![]() 2023-05-04 04:51
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[실험글] 지팡이의 강화에 대한 실험글(최종수정)안녕하세요 싱검TV 입니다.
이번 실험글은 제지와 같은 발사형 지팡이는 강화 시 대미지에 대한 영향이 클까? 라는 실험 글을 작성하게되었습니다. 목차는 다음과 같이 [요약], [실험의 개요],[실험의 준비],[실험진행] [실험결과] 리스트화하여 진행하였으니 참고하시면되겠습니다. [요약] 실험 제지의 누적딜에 대해서 더 심화 분석까지 진행하였으며 5분동안의 제지의 크리썬버, 평타의 누적딜 등 계산을 진행결과 평타 누적으로 인해 대미지가 9제지가 더 좋아지는것으로 확인 [실험의 개요] 다른 무기들은 사실 근댐/원댐/근명/원명 올라감으로써 격수/원거리 분들에겐 딜에 대해선 많이 도움이 되나, 제지와 같은 발동 형 지팡이는 부가적인부분에서만 올라가지 실제로 발사되는 마법의 대미지는 인트영향(SP나, 마댐) 에 대해서 영향을 많이 끼치는데 그럼 강화 시에는? 얼마나 대미지가 올라갈까? 실제로 대미지 증가라는 +2% 수치가 마법에 적용되는지 여부가 추가로 궁금함.. [실험의 준비] +9제지(각인) 유저법사 캐릭으로 혈원에게 임대한 +7제지 개인거래를 통해 옮겨 허수아비 기준으로 크리썬버 타격 50회 진행하여 +9제지 VS +7제지 차이를 비교 ![]() [실험진행] 1. 순수데이터 ![]() 2. 가공데이터 1) 9 제지에 대한 데이터 산출 ![]() 2) 7 제지에 대한 데이터 산출 ![]() [실험결과] ![]() 실험 결과는 다음과 같이 7제지와 9제지의 차이는 1%~2%차이로 확인이 되었으며 실제로 반영은 되어지나.... 단일로 봤을땐 사실 크리썬버에 대한 환상적으로 변화는 없음 실제 발동률에 따른 누적딜을 5분으로 체크했을땐 차이는 분명있을 것으로 보여질거라 예상하여 번외실험 진행 [번외] 누적딜에 대해서 실험을 진행했으며.....좀 실험자가 생각하는 그이상의..드라마틱 하지않다는걸 알게되었습니다. [실험 내용] 5분동안... 9제지와 7제지빠따를 쳐보면서 실험진행 1. 9제지 5분간 데이터값 ![]() 2. 7제지 5분간 데이터값 ![]() [실험 결과] 1. 9제지 5분간 누적대미지 순수크리썬버 112,472,566 - 112,716,225=[243,659] 순수평타 35,644,714-35,296,311 = [348,408] 총 592,067 그렇다면 24시간 기준 허수아비를 쳤을때 대미지는? 592,067*12(1시간)*24시간 = 170,515,296 2. 7제지 5분간 누적대미지 순수크리썬버 113,079,473 - 112,836,127=[243,346] 순수평타 36,017,871-35,717,020 = [300,851] 총 544,197 그렇다면 24시간 기준 허수아비를 쳤을때 대미지는? 544,197*12(1시간)*24시간 = 156,728,736 약 13,786,560 차이가 발생하여 전체적으로 봤을땐 차이는 분명히 있는것으로 최종결론 [최종 결론] -1차 실험 제지의 강화에 대한 크리썬버에 대한 논점을 기준으로 대미지는 +7이나,+9나 단일적으론 큰차이가 없으며, 누적딜으로도..그렇게 차이는 안났음.. -2차 실험 제지의 누적딜에 대해서 더 심화 분석을 진행하였으며 5분동안의 제지의 크리썬버, 평타의 누적딜 등 계산을 진행결과 평타 누적으로 인해 대미지가 9제지가 더 좋아지는것으로 확인 약 13,786,560 차이가 발생하여 전체적으로 봤을땐 차이는 분명히 있는것으로 최종결론 * 사유: [크리썬버 관점] 발동률이 16% -> 18%인데 크리티컬 썬버 발동률이 2%라는 차이를 보여주고있으나, 크게 변화는없었음 [평타 관점] 추가대미지+ 기본무기의 대미지 증가등 차이가 발생 관련내용 참고 하여 정보 얻어가시길 바라겠습니다. 감사합니다.
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인벤러
클래스케어할떄까지!!!! 눕는다!! 전체클래스케어해달라!! 안녕하세요 싱검TV입니다. 오픈카톡 : https://open.kakao.com/me/singgum 리니지M정보 필요하면 언제든지 문두들겨주세요 빠르진못하지만 정확하게 알아보고 전달해드리겠습니다. ![]()
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단순하게만 보면 9짤. 7짤. 평균 뎀 차이 13..
무리할 필요가 없겠어요!! 좋은 글 감사합니다!
인챈트 될 때 확률증가가 더 될 필요가 있다고 생각되고, 무기대미지만 올라가는게 아니라 크리썬버의 대미지 증가를 위해 마법대미지도 올라가야 된다고 봅니다.
실제 유저들이랑 이야기해보니 평타도 한번 계산해보자 라는 의견들이 있어
계산이랑 누적대미지에 대한 결과만으로 저렇게 적었지
최초 요약부분에서는 제가 그 크리썬버만 논점가지고 작성한거라...
자고일어나서 생각해보니 총평으로 수정해야겠네요~
마스터님 말씀이 맞긴한데...크리썬버가 아쉽다는내용입니당 ㅠ
멋있어...
데핑이랑 스애가 차이나는 이유는 애초에 활의 기본 대미지에서 증폭되는값이다보니
좀 지팡이의 대미지증가랑 개념이 다른거라서 꽤나는겁니다.