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2025-12-21 07:42
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리마 키네시스 본섭 보스 후기 +질문세팅: 리4웨4, 노쿨뚝 헥환 4.7
돌아본 보스들 노세~카벨 (추후 이칼 트라이 예정) 딜싸이클 https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/284659 <이분 글 참고 1. 오리진극딜 바인드 > 극딜버프(언리시제외) > 얼티4종 > 언리시 > 얼티3종(체크메이트 제외) > 체크메이트 > 얼티3종 > 오리진 > 얼티3종 > 체크메이트 > 얼티3종 이후 스매싱치다가 체크메이트 > 얼티3종 반복 극딜왔는데 얼티스킬들 쿨돌고있으면 극딜버프 후에 언리시 바로 사용 2. 2분극딜 바인드 > 극딜버프(언리시제외) > 얼티4종 > 언리시 > 얼티3종(체크메이트 제외) > 체크메이트 > 얼티3종 > 이후 스매싱치다가 체크메이트 > 얼티3종 반복 3. 1분 준극 준극 시퀀스(엔버링크+잔상+웨폰) > 얼티 4종 > 스매싱 키셋 ![]() 주요 사용키 F12 오리진 QWE 3얼티 End 얼티 체크메이트 R 언리시 3 극딜 시퀀스 (보드-노바-이여축-잔상-오버-시드링-엔버링크) T, Y 의지 A 스매싱 X 링 스위칭 `, 4, f 무적기 해방-에버싸이킥-에테폼 shift 워프 ctrl 러쉬 z 공격(=싸이킥 어택, 숙텔 용 /사용 예시: 아래 방향키로 숙이고 공격+이동할 좌우 방향키+워프) Ins 바인드 Hm 어센트 Pdn 파운틴 Pup 블링크 ![]() 실제 사용했던 극딜 사이클 바인드-시퀀스-4얼티-언리시-3얼티-체크(쿨초)-3얼티-오리진 -3얼티-스매싱6~8번-체크-"에버 싸이킥(혹은 해방무적)"-언리시 끝날 때까지 3얼티-(체크때까지 스매싱)-체크 실 사용 후기 1. 보스에게 바인드를 쓰고 시퀀스를 누르면 퀵슬롯(체크)에만 눈이 가요 -체크를 사용해야 3얼티가 돌고 돌기전에는 스매싱을 써야하니 체크를 스킬 알림이에 넣어도 눈이 감 2. 전보다 보스돌때 위험성이 줄어든 느낌 얼티:체크메이트 - 맵 전체 공격 얼티:오프닝 - 보스를 보면서 부착만 하면 자동공격 얼티:체크 - 보스 있는 쪽으로만 날리면 거리가 맵 양끝이 아닌 이상 공격 가능 얼티:겜빗 - 얘만 근접해서 맞추면 가능 + 리마 이전과 달리 보스가 공중에 떠있어도 공격 가능 나머지는 범위 괜찮은 스매싱만 맞추면 되니 리마 전 보스 코 앞에서 트레인-메테리얼 반복, 스매싱 하던 때보다 안정성이 좋아짐 세렌 여명에서도 준극 넣을때 이동하면서 얼티 날리고 튈 수 있어서 쏠쏠했음 3. 유틸 굿 워프가 생김에 따라 세렌 숙텔이 가능해짐, 근데 너무 길어서 텔포 탄 장소에 똥이나 장판올라오는거 맞는 경우도 있음 에버 싸이킥의 캔슬이 필요 없어짐에 따라 딜타임 확보에 유리해짐, 근데 아직 적응을 못해서 사용 후 워크 쓰는 습관 아직 못고침 ㅋㅋ 아직 적응이 덜 돼서 클탐에 큰 변화는 못 느낌 저점이 크게 높아지고 고점은 살짝 올라간 듯함 하면서 든 궁금증이 1. 키네 유튜브 운영하시는 분이 올려주신 https://www.youtube.com/@krksk343/posts 선 오리진빌드(언리시 포함 시퀀스-오리진-얼티 및 체크~)나 언리시 포함한 2분 극딜 빌드와 비교하면 어느 쪽이 더 좋은지, 혹은 그냥 취향차이인지 2. 0쿨뚝도 쓸 수 있는 것 같은데 2초 이상 쿨뚝 사용시 극딜 2초씩 빨리 쓸 수 있는 것 말고는어디가 차이나는지 알려줄 수 있는분 계시면 감사드립니다.
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