여기서도 누누히 언급되던 내용이지만
까놓고 말해서 마스터리로 나올 수 있는 스킬이

1. 블래스트 / 디바인저지먼트
2. 디바인차지 / 디바인스티그마
3. 생츄어리
4. 스마이트 or 파이널어택

이렇게 밖에 없음

하지만 1번을 제외하고 마스터리를 받아도 실질적으로 보스딜에 영향을 줄 수 있는 스킬은 없다고 해도 무방함 
(생츄는 나오는 것을 봐야할 듯 하지만..)

그러면 팔라딘이 마스터리 측면에서 바랄 수 있는 부분은 신규스킬 추가임
(e.g. 제로의 타임 피스, 아크의 깨어난 심연)

상기 예시를 든 두 스킬은 기존에 없던 데미지를 올려준다는 점도 있지만,
별도의 조작 없이 추가타로 나가는 스킬이라는 점이 있음
즉, 팔라딘의 간결한 플레이 스타일을 유지하며 마스터리 활성화에 따른 딜 증가를 기대 할 수 있게 해주는 유일한 방안이라고 생각함