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2020-02-15 12:19
조회: 2,353
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config_material.txt"config" { "AutoConfigVersion""1" [설정한 컨피그의 적용 유무 (1: 적용 / 0: 미적용)] [하지만 0을 입력해도 컨피그가 적용되므로 무시해도 되는 옵션] "ScreenWidth""1920" [가로 해상도 (자신의 해상도에 따라 수치를 다르게 입력)] "ScreenHeight""1080" [세로 해상도 (자신의 해상도에 따라 수치를 다르게 입력)] "ScreenWindowed""1" [화면 표시 모드 (1: 전체 화면 / 0: 창 모드로 실행)] "ScreenMSAA""0" [멀티 샘플 안티 앨리어싱 (앤티앨리어싱 값과 동일하게 입력)] [계단 현상(물체의 외각이 계단처럼 보이는 현상)을 줄여주는 옵션] [앤티앨리어싱 값과 다를 경우 제대로 적용이 안 됨] "ScreenMonitorGamma""2.2" [밝기 조정... (최소 1.6 ~ 최대 2.6)] [전체 화면에서만 적용] "mat_forceaniso""0" [텍스처 필터링 모드 (3: 쌍선형 / 1: 삼선형 / 2: 2배 / 4: 4배 / 8: 8배 / 16: 16배)] [거리에 따른 텍스쳐 왜곡을 줄여주는 옵션, 멀리 있는 사물을 구별하기 쉬움] "mat_picmip""0" [모델 디테일 값 (최저 10 ~ 최고 -10)] [텍스쳐의 세부 묘사를 조절하는 옵션] [해당 수치는 이론상의 수치이며, 실제론 5 ~ 0까지만 적용 되는 것으로 추측] "mat_trilinear""0" [삼선 필터링 (0: 끄기 / 1: 켜기)] [텍스처 필터링 모드의 설정 값을 3으로 적용하면 삼선형으로 활성화 됨] [텍스처 필터링 모드의 설정 값을 2 이상 적용하면 의미 없는 옵션] "mat_vsync""0" [세로 대역폭 대기 (0: 사용 안 함 / 1: 사용)] [프레임을 60fps로 고정해주는 옵션] [프레임이 60fps를 넘지 않으면 적용이 안 된다고 들음] "mat_forcehardwaresync""1" [하드웨어 동기화 (0: 끄기 / 1: 켜기)] [예를 들면 게임 중 오류 등으로 게임이 꺼질 시 로그가 남도록 동기화하는 옵션] [하지만 0을 입력해도 적용되므로 무시해도 되는 옵션] "mat_parallaxmap""1" [노말맵 반사 설정 (0: 사용 안 함 / 1: 사용)] [그래픽의 질감 등을 조절하는 옵션 (게임이 달라진다.)] "mat_shaderlevel""3" [셰이더 설정 (0: 낮음 / 1: 보통 / 2: 높음 / 3: 매우 높음)] [픽셀의 농담, 색조, 명암 등을 관장하는 옵션으로 이 값을 낮추면 점토노기가 가능] "r_shadowrendertotexture""2" [동적 그림자 효과 (0: 낮음 / 1: 보통 / 2: 높음)] [말 그대로 그림자 퀄리티를 담당하는 옵션] "r_rootlod""0" [모델 세부 사항 (2: 낮음 / 1: 보통 / 0: 높음)] [전체적인 피사체의 색감과 디테일을 담당하는 옵션] "r_waterforceexpensive""2" [물 설정 (0: 단순 반사 / 1: 월드 반사)] [물 반사를 조절하는 옵션] [게임 초반엔 (0: 단순 반사 / 1: 월드 반사 / 2: 모두 반사)였으나 현재는 2 값이 사라짐] "r_waterforcereflectentities""1" [물 설정 (0: 사용 안 함 / 1: 사용)] [자세한 정보가 없는 옵션으로 반사율 퀄리티를 담당하는 것으로 추측] "mat_antialias""0" [앤티앨리어싱 (0: 없음 / 2: 2배 / 4: 4배 / 8: 8배)] [계단 현상(물체의 외각이 계단처럼 보이는 현상)을 줄여주는 옵션] "mat_specular""2" "mat_bumpmap""1" "mat_hdr_level""2" "mat_colorcorrection""1" "mat_motion_blur_enabled""1" "cl_cloth_physics_mode""2" "cl_particle_limit""3" "mat_vignette_effect""1" "r_drawdecals""1" "multicore""3" "r_lighting_level""2" "effect_visible_self""0" "effect_alpha_control_self""100" "effect_alpha_control_other""100" "texture_delay_load""0" "scaleform_ui_scale""0" "visible_mmopc_limit""40" "visible_mmopc_type""0" "DXLevel_V1""120" "VendorID""4318" "DeviceID""7687" "budget_show_history""1" "net_graph""3" "mp_decals""300" "mat_reducefillrate""1" "muzzleflash_light""1" "violence_agibs""1" "violence_hgibs""1" "violence_hblood""1" "violence_ablood""1" "fog_enable""1" "r_rainsimulate""1" "r_decals""99999" "r_shadows""1" "r_lod""-10" "r_drawdetailprops""0" "r_ambientboost""2" "fog_enable_water_fog""1" "r_dynamic""0" "mat_queue_mode""2" "cl_show_bloodspray""1" "cl_smooth""1" "cl_phys_props_enable""2" "cl_ragdoll_physics_enable""0" "cl_ragdoll_fade_time""0" "cl_drawshadowtexture""1" "fps_max""60" "npc_player_costume_quality""2" "winnerlist_state" "0" "host_thread_mode""2" "threads""8" "cl_threaded_bone_setup""1" "cl_threaded_client_leaf_system""1" "r_threaded_client_shadow_manager""1" "r_threaded_particles""1" "r_threaded_renderables""1" "tickrate""200" "cl_fullupdate""1" "cl_cmdrate""200" "cl_updaterate""200" "cl_interp_ratio""0" "cl_interp""0" "sv_cmdrate""200" "sv_updaterate""200" "sv_client_interp_ratio""0" "sv_client_interp""2048" "r_propsmaxdist""2048" "cl_forcepreload""1" "cl_detaildist""2048" "cl_detailfade""400" "mem_force_flush""1" "sv_forcepreload""1" "cl_resend""0" "r_shadowmaxrendered""32" "mat_mipmaptextures""1" "mat_compressedtextures""0" "lod_Enable""0" "lod_TransitionDist""2048" "mat_bloom""1" "cl_maxrenderable_dist""2048" "cl_smooth""1" "gl_cull""1" "r_queued_decals""1" "r_queued_post_processing""1" "refresh""60" "mp_usehwmmodels""1" "mp_usehwmvcds""1" "flush""1" "flush_locked""1" } |
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