관리관포화란
2016-03-25 00:00
조회: 2,228
추천: 13
다인큐는 상위티어 생태계도 악영향을 미침;시즌5 시즌6 들어서 랭겜할때 가장 짜증나는게 뭐냐면... 다인랭이 생긴이후... 시즌5 마스터티어 중하위일땐 어차피 새벽에 랭겜 돌릴땐 상대가 듀오 +3인 vs 듀오+3인or 5인솔랭으로 만난다는거 듀오를 통해서 게임이 터지는적은 거의 없었음 (프로or헬퍼 느낌팍팍 나는 듀오한테 게임이 진적은 있지만) 하위랭크는 5인듀오이면 상대도 5인듀오를 만날 가능성이 크지만 상위티어로 갈수록 4인듀오 , 5인듀오 매칭을 돌린다고 상대또한 4인듀오 5인듀오를 만나는 일이 거의 없다고 봐야함;;; 4~5인 상대가 5인솔랭을 만나는걸 보니 첼린저 구간도 별반 차이는 없을거라 생각이듬...) 즉... 다인큐 자체는 어쩔 수 없다고 치더라도 4~5인큐로 돌린다면 상대 또한 4~5인큐로 만나지 않는다면 2시간이든 4시간이든 매칭자체를 안잡히겠금... 바꿔야 되지 않나 조심스래 의견을 말해봅니다...
일을 하다보니 게임을 새벽에 돌리는 경우가 많은데. 시간걸려서 매칭되어 즐,빡겜하려고 해도 우리는 솔랭5인 상대는 다인큐이면 시작전부터 팀원부터 나 자신까지 멘탈이 나간상태로 게임을 하게 됨....
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관리관포화란
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