하이퍼+5차 3개 다쓸때 극딜수급량은 엄청나게 늘어나긴 했음
(30초딜 PP 수급 본섭 드레인 58~60(섭렉) > 테섭 드레인 대충 100정도?, 완전 프리딜시 30초동안 메테만 누를수도 있을듯)

그 외 평딜타이밍때는

그랩+BPM시 10초 수급량 
본섭 대충 53~54
테섭도 54 정도로 동일

11~12초정도 치면 BPM소모 PP 포함 40PP 회복가능

40PP 상태에서 3초만에 메테리얼5번+BPM5타로 40 싹 빼기가능
본섭 3초에 5~6 수급(섭렉)
테섭 3초에 4 수급

계속해서 딜 가능한상황에선 현상유지 내지 약너프
평딜에서 그랩+텔키의 수급이 지금보다 훨씬 중요해져서 이제 그랩쓸시간 적은 샷은 아예 안쓰게될듯.

다만 근접딜 불가능한 상황+보스 움직임이 적은 상황에선 크게 하향(초당 2PP회복 삭제)

다만 테섭에서는
60초마다 오는 로오그 타이밍때 로오그 18타~20타 + 텔키 PP 14~15회복

90초마다 오는 매터 타이밍 히트1초마다 PP 약 1회복이 추가됨

0초~30초 상향 > 30초~60초 하향 > 60초~80초 상향 > 80~90초 하향 > 90초~140초 상향 > 140초~180초 하향

이렇게 로테이션 돌아가게 될듯?

근데 확률놀음 짜증남 걍 보스 2회 타격시 1PP 회복이었으면 안될 이유라도 있나