키네 시퀀스 극딜을 노리시(얼티 돌아서 언리시 따로 누름) 
언리시(얼티 안돌아서 언리시 포함)으로 나눠서 쓰고 있는데
언리시 시퀀스를 누르면 가끔 리레가 씹히는 현상 있는데 혹시 아시는 분 계실까요..?
기존에 데슬 컨티링으로만 썼어서 리레 동작 방식을 잘 모르겠네요.
언리쉬에는 쿨타임 도는 표기가 뜨는데 노리쉬에는 쿨이 안돌고 있어요...

유저분들 확인 부탁드림다..ㅠ