안녕하세요, 에오스 서버에서 4년째 팔라딘을 육성 중인 유저입니다.


이번 테스트 서버 밸런스 패치로 팔라딘이 약 6~8% 정도 너프될 것으로 예상됩니다. 아직 본 서버에 적용되기 전인 만큼, 밸런스 패치 내용이 개선되길 바라는 마음으로 1월 9일 저녁에 문의를 넣어보려 합니다. 


그전에 다른 팔라딘 유저분들의 의견을 여쭙고자 글을 남깁니다.


저는 이번 팔라딘 너프의 주된 이유가 다음과 같다고 생각합니다.

  • 팟격에서의 압도적인 실성능

  • 최근 퍼클런 1등 파티에 팔라딘이 연속 포함된 점

  • 이로 인해 형성된 사기라는 인식


개인적으로 팔라딘의 솔플 체급은 상위 20위권 정도로 보고 있습니다. 

조작 난이도와 시너지 직업이라는 특성을 고려하면 준수한 수준이지만, 

6% 이상의 너프는 과도하게 가혹한 조치가 아닌가 싶습니다.


최근 메이플스토리의 메타는 3차로 나누어진 데스티니 해방, 보스 상급 코인 수량 세분화, 챌린지 서버 보스 미션 등 솔플 성능을 강하게 요구하고 있습니다. 

이러한 상황에서 솔플 능력을 대폭 하향하는 것은 유저에게 부정적인 플레이 경험을 유발합니다.


따라서 저는 팔라딘의 기본 체급 자체를 깎기보다는, 

결속 관련 시너지 스킬을 조정하여 파티 성능은 낮추되, 솔플 능력은 현상 유지 또는 소폭 변동하는 선에서 

그쳐야 한다는 입장입니다.


지난 9월 밸런스 패치 전, 유튜버 춘자님이 의견을 종합할 당시에는 

많은 유저분들이 시너지 너프에 반대하셨습니다. 

하지만 이번 테스트 서버 발표 이후에는 생각이 어떻게 변하셨는지 궁금합니다.

  1. 시너지 너프에 반대하신다면 그 이유는 무엇인가요?

  2. 시너지 너프에 찬성하신다면, 구체적으로 어떤 방향으로 수정되면 좋을까요?

남겨주시는 의견을 종합하여 정성껏 문의를 남기도록 하겠습니다. 


+추가로 지금 상황에서 우선순위는 떨어지겠지만 개선되었으면 하는 사항이 있다면 함께 말씀해 주세요.