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2022-04-15 22:04
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매터에 대해 생각해봤는데..명제가 두개 인것 같아요 1. 압축잘된 극딜캐들이 3분중 10초 딜하고 놀때 키네는 3분 내내 때려야 한다 2. 무빙매터는 맞추려면 조종을 직접해야하고 가속까지 해야 히트율+딜량 다 잡을 수 있다. 1번과 2번이 합쳐져서 졸라어려운 캐릭 탄생★ 1번을 리레 메타에 의한 딜 압축의 문제,, 2번을 난이도의 문제라고 했을 때.. 같이 고치려면, 거의 리메이크.. 해야 할 듯.... 하고.... 두 문제를 고치는데 순서를 두자 하면... 1 →2 보다는 2 → 1 이어야 할 것 같습니다. 현재로써는 두 문제가 복잡하게 엉켜서... 이렇게 따로 생각을 해볼게요... 1번을 개선하려면... => 매터를 10초스킬로 압축한다면 => 느려빠진 설치기를 압축만 하면 몸집 작고 이동하는 보스 히트율이 떨어져 바인드 없는 타임에선 리스크가 더 커진다 => 따라서 속도가 높아지거나. 크기가 커지거나. 히트율을 높일 수 있는 방법이 따라와야만 한다. 이래서 당장 딜 압축을 하는것은 우려된다는 의견이 생기는거구 2번을 개선하려면.. => 기본속도가 높아지거나 => 속도∝타수 로직을 없애고 퍼뎀 상향 조절하거나... => 유도 등 히트율을 높일 새 로직이 등장하거나.. => 하지만 여전히 30초 내내 때려야 한다는점, 이동형 설치기라는 점에 타 직업 대비 손해일 수 있음 그치만 당장 딜 압축 전에 2번을 개선하는것에는 반대하실 분이 거의 없지 않을까요? 난이도 부분이 먼저 해결 되어야, 단순 압축 시에도 히트율이 높아지니 문제가 단순해질 것 같아요. 물론... 두개가 같이 개선되면 제일 좋고... 물론 인구수도 별로 없는 이 복잡한 직업이 두번에 거쳐 개선을 받을 수 있을지는 미지수 이지만 ... 이 혼란한 상황 속에서 한 가지 문제라도 먼저 해결 되면 더 좋은 방안을 도출 할 수 있을 것 같고요 다들 키네가 좋은 방향으로 갈 수 있도록 부드러운 말로, 많은 글 써주셨으면 좋겠습니다
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