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2022-04-15 20:39
조회: 748
추천: 10
가속이라는 이상한 시스템자체를 없애야합니다.암만 유의미한 딜 상승이 있다 쳐도 가속과 숙련도로 인해서만 성능을 끌어올릴 수 있다면 무조건 압축+리스크하락 방향으로 패치 하는 게 맞다 봅니다.
타 직업 극딜 넣는거에 비하면 키네는 하이리스크 로우리턴인셈이니까요. 아무리 똥꼬쇼 하면서 밀고 당기고 극딜 넣어봤자 다크나이트 꾹 누르고있는 극딜에 비해 약합니다. 뭐 진짜 가속 유지 잘하면 비슷할 수야 있겠죠. 근데 그렇게까지 해서 남들 편하게 극딜 넣는거랑 비슷한 캐릭을 하고싶은 사람이 있을까요? 메이플 보스패턴은 안 때리고 피하는 것만 해도 풀데카 유지 힘들 정도로 괴랄한 패턴 보스들이 많은데 무조건 단순하고 로우리스크 하이리턴쪽을 추구하는 딜 방식이 이득이라 생각합니다. 컨셉유지 명목하에 현 메타에 안 맞는 기이한 극딜 방식은 바뀔 필요가 있다 봅니다. 가속으로 인한 딜 상승 카르텔에 갖혀서 이 기이한 방식을 고수하는건 아니라보구요. 그래서 가속 시스템 자체를 없애는 게 맞다 생각합니다. 애초에 사이킥 포스도 매터쓸때 말곤 안 쓰이는 스킬 인데도 키 세팅 중요한 자리 한 칸을 차지하고 있는것도 어떻게보면 웃긴 거겠죠. 가장 큰 딜 비중을 차지하는 스킬인 무빙매터 하나를 제대로 딜 박으려면 밀고밀고 댕기고 뒤돌아밀고 앞보고 메테 다시뒤돌아 밀고 댕기고 밀고 메테 밀고 댕기고 메테 뒤돌아 밀고 .. 이건 진짜 메타에도 안 맞는 구시대적 괴랄한 딜 방법이라 생각합니다. 메이플 그 어떤직업도 90초 스킬 사용할때 이렇게 손아프도록 복잡하게 자주 키를 누르면서 30초동안 길게 딜하는건 없지않나요. '키네는 원래이래. 키네는 이게 상징성이야' 라고 스스로를 옭아매기보단 무조건 받아낼 수 있는걸 다 받아내야 한다생각합니다. 우물 안 개구리가 되지말고 우물 밖 더 넓은 세상에 얼마나 편하고 좋은 방법이 많은지 깨닫고 키네에게도 적용되어서 0티어 소리 듣는날이 오면 좋겠네요.
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