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너프

수호자: 실드량의 주문력 계수가 25%에서 15%로 감소, 추가 체력 계수가 12%에서 9%로 감소

세트: 패시브의 2타 추가 데미지의 계수가 15% 총 공격력에서 50% 추가 공격력으로 변경, Q 데미지 계수가 [최대 체력의 (레벨에 따라 1-5) + 0.01 총 공격력 %] 에서 [레벨에 따라 0.02 - 0.036 총 공격력 %] 로 변경

애쉬: 기본 공격력 61에서 59로 감소

쉔: 패시브 실드량 70-121에서 60-111로 감소

갈리오: Q 데미지 80-220에서 70-210로 감소

코그모: 성장 체력 90에서 85로 감소, 성장 방어력 3.5에서 3.25로 감소




버프

아리: W를 사용하면 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아오는 40%의 이동 속도를 얻으나 현재 패시브는 삭제. Q의 현재 패시브 (9스택 쌓이면 다음 스킬 체력 회복) 부분이 패시브 스킬로 이동. W가 체력 20% 미만 남은 미니언에게 2배의 데미지를 입힘. W의 재사용 대기시간 9-5초에서 10-6초로 증가, W의 마나 소모량 40에서 55로 증가. 기본 5초당 체력 재생량 6.5에서 5.5로 감소.

케일: E 재사용 대기시간 8초에서 8-6초로 감소. E 마나 소모량 50-70에서 0으로 감소. E 투사체 속도가 2000에서 5000으로 증가. Q가 챔피언을 타격하더라도 마나를 되돌려주지 않고, W 마나 소모 70-100에서 90-130으로 증가.

자르반 4세: Q 데미지 80-240에서 90-250으로 증가.

럼블: Q 총 데미지 175-315에서 180-340으로 증가.

미스 포츈: 성장 공격 속도 2.25%에서 3%로 증가. 활보의 최대 이동 속도 증가량이 50-90에서 55-95로 증가.

트위치: 궁극기가 적을 관통할 때의 피해량이 [관통 시마다 10%씩 감소하고 최소 40%의 데미지를 입힘] -> [관통 시마다 5%씩 감소하고 최소 70%의 데미지를 입힘] 으로 변경. E의 스택당 주문력 계수 20%에서 33.3%로 증가.

신 짜오: W의 가르기 데미지 30-70에서 40-80으로 증가. W의 찌르기 데미지 30-170에서 40-180으로 증가, W의 찌르기 데미지 계수 [75% 총 공격력] 에서 [80% 총 공격력] 으로 증가.




개발자 코멘트

 - 수호자 룬은 많은 서포터 챔피언들에게 이용되고 있어 너프가 추가되었다.
 - 세트의 경우 장기적으로 탱커 빌드보다 공격력 아이템을 올리는 빌드에 힘을 실어주고자 한다. 이렇게 하면 지금처럼 프로 경기에서 라인 스왑 심리전을 걸 여지는 줄이면서 솔로 랭크에서는 여전히 괜찮은 픽이 될 수 있을 것이다.