지금 병신구조는 다 유니티가 제일 문제에요

30초 짜리 더럽게 길고 압축도 안된 비중도 존나 큰 스킬이 60초주기 준극딜버프인 구조인데 이걸 시너지 압수하면서 개선을 해준게 아니라 그냥 무슨 솔플 쉐파추가타용 스프레드 스로우같은걸 만들어놨는데 심지어 60초마다 써야함 이게 말이됨?

시너지랑 연계되는 스킬이니까 말안하고 참고 했던거지
걍 유니티/블햄 같은거 120초로 바꾸거나 아니면 버프지속시간을 압축하거나
뭘하든 해야됨 쓸데없이 다른걸로 싸울게 아니라