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2025-08-15 09:35
조회: 618
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넋두리하는 건 좋은데 깔끔하게 정리가 필요할듯딜적으로 너프인지 버프인지 수치적으로 정리된게 없는 마당에 '약해요 딜 상향시켜주세요'라는 뉘앙스로 얘기하면 누가 알아먹을까요?
딜적인 상향을 바란다면 수치의 구체화라던지 실전 가동율의 비교라던지의 데이터가 있어야 된다 생각합니다 누가 딜적으로 정리해주시면 감사하게 매일 문의 넣겠으니 실험하신분들 데이터 공유해주시면 감사하겠습니다. 제가 이 시점에 바라는 점은 1. 우선 확연하게 수치가 반토막 난 큰기지개의 무형의 기운 15개 -> 28개로 갯수 롤백+데미지 원상복귀 2. 분출의 주기 개선(화산탄이 데미지 변동 없이 18초 주기 동안 끝까지 사출되는 것 + 돌개바람 마지막 타격 추가)+재사용 대기시간 그대로 0.3초 롤백 3. 자취의 준비시간 6초 롤백 4. 윗점프 기존 방식 선택 가능하도록 하는 것(이건 전직업 통들어서 없는 방식이라 개선은 어려워 보임)
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