![]() 2023-08-21 12:48
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[카르시온 잔잔한 해안가 3] 메생 처음으로 시간당 1.6만을 경험했습니다. ^^안녕하세요? [스카니아 월드] 7307일차 다크나이트 'MATHNOVA'입니다.
6차 전직 출시 소식 이후, 하루 평균 4재획씩 사냥했습니다. 나이가 40대 후반인 탓에, 유튜브에 나오는 빌드대로 하면 10분도 안 되어서 손에 쥐가 나기 때문에, 최대한 손에 무리가 안 가는 방법으로 남들의 70~80퍼 정도만 하자는 생각으로 사냥을 즐깁니다. 버닝 높은 비인기맵 위주로 측정한 결과는 대충 다음과 같습니다. 1. 세르니움(전) 왕도2 : 시간당 12000마리 2. 세르니움(후) 불왕도6: 시간당 12500마리 3. 아르크스 횡단열차2: 시간당 13000마리 4. 오디움 성문1: 시간당 13000마리 5. 도원경 가을3: 시간당 14000마리 6. 아르테리아 최상층통로1: 시간당 15000마리 7. 카르시온 해안가3: 시간당 16000마리 ![]() ![]() ![]() 사냥 방식은 다음과 같습니다. 1. 기본적으로 시계방향 또는 반시계방향으로 다크 임페일을 쓰면서 돌다가 2. 쿨 도는 대로 광역기('다크신서시스', '비홀더쇼크', '블리츠실드')를 쓰고 3. 좌우 구석에 광역기로도 잘 안 닿는 곳에 '에르다파운틴', '스파이더인미러'를 적당히 깝니다. 4. 손이 좀 아프거나 조금 게으름 피우고 싶을 때, '다크니스오라'나 '크레스트오브더솔라'를 한번씩 켜고 5. 6차 오리진스킬 '데드스페이스'는 쿨 도는 대로 어지간하면 누릅니다. 갑자기 얼큰 빠박이가 등장해 당황스럽지만 자꾸 보니까 귀엽습니다. 퍼뎀, 이펙트 상관없이 5초 동안 물도 마실 수 있어서 전 좋습니다. 6차 전직 나온다고 해서 기대를 많이 했었는데, 다크나이트 직업 하나만 보면, 6차 이전에 비해 확실히 좋아진 것 맞습니다. 1. 보스에서 6차 시전동작이 무적이니까 생존성도 추가되었고, 스킬 최종데미지 상승으로 클리어타임도 꽤 줄었습니다. 2. 사냥은 5분 35초(메르 250 쿨감기준)마다, 5초간 쉴 수 있게 됐습니다. 그런데, 다른 직업 보스 클리어타임이나 특히 사냥 방식을 보면 오른쪽 손등과 왼쪽 검지가 더욱 아파옵니다. '모르는 게 약인데 괜히 봤어' 하면서 파스를 바르네요. 조속한 시일 안에 다크나이트의 문제점이 개선되기를 간절히 바랍니다. 다크나이트보다 더 어려움을 겪는 직업도 있을 텐데 그 분들도 당연히 개선받아야 하고요. 사실 별 내용 없고요, 1시간 내내, 1초도 안 쉬고 열심히 사냥하니까 저같은 사람도 시간당 16000마리가 가능한 게 신기해서 글 올려봅니다. 다크나이트 여러분들 화이팅입니다. ^^
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