저차수랑 고차수 스킬퀄리티만 봐도 사이즈 나오는데
그냥 물리적인 시간이 부족했던게 눈에 보이네요

듀블이 모험가 전 직업중에 제일 마지막 순서로 계획되어있던듯하구요
저차수부터 차근차근 고쳐나가려다보니 고차수 이팩트는 초안 단계로 그냥 내버린거 같은데

듀블도 단거리 컨셉 유지할생각이면 혁신적인 스킬들 추가해주세요
시간이 부족하면 사과하고 미루세요
패치야 완성도있게 뒤로 미루면 되는거잖아요
저는 김창섭 팀장님의 유저들에게 부끄러운 패치는 하지 말자라는 말을 기억합니다