안녕하세요?
동영상 녹화방법 중 nvidia(지포스계열)을 이용한 쉐도우플레이 녹화법을 간략하게 공유 드립니다.

일단 해당 설명은 지포스 계열의 그래픽카드를 사용 중인 유저만 사용가능하니 참고 하시기 바랍니다.(사용 가능한 그래픽 스팩은 아래의 사이트를 참고해주세요!)

1. 우선 프로그램 nvidia Geforce Experience를 다운 받아 설치 합니다.
다운로드 링크 : http://kr.nvidia.com/object/geforce-experience-shadow-play-kr.html


2. 설치 완료 후 실행합니다. 이후 프로그램의 오른쪽의 Shadowplay를 클릭합니다.



 - ShadowPlay 버튼을 누르셨다면 가운데의 새로운 창이 뜨실텐데, 만약에 창 내 왼쪽의 스위치가 비활성화 되어 있다면 
   위의 스샷의 화면처럼 활성화를 시켜주세요!

3. 상세 설정을 해줍시다!


- 모드(M)은 수동으로 해주세요!
- 품질은 일단 다음과 같이 해주세요!
      해상도 : 1080p HD, 프레임 속도 : 60, 비트율 : 10


4. 게임상 내 프레임 표시 및 녹화여부 표시를 적용합니다.


- 상태표시기 : 녹화 표시 아이콘은 일단 오른쪽에 배치에 주세요.(모니터의 오른쪽 윗부분 참고)
- FPS 카운터 : 녹화 표시 아이콘은 일단 왼쪽에 배치에 주세요.(모니터의 왼쪽 윗부분 참고)

4. 녹화 수행 버튼 지정 및 녹화 결과물 저장 폴더를 지정합니다.


- 수동 녹화 : 현재 Alt + F9 버튼을 사용합니다.
- 위치저장/임시파일 위치 : 원하는 폴더를 지정합니다.



5. 자 이제 마영전을 실행한 후에 위에서 지정한대로 왼쪽 윗 부분에 프레임 표시가 나오는지 
    확인해 봅시다. (아래의 영상 참고)

- 만약 위처럼 왼쪽 위에 녹색 프레임 표시가 되어 있다면 Alt+F9 버튼을 눌러 녹화를 간단하게 해봅시다.
  (오른쪽 위의 녹색 동그라미는 녹화가 진행 중이라는 표시입니다.)
  녹화종료도 역시 
Alt+F9!
  (녹화 종료 시, 녹색 동그라미는 사라집니다!)
- 왼쪽 위에 녹색 프레임 표시가 되어 있지 않다면, 무언가의 설정이 잘못 되었다는 것을 의미합니다.
  해당문제를 해결하기 위해서는 7번 부분을 읽어주세요.



6. 5번에서 녹화를 수행했을 경우, 녹화가 되었는지 위치저장/임시파일 위치를 지정한 폴더를
   확인해 봅니다.


- 위와 같이 파일이 존재한다면 녹화 성공!


=======================TroubleShooting ===========================


7. 윈도우 7 사용자인 경우, Aero Peek을 적용! 


- 만약 Aero Peek이 존재하지 않는다면, 유저분의 성능개선을 위해 해당기능을 Disable 처리 했을 가능성이 높습니다.
  해당 문제를 해결하기 위해서는 8번을 참고하십시요!

8. Aero Peek 활성화 시키는 방법


-  Aero 데스크톱 효과 표시를 적용 후, 다시 7번을 수행하여, Check 를 해줍시다!
-  이후 5번을 재확인(프레임이 표시되는지 확인)합니다. 
   만약 문제가 똑같다면 9번을 참조 하십시요!

9. 마영전을 전체화면 모드로 변경!


-  전체화면으로 바꿔주신 후, 이후 5번을 재확인(프레임이 표시되는지 확인)합니다. 
   만약 문제가 똑같다면 10번을 참조 하십시요!

10. nVIDIA Geforce Experience로 돌아가 "바탕 화면 캡쳐 허용" 체크


-  이후 5번을 재확인(프레임이 표시되는지 확인)합니다. 
   여기까지 수행하셨으면 웬만한 조치는 다한 상황이므로 웬만하면 녹화가 가능하게 될 것입니다.



자 그럼 테스트 영상을 공유 드립니다.

*해당 영상은 루 라바다 타이틀로 못땄으면서 똥손으로 무모하게 도전해서 죽은 영상입니다.
 (전혀 컨트롤 영상이 아님을 알려드립니다.)
*방금 올린 동영상이라 아직 Youtube에서 1080 Encoding이 완료되지 않은 상태니 양해부탁 드립니다.




아래 안페오네님의 댓글에 대한 추가 설명글

용량 문제는 해상도(In game-> 1080)와 비트율(최소!!!)과 연관이 있는데, 그 중 비트율은 데이터의 용량과 연관관계를 지니고 있는 요소입니다.(위에 제가 사용한 설정을 보시면 비트율을 최소화 시켰습니다.)


- 최상옵 플레이를 수행했습니다. 클리어 타임 약 23분



- 클리어 타임 23분에 사용용량은 1.65정도 됩니다!