필드 이동사냥은 바람이 와퍼없을때 무조건 좋고

폭젠자리 말뚝사냥으로 가정했을때 땅이 좋다고 판단해서 땅 하는거 같은데

내생각에는 이것도 바람이 좋은거같아.


윈드워크 빼고 보더라도 둘다 와퍼먹고 사냥하면

어짜피 몹이 안몰리면 둘다 거의 노물약 사냥이잖아?

결국은 몹이 몰리는 상황이 중요하단 말이지?


그럼 여기서 바람은 명중이 +5라서 몹이 몰렸을때 좀더 빨리 처리할 수 있는 이점이 있고

땅은 AC가 -4라서 몹이 몰리더라도 좀 덜아픈 이점이 있어


사냥속도는 당연히 바람 승이고

내생각에는 몹이 몰렸을때 이걸 딜찍누로 빨리빨리 처리하는게 오히려 물약을 아낄수도 있다는 생각이 들어.

상황에 따라서 몹이 조금씩 계속 몰리기 시작하면 답도없어지는데 딜이 조금 아쉬울때가 있단말이지

내 생각이 맞다면 당연히 사냥속도가 빠른 바람이 좋겠지.

빨리잡으면 몹 몰린걸 빨리 처리해서 덜맞고  쉬는시간에 엠탐 힐 돌리는 시간도 길어지는거니깐.



명중에 대해서 착각하는 사람이 많은데 명중+5는 엄청난 옵션이야 사냥도 마찬가지야

버그나 킹버그만 봐도 대충 다박힌다고 느낄 수 있지만 30대 초반이면 버프없이 90%도 안박혀 은근히 빗방 떠

명중이 95%가 한계치인데 이거 뽑기 쉽지않아. 90%부터는 명중1당 1프로 오른다더라

그래서 명중이 높을수록 사냥이 확실히 빨라. 명중+5면 장궁껴도 땅 크로보다 명중2가 높음

정말 후반에 윈드샷 없이도 95% 다박힌다고 해도 이때쯤 되면 바람추뎀스킬 배우지 않을까 생각함


그리고 사냥 많이하는 사람들은 윈드워크 써보면 생각보다 이게 개꿀스킬이라는걸 알거임. 아무리 자리잡고 사냥한다 해도 윈드워크 꼭 킴. 아이템 주스러 가거나 솔플하더라도 살짝씩 왔다갔다 해야 젠이 잘되는데 와퍼 없이도 이런 부분에서 좋고  필드사냥할때나 자동돌릴땐 개꿀임

나 전문가 아님 반박시 님말이 맞음  반박환영함