno=872




ex ) 한번 실패한 12강 아스테라 무기 -> 15 강 1만회 평균 비용 계산 결과

0 번의 재료 가격은 만 단위로 입력 하면 됩니다. 

전승석은 프로그램 가운데의 설명을 참고 하여 가격 입력

무기 : 4가지 전승석 ~ 평균가
가슴/다리 : 매끈한 ~ 가격
머리/손/발 : 단단한 ~ 가격
방패 : ( 매끈한 ~ + 단단한 ~ ) / 2 



시행 횟수를 1회로 하면 아래와 같이 강화 과정이 출력 됩니다.



----------   12강 ( 1 회 실패 )   ->   15 강   ----------

복원 재련 횟수 : 10.0
다마스쿠스 강철 : 586.0
봉인된 힘 : 10.0
전승석 : 20.0
강화의 룬 : 10.0

소모 골드 : 28억 6400만 골드 # 강룬 가격 미포함


base_rate : 0.2, add_rate : 0.02, total rate : 22.0%
아이템 강화에 실패했습니다 2회 실패
base_rate : 0.2, add_rate : 0.05, total rate : 25.0%
아이템 강화에 성공했습니다 12 -> 13

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base_rate : 0.16, add_rate : 0, total rate : 16.0%
아이템 강화에 실패했습니다 1회 실패
base_rate : 0.16, add_rate : 0.02, total rate : 18.0%
아이템 강화에 실패했습니다 2회 실패
base_rate : 0.16, add_rate : 0.05, total rate : 21.0%
아이템 강화에 실패했습니다 3회 실패
base_rate : 0.16, add_rate : 0.07, total rate : 23.0%
아이템 강화에 실패했습니다 4회 실패
base_rate : 0.16, add_rate : 0.1, total rate : 26.0%
아이템 강화에 실패했습니다 5회 실패
base_rate : 0.16, add_rate : 0.12, total rate : 28.0%
아이템 강화에 실패했습니다 6회 실패
base_rate : 0.16, add_rate : 0.15, total rate : 31.0%
아이템 강화에 성공했습니다 13 -> 14

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base_rate : 0.15, add_rate : 0, total rate : 15.0%
아이템 강화에 실패했습니다 1회 실패
base_rate : 0.15, add_rate : 0.02, total rate : 17.0%
아이템 강화에 실패했습니다 2회 실패
base_rate : 0.15, add_rate : 0.05, total rate : 20.0%
아이템 강화에 실패했습니다 3회 실패
base_rate : 0.15, add_rate : 0.07, total rate : 22.0%
아이템 강화에 성공했습니다 14 -> 15

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