![]() 2024-05-14 05:43
조회: 4,325
추천: 29
[실험글] PVE 마법대미지 최종실험정보안녕하세요 싱검TV입니다.
지난주 PVE 관련하여 정상 반영되는지 여부를 글을 적으면서 몇 가지 변수를 추가하여 더 깊히 실험을 진행하였습니다. 그리고 깊히 분석하다보니 글이 길어서 루즈할 수 있고 요약먼저 박고 진행하는것이니 참고바람 ![]() 어떻게 반영이 되는지까지 확인이되어 최종적으로 추가 실험없이 종결된 정보로 전달드리겠습니다. 정보 혼선 없이 얻어가시길 바라겠습니다. *참고 24년 5월 10일(금) 15:00 ~ 15:25 (25분) 임시점검을 진행함 - 사망/처치/도움 정보가 PVP 기록에 정상 반영되지 않는 현상
일반대미지(크리포함)+PVE추가대미지= 최종대미지 그래서 PVE 마법추가대미지와 일반 마법대미지도 같이 찍어두면 사냥에 도움됨 또한 발동된 무기에도 영향끼치는것으로 확인 발동무기란? [지팡이] 제지,라이아완드,수결지 [검] 커츠의검, 데스나이트의 불검 * 일반 총 대미지란?(크리, 그레잇, 일반대미지 포함) ** 세공타, 결정타는 너무 힘들어서 실험 못 하겠음, 가설은 근거리/원거리대미지에서 된다고 보고 있음
1. PVE 추가 대미지라는 정보가 어떻게 반영되는지 궁금 2. 지난 1차 실험에서 약간의 변수를 추가로 늘려서 정상적으로 반영되는지 궁금 - PVE추가 대미지 VS 순수 대미지 3. 5월 14일에 게임사 문의 답변왔구 정상적으로 반영이 된다고 주장했으니 실제로 잘반영되는지 확인 *실험이 지연되는 사유는 하프엘릭초기화권이 1주에 1개만 구매 가능하기에 기획을 좀 깊히 하기로함
1.최초 초기화전 PVE마법 추가 대미지 적용된 스펙 ![]() 2.초기화 후 PVE마법 추가 대미지 제거 ![]() 3. 초기화전 PVE마법 추가 대미지 제거 후 축7화룡 수정 및 인트 셋팅을 통하여 변수를 맞춰감 ![]()
1. 평타 실험에서 크리썬버 적용 데이터 ![]() 2.아스파Lv4 기준으로 실험데이터 ![]() 3. 디스 기준으로 실험데이터(크리디스 제외한 데이터) ![]() 4. 프로즌 클라우드 실험데이터(순수 마댐 데이터 제외) ![]() 5. 파볼 실험데이터(순수 마댐 데이터 제외) ![]()
![]() *최대는 들쑥 날쑥해서 크게 집중있게 안봤으며 최소, 평균기준으로 결과산출 설명 1. 제지_크리썬버 ![]() [1차 실험데이터] 1차 데이터 실험에서도 누적데이터를 보았을때는 정상적으로 반영되는것으로 1차 확인 ![]() [2차 실험데이터] 제지 크리썬버의 데이터를 분석하였을때도 적용된 데이터 값이 더욱 더 높았으며 10~20사이의 값을 발견하게 됨 특히나 2차실험에서는 실제 마법대미지의 10가까이 값을 준비 후 비교해본결과로는 PVE적용된 데이터와 비슷한 값을 발견하여 최종 대미지에서+10이라는 값이 있는 것으로 확인 설명 2. 디스, 아스파실험 ![]() [1차 실험데이터] 1차 데이터 실험에서도 누적데이터를 보았을때는 비정상적으로 데이터 반영되고있다는것을 발견하여 이전 실험글에서 이야기를 써내려갔으며, 2차 기획하면서 디스와 아스파의 실험이 잘못되었는지 매우고민하게됨 ![]() [2차 실험데이터] 2차 기획중 크리티컬을 완전히 제거하고 데이터 산출시작 그 결과 실제 PVE에서 잘 적용되는것으로 확인하게됨 특히나 수정을 착용+ 인트아이템 착용하여 순수마법대미지를 올려 확인결과로는 PVE+10이라는 값을 가까이다가 가고있음을 확인 설명 3. 파볼, 프로즌 클라우드 ![]() [참고] "파볼 실험"은 요정 유저들이 관심많으셔서 파볼실험 진행하였으며, "프로즌 실험"은 법사분들이 파볼이랑 비교 궁금하다고 해서 실험진행 [결론] 1. 파볼>프로즌보다 대미지 더들어 가고있음 단, 본인 캐릭이 마법치명타가 10%이상이면 파볼추천 그 이하 프로즌 추천 사유: 최대값에서는 파볼이 높으며 최소기준에서는 프로즌이 더높아 보이기에 치명타가 가장 높은 기준에서 효율적으로 본다면 평균적으로 파볼이 나아보임 2. PVE대미지또한 위의 결과처럼 일반최종대미지+PVE추댐으로 반영되어 대미지가 반영된 것으로 확인됨 [최종 결론] 일반대미지(크리포함)+PVE추가대미지= 최종대미지 그래서 PVE 마법추가대미지와 일반 마법대미지도 같이 찍어두면 사냥에 도움됨 또한 발동된 무기에도 영향끼치는것으로 확인 발동무기란? [지팡이] 제지,라이아완드,수결지 [검] 커츠의검, 데스나이트의 불검
흠...단순 변수에서 여러가지 변수를 기획하면서 녹화는 사실 아무것도아닌데 경손실의 정신적 타격+약 1,950개의 데이터를 수동 녹화 데이터 보면서 시간적인 소요 + 데이터가 잘못되었을까 결과가 이상하면 욕오지게 먹을 텐데라는 심리적압박 위 사유로 실험이 힘들었으나 결론이 잘 나왔구 게임사 또한 아래와 같이 잘 반영되고있다고 하였으나 어떤 원리인지에 대해서 매우 궁금해져서 더 깊히 파고들어갔네요 *게임사는 딜미터기 관련 프로그램이 있다고 스탠바이M에서 실시간으로 들음 ![]() 진짜 필요한거 아닌 이상 이와 같은 실험은 안할거임 ㅡㅡ;;; ![]() 글이 매우 길었는데... 정보얻어가시면서 마법대미지실험은 종료하도록하겠습니다. 이전글에 대해서 잠수 패치가 되었는지는 모르겠으나 어느정도 결론이 나왔으니 참..다행인것 같습니다 싱검TV 였습니다.
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