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2021-12-26 12:54
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밸런스 패치를 잘 해야하는 이유 (딜 평준화)안녕하세요. 듀블을 키우고 있는 유저입니다.
딜 밸런스 문제점에 대한 글입니다. 우선 대부분 dpm표를 보면서 딜차이를 가늠하실겁니다. Dpm표 기준 템셋은 1앜 2루타 5앱솔 셋팅으로 27퍼 유닉2줄 22성 둘둘을 기반했다고 합니다. 이정도면 대략 5.5~6만급 셋팅이라고 생각하구요. 여기서나오는 dpm의 지표는 더 상위 스펙에서는 더욱 벌어진다는걸 아셔야 합니다. 점점 새로운 아이템과 심볼 등으로 전체적인 유저평균 스펙은 오르고 있구요. 스펙이 오를수록 직업 딜 격차는 심해집니다. 예로들면 비숍과 블래스터의 dpm차이는 100% vs 174% 입니다. 이게 비숍이 1조를 박으면 블래는 1.74조를 박게되고 스펙업을 열심히 해서 50조를 박는 스펙이 됐을때 블래는 87조를 박을까요? 아닙니다. 더 차이는 심해질겁니다. 100% vs 174% 가 아니라 100%vs 195% 가 될수도있단 똣입니다. 물론 유틸과 딜효율 등을 감안해서 직업간 딜 차이는 있어야 한다 생각합니다. 근데 과도하게 차이가 나는 부분과 앞으로 신규장비, 높아지는 평균 스펙 등을 고려해서 적절한 밸런스 패치가 있어야 할것입니다.
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