아덴버프화는 광역2공증이랑 엿바꿔먹었다고 치고...

아덴통 반으로 쪼개고 지속시간도 반으로 쪼개면
필요할때 아덴 짧게 짧게 딱딱 넣을 수 있고
아덴 가동 중 일때도 충전할 수 있고
필요할땐 연속으로 켜서 길게 가져갈 수 있고
어쨋든 아덴을 쪼개 쓰는거라 가동할때 피면활용도 2배

부가적으로 z잘못눌렀을때 리스크도 줄이고
극소수의 딜홀나 가려운 부분도 좀 긁어주고