오비탈은 유사 속사기 수준으로 빠른 스킬인데
그것의 3타마다 강화된것이 나가는게 의미가 있나

강화된건지 안된건지 구분도 안될 뿐더러 강화되없다고 해도 눈에띄는 변화는 없음 블비탈같은게 나가는것도 아니고 3타가 강하니 3타를 컨트롤해서 맞춰야겠다는 목적도 없고 왜 만든지 의문임

그냥 오비탈 딜을 늘려주고 강화오비탈 삭제하는게 게임 최적화에 더 좋은 방향같음