당초
 - 세인트 크로스 딜= 인트xA+SPxB+마뎀xC 등으로 산출했다면
 
변경(예시)
 - 힘기반(세인트 크로스)= 근거리데미지xA+힘xB+SPxC+마뎀xD
 - 인트기반(세인트 크로스)= (인트xA+SPxB+마뎀xC)x120%(리부트에 따른 딜 상승량)

특정 스텟이 더 높으면 딜 계산 프로세스가 위 처럼 바뀐다는 얘기로 이해 했는데, 맞죠?
A, B, C, D 값은 엔씨에서 딜 테스트 했을테니 잘 적용했을거구요?...