파괴 온오프로 안고쳐줄거라고 단언한 이후엔 무조건 90/180이 좋다는 생각 가지고 있는데 이번에 180초 평딜강화기 받으면 좋은거 아니예요?
왜 너프를 당했다고 얘기하는지 이해가 안가요

90/120/180/240 모두 혼재한 스킬쿨 중에 글오가, 초시축, 인플서 주기가 문제라고 하잖아요?
근데 초시축 글오가는 공용스킬이라 얘들은 초시축(플위) 스인미(플위) 이런 패치를 하지 않는 한 바뀔 수가 없어요
위처럼 바꿔줬음 하지만 구 직업 리마가 모두 끝나지 않았기때문에 섣불리 건들기도 애매해서 말을 못하겠고요
공용 스킬 쿨이 바뀌면 누구는 대형상향, 누구는 간접 너프니까요

그리고 인플서는 더 건들기 힘들죠 저번 모험가 리마때 사냥러/딜압축/180고집 여러 의견들이 섞여서 싸웠던거 기억 안나나요?
테섭에서 12초/10스택에 퍼뎀이 뻥튀기 됐을땐 이게 제일 낫다 라고 했잖아요 쿨을 더 건들긴 힘들어요
180초가 되는 방법은 9초/10스택에 퍼뎀을 더 올려서 아예 90초 스킬로 만들거나 디차로 인플서 모드도 나눠서 12초/15스택에 보스모드 인플서 2스택씩 사용말곤 답이 없는데 그렇게 안 만들어 주려고 배리어 15초도 달아줬잖아요

심지어 인플서를 바꾼다해도 드라이브는 극딜탐에 다 못넣어요
드라이브는 그냥 40초딜 꼴찌라고 자꾸 어필해서 넣어준 단순 40초딜 강화기라고 생각해요
키다운 극딜 쓰고나서 긴 평딜버프 올리는 비슷한 형식으로 블래가 있고요 전혀 말이 안되는 방식은 아니예요

딜 사이클은 그냥 90초에 파괴, 엔버, 웨펖에 맞춰 준극딜로 인플서 5~6스택 사용하고 180초에 10스택 이후 드라이브로 프레이, 그리고 2극딜마다 초시축에 맞춰 40초딜을 하면 된다고 생각합니다
애초에 해방과 노해방 주기가 다른것도 웃기고 드라이브, 마엘스트롬, 배리어를 180초에 배치해서 그냥 90/180으로 고정해준 패치라고 생각하는데 왜 이걸 너프라고 말해서 좋은 개선안도 이상하게 보이게끔 하는지 모르겠네요