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2026-03-23 12:57
조회: 584
추천: 5
신검 힘,인트 너무 복잡하게 생각하지 맙시다.인사이드에서 이미 힘/인트 중 높은 스탯이 스킬 대미지에 적용된다고 했고, 힘 스탯이 더 높으면 인트는 사실상 의미가 없다고 분명히 밝혔죠. 그런데 왜 아직도 인트를 못 버려서 이렇게 고민들이 많은지 모르겠습니다. 결국 방향은 단순합니다. 올힘 기준으로 가고, 덱스나 위즈를 보조로 찍으면 되는 구조입니다. 장비도 힘 위주로 맞추는 게 맞고요. 다만 기존에 쓰던 인트 장비가 있다면 그 부분도 대미지에 일부 영향은 있다고 하니 굳이 버리지 말고 그냥 활용하면 되는 거고요. 이번 업데이트는 명확하게 힘신검 기준으로 설계된 패치인데, 기존 인트신검 유저들까지 고려하다 보니 설명이 애매하게 풀려서 혼란이 생긴 것 같습니다. 기존 인트신검도 패치전 스텟,장비 그대로 사용하면 되는겁니다. 힘덱,힘위즈,힘인트.인트힘 알비노 3구 모두 7000~7100킬 사이 심지어 SP 장비(보귀, 지룬, 음식, 지배석)를 전부 제거해서 SP를 의도적으로 낮춘 상태로 테스트해봤는데도, 유의미한 차이는 거의 없었습니다. 체감상 약 100킬 정도 줄어든 느낌은 있었지만, 이건 충분히 오차 범위로 볼 수 있는 수준이고 오히려 크래쉬 대미지 상승분 영향일 가능성도 있어서 판단이 애매합니다. 그리고 스톰 또한 시전이 아닌 발동이라 매번 발동 횟수가 다를 수도 있고요. 제가 내린 결론은 인트신검 힘신검에 비해 광역 스킬 대미지는 동일한데 추가로 크래쉬 대미지는 상승. (이게 재경이가 말하는 인트신검 대미지 극대화라는건가...) 마지막으로 신검에 대해 말하자면, 다만 추후 스킬 변화로 인트신검이 너무 크게 이슈화되면서 어떻게 보면 이번 변화는 원래 설계 의도대로 돌아가는 과정일 수도 있습니다. 인사이드에서 재경이가 그랬죠? 신검은 근거리이니깐...
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