Viktor(빅토르)빅토르 많이 하는 유저들은 알겁니다. Death Ray(죽음의 광선)은 원래 시전시간이 없는 스킬이지만 기본공격을 할때는 시전시간이 약간 있는것처럼 보입니다. 예를들어 빅토르가 기본공격을 발사하기 전(평타 선딜레이가 끝나기 전에) Death Ray(죽음의 광선)을 시전하면 기본공격을 하려던 동작을 멈추고 잠시후 다시 기본공격을 발사합니다. 버그인지 의도된것인지는 모르겠지만..


그런데 이 현상이 현재 죽음의광선Death Ray(죽음의 광선) 증강시 발생하는 여진Death Ray(죽음의 광선(증강)) 효과에서도 똑같이 나타납니다.

리멕후 빅토르의 기본 누킹 콤보인 'Death Ray(죽음의 광선(증강))-Siphon Power(힘의 흡수)-평타'를 시전한다고 하면 이렇게 되야 맞습니다.
[E죽음의광선 시전- Q힘의흡수 시전- 평타 시도- 평타 발사,여진 발동]

그런데 지금은 이렇게 된다는거죠
[E죽음의광선 시전- Q힘의흡수 시전- 평타 시도- 여진 발동(평타 취소)- 평타 시도- 평타 발사]

이게 별거 아닌것처럼 보이는데 게임 플레이에 직접적으로 영향을 미칩니다. 이런 현상을 감안하고 싸우면 쓸데없는 손해가 생깁니다. 이렇게요
[ E죽음의광선 시전- Q힘의흡수 시전- 여진이 발동할때까지 적을 쫓아가다가 - 여진 발동- 평타 발사]


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이런식으로 사용하지 않으면 자신이 잠깐 속박에 걸린것과 같은 효과를 받기때문에(나가지 않는 평타의 선딜로 인해) 딜링 시간이 길어지고 동시에 Q스킬 증강Siphon Power(힘의 흡수(증강)) 효과인 이동속도 증가의 효과를 일정부분 손해봐야합니다. 이 현상에 대해 모르는 사람은 평타가 안나간것도 모르고 '왜이리 딜이 약해?' 라고 생각할 수도 있을거구요. 특히나 라인전 도중, 피가 빠진 적에게 '어 딜도 망가!' 라고 외치며  [Flash(점멸)-Ignite(점화)-Death Ray(죽음의 광선(증강))-Siphon Power(힘의 흡수)평] 콤보를 시전하여 휴가보낼 수 있는 타이밍에서 평타는 피츙- 소리만 나며 나가지 않고, 이미 사거리 밖에서 유유히 도망치는 적을 보고있으면 억장이 무너집니다..

롤 유저들은 유닛이 기본공격 사거리에 들어와서 일단 모션이 발동하면 적이 사거리를 벗어나도 끝까지 발동이 된다는걸 다들 아실겁니다. 그런데 이 경우는 평타 모션이 길어지는것도 아니고 캔슬되어버리니 명백히 한박자 손해볼수밖에 없습니다. 더군다나 다른스킬도 아니고 시전시간이 없다는 스킬(Death Ray(죽음의 광선))이 발동순간도 아닌 그 부가효과Death Ray(죽음의 광선(증강))로 인해 마지막 한 타이밍을 캔슬해버린다는 사실은 빅토르 및 미드정신병자인 저로서는 용납이 안되는 부분입니다. 촌각을 다투는 스킬싸움 와중에 안그래도 바쁘고 정신없는 고인 빅토르로 한가지 더 신경써야한다는 사실이 너무도 불편합니다.(사실 리메이크 후 처음 했을때는 강화평타 발동음이 두번 나는바람에 강화평타가 두번 나가는 버그인줄 알았습니다. 빅토르 몇판 해보지 않은 유저들도 비슷한 체험을 했을거라고 생각합니다.) 동일한 현상을 아리의Orb of Deception(현혹의 구슬) 에서도 발견했는데, 사거리 끝에서 탄체의 방향이 바뀔때 발생합니다. 확인해보지 않았지만 다른 챔피언들도 이런현상이 있을거라고 생각합니다. 스킬 설계상 의도된 부분일거라고 생각되진 않네요.. 언젠가 대대적으로 손봐줄거라고 믿습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 





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-영상 추가-


 


3:35/ 레이저가 증강되지 않은 상황에서 평타발동 직전 레이저 발동으로 평타가 취소되는 모습
(교전중 '피츙-' 소리는 나지만 버프창을 보시면 발사되지 않았음을 알수 있습니다)


 


10:30/ 레이저 발동 후 여진이 발동하기 직전 평타를 시도하지만 캔슬되고 다시 평타를 발사하는 모습
13:00/ 루시안에게 레이저를 발사한 후 여진이 발동하기 직전 평타를 시도하지만 캔슬되고 제자리에 서있는 모습
16:55/ 블루골렘에게 레이저를 발사하고 평타를 시도하지만 여진에 의해 끊기는 모습
18:35/ 타워를 때리면서 레이저를 시전했는데 여진이 발동하는 순간 평타가 끊기는 모습(타워가 부숴지기 직전 한번 더)

플레이어가 연속적으로 스킬사용하는 상황이 별로 나오지 않고 잔무빙이 많아서 잘 안보일 수 있는데 일시정지를 반복하며 끊어서 보시면 잘 보입니다.
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사실 버그게에 올렸던 글인데 아무도 관심이 없는것같아서 삭제후 옮겼습니다. 
(실유게에 올려도 된다는 여론에 힘입었다는건 안 비밀)

ps 글이 잘못올라가서 삭제후 재업합니다.
ps 와 글올리기 힘드네
ps 와 글올리기 힘드네2