스매시에 후딜 준이유?

그냥 원거리가 무난하게 팡팡팡 쏘면 존나 노잼에,  너무 리스크가없고

대포라는 컨셉이랑 안어울리니 준거라고 생각함..


근데 테섭에서 넘어올때

지들이 스매시에 거리비례 데미지 감소를 넣어놨으면

선딜,후딜은 줄여야하는거 아님?



스킬 메커니즘은 원거리로 선후딜 빡시게 줘놓고

스매시엔 거리뎀감 줘버리니 근접해야함 ㅋㅋ


그래서 선,후딜 심한 중장거리 캐릭으로 근접해서 쏴야하는

뭔가 이상한 일이 발생하는중 ㅋㅋ