히어로는 퓨어 딜러임에도 현재 서포터인 비숍보다 낮은 DPS 중하위권인데 기형적인 딜 구조(점유율 높은 설치기,인팅 오리진포함), 딜, 후딜,저열한 기동성,윗점 공격판정 그 무엇도 개선되지도 않았을 뿐더러 오히려 나사빠진 3,4차 마코 출시로 더 더욱 땅바닥에 쳐박히게 생겼습니다.

도대체 어.떤 내부지표로 패치하는지는 모르겠으나 이미 차이가 많이 나는 상위권인 직업이 10% 받는거랑 하위권이 10% 받는거랑 같습니까? 애초에 이것부터 다른데 하위권 직업은 더 못받고 상위권인 직업이 더 잘받고 직업간 밸런스는 더 더욱 극심해지고 이게 운영진이 바라던 밸런스 패치입니까? 제대로 된 유틸이라곤 쿨 너프받은 무적기 하나 있는 물몸 히어로 6차 나오고 하나 믿을만하던 오리진 바로 너프먹고 아 직업 밸런스간에 문제가 있었구나 이해하고 다음엔 잘주겠지, 개선되겠지했는데 시간이 얼마나 지났습니까? 3,4차 마코로 밸런스 패치요? gm 권한으로 딸깍으로 템 복사해서 보스 대충 한두번 트라이해보는거 말고 애정을 가지고 직접 키워보시긴 합니까? 히어로 뿐만 아니라 하위권 직업들 너~~~무 심각합니다 도대체 어떤 내부지푠지 모르겠는데 그거 당장 폐기하세요

딱봐도 겜안분 운영진들이 밸패하는거 같아서 이렇게 주절주절 적어서 보냄
좀 풀리네