평타만 처도 납도하게 만든 캐릭인데 플레이할때 계속 몰아쳐야해서 보기도 힘듬   차라리 중간중간 일부러 쉬면서 납도 끝나면 스테차게 만들면 모션도 안버리고 전략적 활용도 가능할듯
치병무 3타후에 놔두면 납도하면서 한바퀴 뒤로 덤블링하는데 이 모션도 되게 예쁘긴한데 실전에서 볼일이 없음...
저 모션이 끝나면 몇십초동안(치병무 쿨이 다시 올때까지만) 공격력이든 관통력이든 큰 버프 챙길수있게 만들면 진짜 잼있을듯