1. 생존기 추가= 생존기 사용시 모든 상태이상 해제
( 현재 생존기의 부재)
2. 디스 쿨타임 감소 + 데미지 증가 + 크리티컬 확률증가
   + 데미지감소 무시 10%
  (1:1 단일딜의 상향 요망 = 타클레스 대비 단일딜이 현저히       낮음 )
법사는 지배/ 예배당/ 마족등  하루종일 때림.. 몹이 안죽음
어차피 디스는 공레디 아니면 pvp에선 무쓸모
3. 매스이뮨투함 개선 + 혈맹원 아닌 파티원들도 적용되게 변경 ( 요정 윙슈즈처럼 배울시 mp흡수)
4. 공포 적중 확률 증가 + 시간 증가
4.레벨 레이션 (시간 증가)
5. 홀리 (기본 이속 5%증가= 강화 안해도)
6. 서먼가디언 ( 데미지 상향)
7. 신화변신( sp5 추가+ )
8. 인장등 기타 상점 악세에 법사 관련된 스텟 추가
( 격수 관련된 스텟은 있는데 왜 법사는 없는가)
9. 아이템 룻 3칸으로 변경되는 일반 스킬 추가( 광역 사냥시 몹에 낑겨서 룻을 못함)
10. 컬렉션의 부재 ( 근거리 원거리에 비해 법사가 올릴 수 있는 컬렉션이 매우 한정적임  / 예) 근뎀1 원뎀1 ( 왜 마뎀1이나 스펠1은 없는가))
11. 턴 사냥의 부재
턴 사냥이라고 해봐야 오만6/9층, 라스타바드, 엘모어
(신념은 중립은 사냥 불가라 논외)

추가의견 : 법사는 동스펙 대비 사냥터의 부재가 심각한 수준
마스터 사냥은 거의 불가라고 봐도 무방한 수준입니다.
법사도 사냥터의 선택폭을 넓힐 수 있게 해주세요.

이정도만 해줘도 좋을듯 이렇게 리부트 해줘도 타클대비 사기 아니라고 생각함


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